Nintendon suorapuheinen indiepomo jätti hyvästit Sienivaltakunnalle / Uutiset / pelaaja.fi

Nintendon suorapuheinen indiepomo jätti hyvästit Sienivaltakunnalle

4.08.2014 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
3

Yhdeksän vuotta Nintendolla vaikuttanut Dan Adelman on jättänyt yhtiön. Adelman oli Nintendon amerikkalaisosastolla vastuussa indiekehittäjien tukemisesta ja näin ollen hän esimerkiksi avusti pienemmän mittaluokan pelejä pääsemään Nintendon alustoille.

Haastattelussaan Kotakun kanssa Adelman on kertonut, että hän on aikeissa jatkaa indiekehittäjien kanssa työskentelyä, mutta tällä kertaa läheisemmin ja itsenäisemmässä muodossa. Adelmanin mukaan Nintendo on ollut kannustava hänen valintansa suhteen.

Adelman on vakuutellut, että Nintendon indieosasto jää hänen lähtiessään hyviin käsiin.

Nintendo-uransa aikana Adelman ei erityisemmin pelännyt koskaan ilmaista mielipiteitään. Hän on muun muassa avoimesti kritisoinut Nintendon päätöstä estää The Binding of Isaacin pääsyä 3DS:lle toteamalla, että yhtiön pitäisi olla joustavampi sääntöjensä suhteen. Adelmanin otettua Twitterissä viime syyskuussa kantaa 3DS:n aluelukituksen turhautuvuuteen päättikin Nintendo pian lopulta kieltää häneltä koko palvelun käytön.

Adelmanin aikana Nintendon sisällä on toki tapahtunut muutoksia yhtiön toiminnan suhteen. Kotakun haastattelussa Adelman muun muassa muistelee, miten Nintendolla on ollut tapana vaatia, että pelinkehittäjillä oli oma toimisto, jossa nämä hoitivat liiketoimintansa. Välttääkseen shovelwarea latauspalveluissaan Nintendo aikoinaan myös vaati, että pelien täytyi ylittää tietty myyntiraja ennen kuin kehittäjät pystyivät saamaan osansa myyntituloista.

Kokonaisuudessaan Kotakun haastattelun Adelmanin kanssa voi kurkistaa tästä.

Lähde: Dan Adelman (Twitter), Eurogamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Muksu kuva
Muksu

Hieno mies. Saa nähdä löytyykö tilalle yhtä kovaa tekijää.

Käyttäjän Kingsta kuva
Kingsta

https://twitter.com/Dan_Adelman/status/496265936283140096

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus

Välttääkseen shovelwarea latauspalveluissaan Nintendo aikoinaan myös vaati, että pelien täytyi ylittää tietty myyntiraja ennen kuin kehittäjät pystyivät saamaan osansa myyntituloista.

Tästä itseasiassa luinkin jonkun aikaa sitten, kun Retro City Rampagen tekijä ei saanut Wiin myyntituloista mitään, koska tuo raja ei siis mennyt rikki ja lähestyikin monia yhteisöjä henkilökohtaisesti ostamaan Wiiware version jos sen on joskus sattunut netistä WAD muodossa nappaamaan:
http://gbatemp.net/threads/retro-city-rampage-developer-reaches-out-to-gbatemp.368432/

Erittäin huono juttu Nintendolta varsinkin kun Wiin Shop Channel ei todellakaan ollut mikään paras paikka alunperinkään.

Toivotaan että Nintendolla saavat enemmän tämänkaltaisia henkilöitä takomaan järkeä heidän päähänsä.