Nintendo tekee aluevaltauksia – uusi konsoli ja mobiilipelejä tulossa / Uutiset / pelaaja.fi

Nintendo tekee aluevaltauksia – uusi konsoli ja mobiilipelejä tulossa

17.03.2015 // Kirjoittanut: Ida Suominen
54
Nintendo tekee aluevaltauksia – uusi konsoli ja mobiilipelejä tulossa

Nintendo on paljastanut uusia aluevaltauksia. Yhtiö ilmoitti sekä kehittelevänsä uutta pelikonsolia että kokeilevansa onneaan mobiilipelien maailmassa.

Tänään järjestetyssä tiedotustilaisuudessa yhtiön toimitusjohtaja Satoru Iwata kertoi, että Nintendo puuhailee kokonaan uuden konsolin parissa. Iwata vihjasi, että työnimellä NX kulkeva laite hyödyntäisi kokonaan uutta konseptia ja tulee olemaan täysverinen pelikonsoli. Kone on kuitenkin vielä siinä vaiheessa, että yksityiskohtia projektista ei toistaiseksi paljastettu. Iwatan mukaan tarkempaa tietoa saadaan ensi vuonna.

Pelitalo paljasti myös astuvansa mobiilibisnekseen. Nintendo lyö hynttyyt yhteen japanilaisen mobiiliyhtiö DeNAn kanssa. Tilaisuudessa vakuutettiin, että tarkoitus on kehittää kokonaan uusia pelejä, ei vain kääntää vanhoja nimikkeitä mobiililaitteille. Yhteistyö ulottuu jopa niin pitkälle, että DeNA on saanut oikeuden hyödyntää vanhoja Nintendo-hittejä. Yksinomaan älylaitteille kehitetty mobiili-Mario ei siis ole mahdottomuus.

Käytännössä työnjako menee niin, että Nintendo kehittää pelit ja DeNA vastaa niiden julkaisusta. Aikaisemmin DeNA on ollut kehittämässä mobiilipelejä muun muassa Square Enixin ja Marvelin kanssa.

Liitto Nintendon kanssa sinetöitiin osakkeenvaihdolla: kumpikin osti kauppakumppanin osakkeita 22 miljardin jenin edestä. Nintendo osti 10 prosenttia DeNAn osakkeista ja DeNA 1,24 prosenttia Nintendon osakkeista.

Uutistulvan seassa paljastettiin myös, että tänä vuonna lakkautettava Club Nintendo saa kuin saakin korvaajan. DeNAn kehittämän jäsenpalvelun odotetaan tulevan käyttöön tänä syksynä, ja se kattaa Wii U:n, 3DS:n ja NX:n lisäksi myös PC- ja mobiililaitteet.

Lähteet: Eurogamer, GamesIndustry, DeNA

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä gurgi

Saa nähdä toistaako nintska Wiiu virheensä ja julkaisee konsolinsa taas ennenaikaisesti ja jälkeenjääneenä.

Wii U:ta nyt ei julkaistu yhtään liian aikaisin, vain ja ainoastaan jälkeenjääneenä.

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman
Lainaus käyttäjältä snaketus

Ihan sama vaikka tekisivät paskoja mobiilivirityksiä, kunhan jatkossakin julkaisevat oikean konsolin oikeilla peleillä, vielä mieluummin niin, että third partyt olisi mukana, mahdollisimman tykillä raudalla ja mahdollisomman pian. Nauttisin Nintendon kunnon comebackista!

Eli Nintendon pitäisi siis julkaista sama konsoli, mitä kilpailijatkin, jolla voi pelata samoja pelejä? Aika epätodennäköistä, että toteutuu....Luojan kiitos.

Otetaanpa tästä vaikkapa Wii U:n pelitarjonnan parhaimmisto, Mario Kart 8, Super Smash Bros, Pikmin 3, Bayonetta 2 ja 3D World...mikä näissä peleissä on sellaista, ettei näitä voi luokitella "oikeiksi peleiksi"? Muutamat noista ovat jopa 1080p/60fps, joka on kai nykyään se oikean pelin määrite. Osaatko kertoa, mitä vaikkapa PS4:n uskomattomat tehot, jotka mahdollistavat konsolin luokittelemisen "oikeaksi konsoliksi" olisi voinut tuoda lisää esim. Mario Kart 8:aan, tai Smash Brosiin?

Käyttäjän Calix kuva
Calix

Eikös tuo WiiU, ollut muutenkin aikamoinen floppi ja myi huonosti.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä Megaman

Lainaus käyttäjältä snaketusIhan sama vaikka tekisivät paskoja mobiilivirityksiä, kunhan jatkossakin julkaisevat oikean konsolin oikeilla peleillä, vielä mieluummin niin, että third partyt olisi mukana, mahdollisimman tykillä raudalla ja mahdollisomman pian. Nauttisin Nintendon kunnon comebackista!

Eli Nintendon pitäisi siis julkaista sama konsoli, mitä kilpailijatkin, jolla voi pelata samoja pelejä? Aika epätodennäköistä, että toteutuu....Luojan kiitos.

Otetaanpa tästä vaikkapa Wii U:n pelitarjonnan parhaimmisto, Mario Kart 8, Super Smash Bros, Pikmin 3, Bayonetta 2 ja 3D World...mikä näissä peleissä on sellaista, ettei näitä voi luokitella "oikeiksi peleiksi"? Muutamat noista ovat jopa 1080p/60fps, joka on kai nykyään se oikean pelin määrite. Osaatko kertoa, mitä vaikkapa PS4:n uskomattomat tehot, jotka mahdollistavat konsolin luokittelemisen "oikeaksi konsoliksi" olisi voinut tuoda lisää esim. Mario Kart 8:aan, tai Smash Brosiin?

Jep. Olisihan se varmasti ollut ihan kauhea juttu jos nintendo olisi julkaissut samaisen Wiiu konsolin, mutta suurin piirtein saman tehoisena kun Ps4/Xone. Olisi Nintendopojat päässeet yksinoikeuksien lisäksi pelaamaan kaikkia tulevia multiplattäreitä, olisipas se ollut kerrassaan tyhmä temppu. "Luojan" kiitos näin ei käynyt?

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman
Lainaus käyttäjältä gurgi

"Luojan" kiitos näin ei käynyt?

Kyllä, jumalille kiitos ja ylistys tästä. Markkinoilla on jo kaksi lähestulkoon identtistä konsolia, joilla on lähestulkoon identtinen pelitarjonta. En näe pienintäkään järjen hippusta siinä, että olisi vielä kolmas. Jos se pelitarjonta, josta jään paitsi Nintendo-alustan omistajana kasvaa riittävän houkuttelevaksi, niin kyllähän sellaisen kilpailevan konsolin voi sitten ostaa. Toistaiseksi ei ole ollut vielä polttavaa tarvetta.

Veikkaan, että suurin osa täälläkin omistaa useamman, kuin yhden konsolin, joten onko todellakin olennaista, että jokainen niistä konsoleista pyörittää niitä samoja multiplattareita? Yhdelle konsolille sä ne kuitenkin ostat...

Vaikka usko Nintendon visioon horjahti pahasti tuon mobiilipeleihin siirtymis-uutisen myötä, niin en silti usko heidän olevan niin kujalla, että lähtisivät tuolla strategialla seuraavaa konsoliansa kehittämään. Kilpailusta erottuminen on edelleenkin suurin valttikortti.

Käyttäjän Wapazi kuva
Wapazi
Lainaus käyttäjältä snaketus

Wii U:ta nyt ei julkaistu yhtään liian aikaisin, vain ja ainoastaan jälkeenjääneenä.

Wii U tuotiin Nintendon omien jehujenkin mukaan julkisuuteen liian varhain. Tämä johtui siitä, että he eivät onnistuneet pitämään konseptiaan tarpeeksi pitkään salassa pelimedialta. Tiedot kosketusnäytöllisestä kotikonsolista vuotivat nettiin ja Nintendo joutui kiireehtimään konsolin julkistuksensa kanssa, jotta konsepti pysyisi tuoreena ideana. Wii U jouduttiin pelimedian painostuksen vuoksi julkaisemaan liian aikaisin, jonka vuoksi sen julkaisuikkunassa ei ollut juurikaan pelejä. Tilannetta ei juurikaan auttanut juurikaan Raymanin hyppääminen multiplattariksi ja casual pelaajien siirtyminen älypuhelinmarkkinoille autuaan tietämättä uudesta konsolista Nintendon huonon nimeämis/markkinointipolitiikan vuoksi.

Lainaus käyttäjältä gurgi

Jep. Olisihan se varmasti ollut ihan kauhea juttu jos nintendo olisi julkaissut samaisen Wiiu konsolin, mutta suurin piirtein saman tehoisena kun Ps4/Xone. Olisi Nintendopojat päässeet yksinoikeuksien lisäksi pelaamaan kaikkia tulevia multiplattäreitä, olisipas se ollut kerrassaan tyhmä temppu. "Luojan" kiitos näin ei käynyt?

Eiköhän se ole jo ajan saatossa tullut selväksi ettei Nintendon pelaajia kiinnosta 3rd party pelit ja vastaavasti PS4/XBox One pelaajia ei kiinnosta Nintendon pelit Zeldaa ja Metroidia lukuunottamatta. Tuskin edes tehoilla saataisiin paljoa kosiskeltua kilpailevien konsolien pelaajia ellei ihmettä tapahdu. Nintendolle, kun on syystä tai toisesta tullut lastenpelikonsoli maine, joka on ainakin hyvin onnistunut karkottamaan teini-ikäisen yleisön PS:n, XBoxin ja PC:n puolelle. Lisäksi 3rd partyt ovat huomanneet etteivät heidän pelinsä myy Nintendon konsoleilla, joten tuskin moni edes enää lähtee yrittämään NX:n kanssa.

Nintendolla on kuitenkin toivoa konsolimarkkinoilla, jos se onnistuisi uusimaan casual ilmiön pelaajien parissa. Kenties tämä onnistuisi, jos Nintendo hyödyntäisi uudestaan sinisen meren taktiikkaa, jota Wiin kanssa käytettiin. Nyt Nintendo yrittää kalastella uusia asiakkaita konsolipuolelle älypuhelinmaailmasta, mutta luulen heidän epäonnistuvan siinä. Pelit saattavat myydä mobiilialustoilla, mutta ei sieltä uusia asiakkaita konsolibisnekseen saada muokkaamatta lähestymistapaa konsolipuolella.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus käyttäjältä Megaman

Juttua

Ei ps4 ja x1 nyt niin identtisiä ole, ainoastaan tehoiltaan ja multiplat tarjonnaltaan. Kummassakin aivan erillaiset käyttöliittymät, erillaisia toimintoja, omat kauppapaikat ja tietenkin omat yksinoikeudet. WiiU:llakin olisi nuo Mariot sun muut vaikka niitä tehoja olisikin enemmän, isoimmilla tehoilla voisi vaikka saada isommat alueet uuteen Zeldaan tai 8 pelaajan tuen mario karttiin. Tietenkin täytyy myös muistaa WiiU:n ohjain jota itse Nintendokin käyttää aika vähän peleissään. Jos WiiU olisi tehokkaampi ja sille tulisi nämä samat multiplattarit niin varmasti uskoisin WiiU:n menevän paremmin kaupaksi jolloin isoimmatkin kehittäjät uskaltaisivat tehdä yksinoikeus pelejä WiiU:lle....eikö tämä olisi positiivista? Ihan nurinkurista ajatella että vaikka laitteilla on samat tehot etteivät ne voisi erottautua muilla ominaisuuksillaan, yksinoikeuksillaan tai palveluillaan.

Vaikka arvioiden mukaan Nintendolla on massia nakella rahaa kaivoon vaikka sadaksi vuodeksi niin toivon kuitenkin että he heräisivät tälle vuosituhannelle. Hyviä pelejä he kyllä tekevät, mutta eipä oikein muuta.

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman
Lainaus käyttäjältä Wapazi

Nintendolla on kuitenkin toivoa konsolimarkkinoilla, jos se onnistuisi uusimaan casual ilmiön pelaajien parissa.

Kasuaali-kupla poksahti ajat sitten. Se juttu oli ja meni, ja mielestäni on myös Nintendolta aivan kriittisen tärkeää tajuta se uutta konsoliansa suunnitellessaan. Tulevan Nintendo-konsolin tulisi suunnata juuri nimenomaan 100% coreyleisölle eli Nintendon alkuperäisille faneille. Nykyään monet katsovat corepelaajien olevan yksinomaan väkivalta- ja seksuaaliuhon värittämää, geneeristä massapelitarjontaa fanittavia "tehojonneja", mutta corepelaajissa on myös melkoinen segmentti ihmisiä, jotka haluavat vaihtoehtoja kahden kilpailevan konsolin tarjonnalle, varsinkin hiukan kypsemmässä pelaajakunnassa. Moni heistä ostaa toisen konsolin tehokonsolin rinnalle. Jos ne casuaalirahat irtoisivat nyt sitten vaikka sieltä mobiilipuolelta, niin Nintendon konsolipuoli voisi olla täysin corepelaajille suunnattu.

Lainaus käyttäjältä Kaze88

Jos WiiU olisi tehokkaampi ja sille tulisi nämä samat multiplattarit

Eipä niillä tehoilla ole mitään tekemistä multiplattareiden kääntämisessä Wii U:lle. Kyllä ne sille käännettäisiin, jos nähtäisiin se kannattavana. Melko suuri osahan multiplattareista ilmestyy edelleenkin prev-genille, tai on jopa käännetty sieltä?

Ei niillä tehoilla ole juuri mitään merkitystä. Ei ole koskaan ollut, eikä ole nytkään. Konseptin, toteutuksen, brändäyksen ja kommunikaation on oltava kasassa.

MK8:ssa onnistuu 12 pelaajan moninpeli. Local multiplayeriä tuskin haluaisin kahdeksan pelaajan kanssa, koska ruutu jakaantuisi postikortin kokoisiin ikkunoihin ja joutuisin kutsumaan 8 ihmistä kämpilleni. Zeldan maailma näyttää jo nyt massiiviselta, lähinnä kiinnostaa, mitä sieltä löytyy.

Mä en koe, että ne tehot olisivat tuoneet ainakaan toistaiseksi vielä esim. sinne PS4 puolelle mitään sellaista, jonka myötä tehoja voitaisiin pitää ehtona laatupelaamiselle. Ehkä jopa päin vastoin - jos vaikkapa The Order 1886 on malliesimerkki siitä, mitä niillä uskomattomilla tehoilla voidaan saada aikaiseksi, mennään sen strategian kanssa mielestäni metsään ja rytinällä.

Käyttäjän JayeizH kuva
JayeizH

Sinänsä ihan hyvä bisnes veto Nintendolta. Ymmärtääkseni tässä on kuitenkin tarkoitus tuoda uusi segmentti Nintendon tarjontaan, eikä korvata muita. Eli kuten nyt on WiiU ja 3DS, tulevaisuudessa on NX, uusi kannettava ja mobiili. NX ja kannettava pelilaite saattavat yhdistyä, mutta en usko edes sitä että mobiili korvaisi mitenkään kannettavien segmenttiä, koska Nintendo on saanut rakennettua siinä aika omanlaisensa ympäristön. Eli se että vetää veistä kurkulle sillä Nintendo alkaa tekemään myös mobiilipelejä, on vähän sama kuin olisi vetänyt veitsen kurkulle 80-90-luvun vaihteessa kun Game Boy tuli.

Ja mobiilihan on kovassa vedossa, joka puolella. Japanissa on tainut jo ohittaa "perinteisen" pelaamisen. Itse en pidä kannettavista tai kosketusnäyttöpelaamisesta niin paljoa että jaksaisin tästä uutisesta erityisemmin innostua, mutta siinä mielessä ihan hyvä idea jos Nintendo saa kartutettua kassaansa lisää tällä.

Mitä tulee NX:n konseptiin niin... se tulee olemaan erittäin mielenkiintoista. Nintendo on nyt ratsastanut uudella pelaamisen tyylillä lähes 10 vuotta ja minusta tuntuu että ihmisille on hiukan tullu ähky tai kyllästyminen. Olin itsekkin hyvin innoissani Wiin tullessa ja kyllä sielä pari toimivaakin tapausta oli, mutta nykyään itsellä perinteinen pelaaminen on in, niin sanotusti.

Viimeisintä tehomyllyähän perinteinen pelaaminen ei oikeasti tarvitse, sanoi kuka mitä tahansa. Joten sinänsä Nintendon panostaminen tehoihin, olisi ehkä suurempi riski kuin nykyinen tyyli, sen suuren kustannusluonteen vuoksi. Viime vuoden paras peli itselle oli heittämällä Bayonetta 2, vaikka tehokkaamman raudan pelejäkin oli tarjolla.

Suurin riski Nintendon tehokisaan lähdöllä on siis sen kallis luonne. WiiU:n julkaisu hinta oli 299€, kun PS4:n oli 399€ ja X1:n 499€. Tämä johtuu vain ja ainoastaa raudasta. Jälkiviisaana voi sanoa että Nintendon tapa ei ole WiiUn tapauksessa toiminut, kun puhuvat nyt jo uudesta laitteestakin, joten sinänsä nyt on helppo sanoa, että tehoihin panostaminen olisi saattanut olla parempi. Sitäkään ei tosin kukaan tiedä.
Mutta, kaikesta huolimatta kun WiiU:n ovat ostaneet lähinnä Nintendo -fanit, kuinka moni fani olisi jättänyt ostamatta WiiU:n 499€:n hintalapulla X1:n tehoilla? Ja kun ottaa huomioon että PS4 oli sen 399€ ja X1 Kinectin kanssa 499€, Nintendo olisi saattanut pystyä ujuttamaan tabletin myös mukaan 499€:n hinnalla. Kuinka moni fani olisi jättänyt sen ostamatta? Bayonetta 2 ruutuun niin oma luonne ei olisi ainakaan pystynyt sitä ohittamaan. Enkä usko että kovin moni Nintendo -pelien fanikaan Marion ja Zeldan tullessa.

Eli johtopäätös: Jos Nintendo saa heikkotehoisen, omanlaisellaan ohjaustavalla kuorrutetun konsolin myytyä vain faneille, miksi Nintendo ei tekisi konsolia kunnon tehoilla? Fanit ostavat laitteen joka tapauksessa, se on varma, mutta tehoharppauksella 3rd party puoli voisi olla hiukan enemmän mukana. Riskikään ei niin paljoa suurempi lopulta luulisi olevan, kun laite olisi kuitenkin kalliimpi. Vaikka totta kai kalliimpi tuote on aina hiukan suurempi riski.

Tässä on vielä toinenkin tapa katsoa tätä: Kovin moni Nintendo fani tätä ei tunnu myöntävän tai huomaavan, mutta X1:n konsepti pelien osalta oli alun perin hyvin paljon samanlainen kuin WiiU:n, tehoeroa lukuunottamatta. Perinteiset pelit padilla + uusi ohjaustapa jolla markkinoidaan laitetta kasuaaleille tehdää uutta innovaatiota. Lopulta X1:n myynnit lähtivät oikeasti käyntiin vasta sitten kun uusi ohjaustapa (kinect) tiputettiin pois. Toki X1:llä ja M$:llä oli muutakin riippakiveä alusta mukana, mutta nekin peruttiin jokin aikaa sitten jo, mutta vasta Kinectin poisto myyntipaketista nosti myynnit. Kysymys siis kuuluu: Onko vaihtoehtoisissa ohjaustavoissa bisnesmielessä enää järkeä? Toki kaikkea saa haluta, että Nintendo tekisi jotain muuta kuin kilpailija (jota se ei siis oikeastaan tehnyt, kuten äsken vähän vihjasin), mutta se ei auta jos Nintendo kuolee omaperäisyyteensä. Todennäköisesti NX:ssä on myös kosketusnäyttö jotenkin mukana, mutta voisin kuvitella että Nintendokin miettii pari kertaa laittaako uuden konsolin "ideaksi" uuden ohjaustavan, kun katsoo nykyistä sukupolvea ja sen menestystä tällä osa-alueella.

Käyttäjän Wapazi kuva
Wapazi
Lainaus käyttäjältä Megaman

Kasuaali-kupla poksahti ajat sitten. Se juttu oli ja meni, ja mielestäni on myös Nintendolta aivan kriittisen tärkeää tajuta se uutta konsoliansa suunnitellessaan. Tulevan Nintendo-konsolin tulisi suunnata juuri nimenomaan 100% coreyleisölle eli Nintendon alkuperäisille faneille. Nykyään monet katsovat corepelaajien olevan yksinomaan väkivalta- ja seksuaaliuhon värittämää, geneeristä massapelitarjontaa fanittavia "tehojonneja", mutta corepelaajissa on myös melkoinen segmentti ihmisiä, jotka haluavat vaihtoehtoja kahden kilpailevan konsolin tarjonnalle, varsinkin hiukan kypsemmässä pelaajakunnassa. Moni heistä ostaa toisen konsolin tehokonsolin rinnalle. Jos ne casuaalirahat irtoisivat nyt sitten vaikka sieltä mobiilipuolelta, niin Nintendon konsolipuoli voisi olla täysin corepelaajille suunnattu.

Eikös Wii U ole nimenomaan kohdistettu sille Nintendon core yleisölle ja myynnit sen kuin laahaavat ja ovat 3DS:n ansiosta nippanappa plussan puolella. Pelkkä Nintendon ydinyleisö ei siis riitä! Nintendo jätti Wii U:n lanseerauksessa casual pelaajat lähes kokonaan huomioimatta ja luotti sokeasti siihen, että casual kohderyhmä seuraa perässä. Näin ei kuitenkaan käynyt, vaan casualit siirtyivät älylaitteiden pariin. Nyt sitten Nintendo yrittää kalastella casualeita takaisin laajentamalla toimintaansa mobiilimarkkinoille, mutta Wii U:n pelastamiseksi se on jo liian myöhäistä. (Pelastamisella tarkoitan pääsyä PS4:n ja Xbox Onen kaltaisiin myyntilukuihin.)

Nintendolla on seuraavassa sukupolvessa kaksi selkeää vaihtoehtoa:
Ensimmäinen vaihtoehto on lähteä kisailemaan muiden konsolien pelaajakunnasta, mikä on hieman hankalaa "turhagimmicklastenkonsolijumppaäidinunelma" imagon vuoksi, joka Wiin jäljiltä on leijunut ilmassa.

Toinen vaihtoehto olisi tehdä Wiit ja hankkia ostajia uuden gimmickin mielikuvamarkkinoinnilla Wiin tapaan ja vetää "typeriä" casualeita, kuin pässiä narussa. Casualit eivät tiedä eivätkä juurikaan välitä heidän hylkäämisestään tämän sukupolven ajaksi, joten katkeria sieluja tuskin löytyy toisin kuin vanhoja kunnon NES-GameCube aikoja haikailevista pelaajista.