Oculus Rift -virtuaalitodellisuuslasit saivat suurpiirteisen hintahaarukan / Uutiset / pelaaja.fi

Oculus Rift -virtuaalitodellisuuslasit saivat suurpiirteisen hintahaarukan

2.10.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
28
Oculus Rift -virtuaalitodellisuuslasit saivat suurpiirteisen hintahaarukan

Oculus Rift -virtuaalitodellisuuslasien kuluttajaversio on saanut suurpiirteisen hinta-arvion.

Laseja tehtaileva Oculus VR on ennen kertonut toivovansa tekeleensä osuvan noin 350 dollarin eli vajaan 315 euron hintaluokkaan, mutta tilanne näyttäisi muuttuneen hieman. Road to VR -harrastelijasivuston vastikään tenttaama Oculus-perustaja Palmer Luckey ei tahtonut antaa laseilleen tarkkaa hinta-arviota, mutta miehen puheiden perusteella 350 dollaria vaikuttaa olevan tätä nykyä mahdoton tavoite valmiille valtavirtaversiolle.

– Tiedätkö, aion olla nyt täysin rehellinen. Olemme suurinpiirtein siinä hintaluokassa... Mutta se tulee maksamaan enemmän. Syy siihen on se, että olemme lisänneet siihen paljon teknologiaa sitten kehittäjäversioiden, Luckey kertoi sivustolle.

Luckeyn mukaan alkuperäiseen tavoitteeseen pääsy olisi suhteellisen helppoa lasien laadusta tinkimällä, mutta moinen toiminta ei sovi Oculuksen pirtaan. 

– Olisi tosi syvältä, jos laittaisimme sen pihalle ja kaikki sanoisivat, että Rift on hyvä, mutta jää hieman vajaaksi. "Jos se olisi vähän parempi, jos linssit olisivat vähän parempia, jos resoluutio olisi vähän parempi, jos näytöt olisivat vähän parempia, se olisi hienoa..." Silloin miettisimme, että olisimme voineet veloittaa vähän enemmän, laittaa vähän enemmän rahaa meille räätälöityyn teknologiaan ja päästä niihin tavoitteisiin, mies pohti haastattelussa.

Tällä hetkellä ainoan markkinoille ehtineen virtuaalitodellisuuslaitteen, mobiilikäyttöisen Samsung Gear VR:n, suositushinta on 219 euroa. Sonyn Project Morpheus -lasien on puolestaan kerrottu maksavan "uuden alustan verran" julkaisunsa aikaan. Luckeyn mukaan eri hintaluokkia edustavat kilpailijat antavat Oculus-tiimille mahdollisuuden toteuttaa itseään ilman valtavaa huolta lopullisesta hintalapusta.

– Olen varma, että virtuaalitodellisuus tulee markkinoille eri hintaluokissa ja eri laatuluokissa, ja Riftin kanssa käy järkeen tehdä, mitä kukaan muu ei tee: panostaa laadukkaimpien mahdollisten lasien tekemiseen, Luckey summasi.

Oculus Rift matkaa kuluttajien koteihin näillä näkymin vuoden 2016 alkupuolella.

Lähde: Road to VR, VG247

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän make72 kuva
make72
Lainaus käyttäjältä Ihminen

Varmaan ajosimujen pelaajien keskuudessa tulee olemaan suosittu laite. Hinta on halpa 3 näyttöön verrattuna. Itsellekkin tuo tulee varmaan hommattua ja omalle kohdalle olisi parempi jos tekevät tuosta hyvän ja kalliin. Ärsyttää jos resoluutio on edelleen huono. Mitenkähän sony muuten ajatteli saada pleikkarin pyörittämään pelejä omille laseilleen? Luulisi ettei teho oikein riitä.

Kyllä ne saa ne pyörimään niin kuin nykyset pelitkin(siis sellaset pelit mitkä tehty Ps4:selle oikein laitetta käytettynä eikä mitään nopeita paskoja pc käännöksiä).Yleensä ostan pelit Ps4:selle tukeakseni peli alaa,mutta jos pelistä tehään joku hätänen 30 fps käännös niin sit ostan pc:lle sen.Se kertoo jo paljon et Metro saadaan pyörii Ps4:sella täydellisellä 60 fps:llä peli joka on vielläkin pc:lle helvetin raskas,sit on pelejä niin kun joku Resident evil hd mikä on tehty 30 fps:lle lukittuna niin ei kiitos.Sen kyllä ymmärrän et jotain Ac Unitya ei saa pyörii Ps4:sella 60fps:ää,Pc:ssä 2560x1440p:ssä ei pysyny edes 2x980 sli:ssä vakaana 60fps:).Tosin 30 fps lukittuna ja hyvin tehtynä toimii kyllä monessa pelissä hyvin,autopeleissä se antaa ainakin vauhdin tunnun esim driveclubissa tuntuu et todella mennään 300 kilsaa tunnissa kun taas pc:llä kun pelaan Dirtin early accesia muuten ihan täydellinen peli mutten tiedä johtuuko 60 fps:stä mittarissa on yli 200 kilsaa niin tuntuu et vauhtii on oikeesti 80 kilsaa tunnissa:).

Kyl mä uskon et Ps4:selle ne tekee hyvät lasit ja pelit siihen.

Jotenkin musta tuntuu pikemminkin ton Oculusriftin kohtalo on sama kuin Virtual Boylla sillä erotuksella ettei niillä tule koskaan olee edes keräily arvoa:).

Käyttäjän frozen kuva
frozen
Lainaus käyttäjältä make72

Kyl mä uskon et Ps4:selle ne tekee hyvät lasit ja pelit siihen.

Jotenkin musta tuntuu pikemminkin ton Oculusriftin kohtalo on sama kuin Virtual Boylla sillä erotuksella ettei niillä tule koskaan olee edes keräily arvoa:).

eli sinun mielestä siis ps4 joka on suljettu alusta niin se tulee menestymään kun taas pc joka on avonainen ja kaikki voi tehdä 3d juttuja sillä ei tule menestymään vai ? :)

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä make72

[quote='käyttäjältä Ihminen']Varmaan ajosimujen pelaajien keskuudessa tulee olemaan suosittu laite. Hinta on halpa 3 näyttöön verrattuna. Itsellekkin tuo tulee varmaan hommattua ja omalle kohdalle olisi parempi jos tekevät tuosta hyvän ja kalliin. Ärsyttää jos resoluutio on edelleen huono. Mitenkähän sony muuten ajatteli saada pleikkarin pyörittämään pelejä omille laseilleen? Luulisi ettei teho oikein riitä.[/quote]

Kyllä ne saa ne pyörimään niin kuin nykyset pelitkin(siis sellaset pelit mitkä tehty Ps4:selle oikein laitetta käytettynä eikä mitään nopeita paskoja pc käännöksiä).Yleensä ostan pelit Ps4:selle tukeakseni peli alaa,mutta jos pelistä tehään joku hätänen 30 fps käännös niin sit ostan pc:lle sen.Se kertoo jo paljon et Metro saadaan pyörii Ps4:sella täydellisellä 60 fps:llä peli joka on vielläkin pc:lle helvetin raskas,sit on pelejä niin kun joku Resident evil hd mikä on tehty 30 fps:lle lukittuna niin ei kiitos.Sen kyllä ymmärrän et jotain Ac Unitya ei saa pyörii Ps4:sella 60fps:ää,Pc:ssä 2560x1440p:ssä ei pysyny edes 2x980 sli:ssä vakaana 60fps:).Tosin 30 fps lukittuna ja hyvin tehtynä toimii kyllä monessa pelissä hyvin,autopeleissä se antaa ainakin vauhdin tunnun esim driveclubissa tuntuu et todella mennään 300 kilsaa tunnissa kun taas pc:llä kun pelaan Dirtin early accesia muuten ihan täydellinen peli mutten tiedä johtuuko 60 fps:stä mittarissa on yli 200 kilsaa niin tuntuu et vauhtii on oikeesti 80 kilsaa tunnissa:).

Kyl mä uskon et Ps4:selle ne tekee hyvät lasit ja pelit siihen.

Jotenkin musta tuntuu pikemminkin ton Oculusriftin kohtalo on sama kuin Virtual Boylla sillä erotuksella ettei niillä tule koskaan olee edes keräily arvoa:).

Olipas hyvin erikoinen mielipide. Yleensä itketään huonosta pc-versiosta eikä toisinpäin. Ainoa mistä olin samaa mieltä oli tuo, että Resident Evil HD remaster on PS4:llä vain 30fps, kun se voisi olla 60fps.

Metro Last Lightiin kun laitetaan samat asetukset päälle pc:llä, kun konsoleilla, niin jopa alkaa pyöriä. Ei se taikuutta ole. Se peli vain on pc:llä napit kaakossa ihan eri planeetalta graafisesti.

Ajopelit ne nimenomaan pitää olla 60fps. Driveclub on kökkö pelata sen takia, kun se on 30fps ja sitä siivittää ruma motion blur, että saadaan vauhdin tuntua. Dirt Rally taas on aivan loistava pelata ja sulavan näköinen.

Itse uskon myös, että ne Sonyn lasit tulee menestymään parhaiten juurikin sen suljetun luonteensa takia. Myös ihmisten, jotka ovat päässeet näitä kokeilemaan, mielipiteet tukevat tätä. Facebook laseille tulee suurimmaksi osaksi olemaan vain huonosti tuotettua pornoa ja muuta roskaa huonoilla tuotantoarvoilla. Se on se avoimuuden hinta. Silti tosiasiat tietävänä samalla ihmettelen miten PS4 jaksaa sitä pyörittää sujuvasti ja tänä päivänä vaaditulla graafisella tasolla. Myöskin on selvää, että tätä tullaan tukemaan myös Sonyn seuraavalla alustalla.

Käyttäjän RedJimi kuva
RedJimi
Lainaus käyttäjältä Malone

Vaatii vielä ton okulaarin lisäks ihan kovan tietokoneen, olikohan uudehko i5 ja GTX970 minimi että onnea yritykselle vaan.

Se oli virallisissa ilmoituksissa "recommendation", mutta muutama näistä suomi-pelilehtimedioista raportoi "minimi". Lue uutiset mieluusti englanniksi, ettet ole niin pihalla.

Lainaus käyttäjältä frozen

eli sinun mielestä siis ps4 joka on suljettu alusta niin se tulee menestymään kun taas pc joka on avonainen ja kaikki voi tehdä 3d juttuja sillä ei tule menestymään vai ?

Naurahdin tätä samaa. Ei pelikone-jonneilla vain ajatus kulje höyrykonetta kummemmin. Itse asiasta voisi huomauttaa, että varmaankin kaikkia VR-laseja pyritään tarjoamaan pc-yhteensopiviksi, juuri markkinoiden takia. Lyhytnäköiset faniboyt ei tykkää, mutta niiden poterot nyt on muutenkin täynnä sitä itseään.
Tulevaisuudessa voisi tietty arvioida, että kaikki lasit, joilla EI ole teknisiä ongelmia, pääsevät VR-ilman-oksennusta -luokitukseen ja loistavat myynneillä. Ei se fanipoikuuskaan kanna, jos pitää käyttää ämpäriä joka välissä. Toivotan menestystä Oculukselle, olen siihen kelkkaan jo varannut varat (reilusti yläkanttiin - haloo, kuka muka odotti että kehitysvaiheen ALUSSA luvattu hinta voisi pitää?).

Käyttäjän Bloob kuva
Bloob
Lainaus käyttäjältä snaketus

Silti tosiasiat tietävänä samalla ihmettelen miten PS4 jaksaa sitä pyörittää sujuvasti ja tänä päivänä vaaditulla graafisella tasolla. Myöskin on selvää, että tätä tullaan tukemaan myös Sonyn seuraavalla alustalla.

Oculuksen insinöörien mukaan yksinkertainen grafiikka toimii monessa tapauksessa VR:llä paremmin kuin realistisuutta tavoitteleva.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Ei ole vaikea povata VR-huumalle nopean nousun jälkeistä vieläkin nopeaa laskua. Ei tässä oikein suuren yleisön tavoittelemiseksi tuotteen hinta ja siitä saatava kokemus kohtaa. Tosin hyvä pointti se, että jos nyt pelaa kolmella näytöllä tai yhdellä kalliilla, niin sitten on helppo tuohon siirtyä. Tosin tuskin ilman näyttöä voi olla, ellei tee kaikkea VR-lasit päässä, joten ihan nollabudjetilla ei näytönkään kanssa voi olla.

Lainaus käyttäjältä Simmy

Ei paha. Eihän tolla hinnalla saa edes kunnon puhelinta ja sitäkin pitää vaihtaa parin vuoden välein.

Moto G (2nd gen) <200e ja jos vielä enemmän haluaa säästää niin Moto E (2nd gen) ~130e. En tajua mitä ihmiset tekevät niillä puhelimillaan kun niistä maksetaan se yli puolituhatta valuuttaa JA pitää vielä vaihtaa useammin kuin alushousuja. Hinta/laatu-suhteeltaan eivät pääse lähellekään noita mainitsemiani vehkeitä. Mikäli noita ei olisi, käyttäisin varmaan vieläkin vanhaa Nokian näppäimin varustettua puhelinta.

Käyttäjän make72 kuva
make72

[quote='käyttäjältä snaketus']Lainaus

Metro Last Lightiin kun laitetaan samat asetukset päälle pc:llä, kun konsoleilla, niin jopa alkaa pyöriä. Ei se taikuutta ole. Se peli vain on pc:llä napit kaakossa ihan eri planeetalta graafisesti.

Ajopelit ne nimenomaan pitää olla 60fps. Driveclub on kökkö pelata sen takia, kun se on 30fps ja sitä siivittää ruma motion blur, että saadaan vauhdin tuntua. Dirt Rally taas on aivan loistava pelata ja sulavan näköinen.

Tuli kokeiltua parillakin alle 200 euron näyttiksellä Metro reduxii niin eipä irronnut vakaata 60 fps vaikka tiputti kuinka grafikoita :).

En ole itse varsinaisesti mikään Driveclub fani johtuen sen arcademaisuudesta mutta sen Grafiikat on jotain niin hienoo,sitä ja Dirttiä kun on tullu pelattua niin peruin aikeeni ostaa Xboxone Forza 6:sen takia ei voi olla tän generaation pelissä niin paskat graffat kun Forza 6:sessa on.

https://www.youtube.com/watch?v=KvoeVDJqANk

Kaikella kunnioituksella Forzaa kohtaan hieno sarja ja loistava peli mut noi grafiikat näyttää edelisen sukupolven versiolta mun 14 vuotias tyttö näki ton videon ja totes Forzan kohalla et toi näyttää iskä samalta kun mä olin ihan pieni ku sä pelasit autopelejä:).Siihen aikaan pelasin Ps2:sella Gran Turismoa.

Käyttäjän make72 kuva
make72
Lainaus käyttäjältä frozen

Lainaus käyttäjältä make72
Kyl mä uskon et Ps4:selle ne tekee hyvät lasit ja pelit siihen.

Jotenkin musta tuntuu pikemminkin ton Oculusriftin kohtalo on sama kuin Virtual Boylla sillä erotuksella ettei niillä tule koskaan olee edes keräily arvoa:).eli sinun mielestä siis ps4 joka on suljettu alusta niin se tulee menestymään kun taas pc joka on avonainen ja kaikki voi tehdä 3d juttuja sillä ei tule menestymään vai ?

Ehkä kirjotinkin liian hätäsesti,unohdin et pelkkää pc:tä käyttävät peräkammarin pojat/pojat äitin kellarissa pääsevät
Oculus Riftin avulla virtuaaliseen pornoon lähemmäksi oikeeta seksiä kuin koskaan:),ei ihme jos ne on varannut rahaa siihen jo ennakkoon.

Nostoja