Ohjaaja: The Last of Us Part II:lle ei ole suunnitteilla laajennuksia / Uutiset / pelaaja.fi

Ohjaaja: The Last of Us Part II:lle ei ole suunnitteilla laajennuksia

29.06.2020 // Kirjoittanut: Joonas Pikkarainen
29
The Last of Us Part II, Neil Druckmann, Naughty Dog

The Last of Us Part II:n ohjaaja Neil Druckmann on paljastanut uudessa haastattelussa, ettei studiolla ole ainakaan toistaiseksi suunnitelmissa tuoda peliin laajennuksia.

Tällä viitattiin nimenomaan tarinallisiin laajennuksiin, joita Naughty Dog on tuonut aiempiin peleihinsä esimerkiksi The Last of Us: Left Behindin merkeissä. Druckmannin mukaan Part II:n tarina sellaisenaan kuin se pelissä tällä hetkellä on on valmis.

Kinda Funny Gamesin spoilericastissa vierailemassa ollut Druckmann kuitenkin vihjaili samassa yhteydessä studion työskentelevän jonkin sortin moninpelin parissa, josta Naughty Dog on vihjaillut jo aiemmin. Hän ei kuitenkaan kertonut tästä sen tarkemmin, mutta ensimmäisen osan Factions-moninpeliä kaivanneille faneille studio on aiemmin paljastanut jonkinlaisen projektin olevan kehitteillä, joka paljastetaan sitten, kun on sen aika.

Aiemmin tässä kuussa Druckmann paljasti toisessa haastattelussa, ettei hän tiedä vielä, mikä on studion seuraava projekti. Hän kuitenkin kommentoi, että kyseessä ”voisi olla Part III, [tai että] se voisi olla täysin uusi IP”.

Lähde: DualShockers

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän kukkomestari kuva
kukkomestari

[SPOILEREITA JA TURHAUTUNEITA TUUMIA]

Tämä on todellakin "mainettaan" parempi peli, eikä tarina ole sellaista sekasotkua, kuin annetaan ymmärtää.
Nyt tuntuu olevan joku trendi, että on muodikasta tai coolia olla vihainen tälle pelille, enemmän tai vähemmän aiheesta.

Ensin porukka menee halpaan vuotojen osalta, että Abby olisi transu. Kun tämä ei toteutunutkaan, niin keksitään muuta valittamista tarinan suhteen. Toki porukka valittaa pelissä vaikka ja mistä, mutta tuo nyt vain kärjistettynä esimerkkinä, että miten paljon porukka imi itseensä negatiivista ennakkoasennetta, pelaamatta peliä pätkääkään.
Katselkaa vaikka metacriticin käyttäjäarvioita. RDR2 on saanut tähän päivään mennessä vajaat 12k käyttäjäarviota, kun TLOU2 on saanut reilussa viikossa +100k käyttäjäarviota.
Tätä on menty ihan periaatteen takia huutoäänestämään varmaan sellaisten naapurin Irmojen toimesta, jotka eivät edes pelaa pelejä.

Kun ihan alkuperäisissä trailereissa näytetään äkäistä Ellietä, joka vannoi tappavansa "kaikki", niin arvasin heti, että mistä voisi olla kyse. Yllätyksenä silti minulle tuli se, että kuinka nopeasti pelin alussa ...ööh... golf-hetki tapahtuu.
Haerski jo hyvin avasi mielestäni sitä, miksi Joel käyttäytyi kuten käyttäytyi, enkä itsekään nähnyt tätä minään ongelmana.
Voisin purkaa mietteeni atomeiksi asti ja kirjoittaa pelaaja-lehden historian pisimmän saitti-kommentin, mutta en lähde siihen.

EDIT: Tai lähdin silti. Äksdee.

Kärjistetään nyt vielä vallitseva tilanne kiukuttelevien "fanien" ja omilla aivoilla ajattelevien pelureiden välillä, vaikka esimerkillä tämä tyyppi ja hänen arvionsa:
https://www.youtube.com/watch?v=A5bw4CmLZcY (pätkä 17:00 - 18:00 about)

Videolla kaveri kiukuttelee siitä, kuinka peli koettaa aivopestä ja pakottaa pelaajan tykkäämään Abbystä. Arvostelija moittii peliä siitä, että pelissä on kohtaus, jossa Abby pelastaa seebran, ja kuinka hän leikkii koiransa kanssa. Abby siis rakastaa eläimiä.
Ellien puikoissa ei samoissa määrin nähdä eläinten paijaamista, ja sinä tapat koiria Elliellä --> Abby hyvä, Elli paha.

.... Mitä kilin v*ttua? :D

Ensinnäkin seebra-kohtaus oli minulle pikemminkin kerronta siitä, kuinka Abbyn isä oli hyvää tarkoittava tyyppi. Abby leikkii oman koiransa kanssa pari kertaa pelin aikana...... koska... niin lemmikin omistajat yleensä tekevät?

Joko minä olen käsittänyt pelin väärin, tai sitten yleisö nyt oikeasti keskittyy ihan epäolennaisiin asioihin suutuspäissään, ja tekee ongelmia asioista, joiden ei pitäisi olla edes ongelmia.

Abbyllä pelattava osio oli aavistuksen liian pitkä omaan makuuni, ja lopussa ollut pomo-tappelu tuntui pakotetulta. Detroit teki mielestäni paremmin kahden vastakkaisen osapuolen vuorotellen ohjaamisen pelissä, että oma sympatia jakautui tasapuolisesti molemmille tarinan osapuolille (Marcus vs Connor), että ihan samoihin tuloksiin en tässä tarinassa päässyt omissa fiiliksissäni, mutta sekin on toinen kysymys, että oliko näin edes tarkoituskaan....

Tuntuiko tämä silti hetkeäkään aivopesulta, kuten Eliie vs Abbyn eläinten kohtelu? No ei todellakaan :D

Ohjaat kahta hahmoa, ja pelaaja on vapaa tekemään omat johtopäätöksensä. Piste. Näin minä tarinan kerronan koin.

Samoten porukka raivoaa, kuinka pelaajille valehdeltiin, että Ellie olisi ainut pelattava hahmo, ja että Joel näyttäytyi promo-kuvissa väärän ikäiseltä, jotta pelaajia johdatettaisiin harhaan sen suhteen, kuinka paljon Joel on läsnä...

Bitch please.... Metal Gear Solid 2? Heittäkää joku tähän vaikka se hirtto-meemi "your first time?"....

Ehkä joidenkin mielestä olisi ollut "kivempi", ettei noita vääristeltyjä promo-kuvia olisi julkaistu (taikka trailereita), ja että naughty dog olisi myös totuudenmukaisesti kommentoinut pelattavien hahmojen määrää tms, mutta ottaen huomioon minkälainen on internetin luonne tänä päivänä, ja trollien pakottava tarve spoilata asiat ennen varsinaista julkaisua, niin tekivät mielestäni ihan oikean ratkaisun, kun koettivat viimeiseen saakka suojella isoimpia juonenkäänteitä, vaikkakin niin rumasti sitten, että ruikutus-videoita vuodoista tubeen tehneet sankarit menettivät videonsa mainostulot, kun päättivät tehdä videon räjähdysherkästä aiheesta.... itseppä kerjäsivät.

Itsekin toivoin, ettei noita vuotoja olisi koskaan tullut, koska ne auttamatta söivät pelikokemustani.

Peli ei tosiaankaan tarvitse mitään adressia tai vetoomusta, että käsikirjoitus muokattaisiin vaikka jollain DLCllä uuteen uskoon. Jospa Naughty Dogilla olisi selkärankaa pysyä päätöstensä takana, ja antaa tarinan oikeasti olla, ilman DLC paikkailuja....

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Haerski

[b][SPOILEREITA]
[/b]

Yhdessä kohtaa voin kuitenkin tulla sinun näkökulmaasi vastaan: Siinä vaiheessa kun Joel on viimein saatu kartanoon sisälle, tämä kävelee suoraan keskelle huonetta koko tilanteen keskipisteeksi

[SPOILEREITA]

Kyllä, kävelee keskelle huonetta ja olemus on muutenkin hyvin rento. Kuten sanoit, ei tulisi edes normaalissa elämässä mieleenkään käyttäytyä noin ventovieraiden seurassa.

Lainaus Haerski

[b][SPOILEREITA]
[/b]
Tämänhän voi myös halutessaan nähdä symbolisena tyylikeinona, jossa pelaajan vaistonvaraista reaktiota (Älä mene sinne, Joel!) käytetään hyväksi enteilemään hetken päästä seuraavia tapahtumia.

Onhan se siinä mielessä onnistunut kohtaus.

Käyttäjän Subido kuva
Subido

Nyt TLOU2:n pelattuani voin sanoa, että peli ei missään tapauksessa ole ansainnut minkään mittaluokan vihavyöryä. Vaikka tarina oli kieltämättä odotustenvastainen ja kerronnaltaan osittain ehkä turhankin "taiteellinen", oli se myös hyvin kaunis ja koskettava. Ja vaikka tarinaa saa toki kritisoida, TLOU2:n pelattavuus, grafiikat, musiikki, ääninäyttely, tunnelma ynnä muut taidokkaasti toteutetut piirteet jäävät viha-arvioissa huomiotta.

Hieno suoritus Naughty Dogilta jälleen kerran. On sääli, että yksi satunnainen vuotaja voi saada näin paljon tuhoa aikaan.

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy

Itelle tarina oli ok. Ennalta arvattava ja laiska loppu ja turhan pitkäksi venytetty tosin ja dialogi oli välillä jotain Twilight tasoa. Myöskin olisin halunnu ettö olisivat uskaltanu vetää tarinan vielä synkemmäksi. Nyt tuntu että ei ollu munaa ihan siihen asti. Toivottavasti tekevät kolmosen seuraavaksi koska tarina jäi vielä keskenkin kaiken lisäksi. Eiköhän kolmosessa Abby löydä Firefliet ja jotain parannuksen tynkää ruvetaan väsään kun löytyykin joku muukin joka osaa tehdä semmosen. Aika arvattavissa jo.🤔

Käyttäjän Nelia19 kuva
Nelia19
Lainaus kukkomestari

Ehkä joidenkin mielestä olisi ollut "kivempi", ettei noita vääristeltyjä promo-kuvia olisi julkaistu (taikka trailereita), ja että naughty dog olisi myös totuudenmukaisesti kommentoinut pelattavien hahmojen määrää tms, mutta ottaen huomioon minkälainen on internetin luonne tänä päivänä, ja trollien pakottava tarve spoilata asiat ennen varsinaista julkaisua, niin tekivät mielestäni ihan oikean ratkaisun, kun koettivat viimeiseen saakka suojella isoimpia juonenkäänteitä, vaikkakin niin rumasti sitten, että ruikutus-videoita vuodoista tubeen tehneet sankarit menettivät videonsa mainostulot, kun päättivät tehdä videon räjähdysherkästä aiheesta.... itseppä kerjäsivät.

Ajatellaanpa niitä, jotka katsoivat trailerit ja kiinnostuivat nimenomaan trailerien esittämästä tarinasta. Kun he sitten saavat pelin käsiinsä ja huomaavat, ettei tarina ollutkaan mitä heille mainostettiin, niin silloin on suuttumus aivan oikeutettua. Heille on nimittäin suoranaisesti valehdeltu, enkä keksi muuta syytä kuin että NG halusi pitää "shokkifaktorin." En itsekään sulata suoranaista yleisön harhaanjohtamista, kun lopullinen tuote ei sitten olekaan mitä oli "luvattu". Juonenkäänteitä kun voi piilotella ilman suoranaista valehtelemistakin.

Ja foobikoiden puheet sikseen, kyllä peli on saanut ihan oikeaakin kritiikkiä. Pelattavuus on kökkinyt monella ja tarina ei ole kaikkien makuun. Itse en esimerkiksi ole hirveästi viihtynyt päätarinan parissa, se että pelin hauskimmat osiot sijoittuvat flashbackeihin kertoo aika paljon. Kosto on nyt vain itsestäni niin iänikuinen teema, että olisin mieluummin nähnyt jotain muuta ja virkistävää. Lisäksi infektoidut on unohdettu melkein täysin ja ihmisvihollisia on aivan liikaa. Ykköstä oli vielä ihan hauska pelata, mutta kakkosessa tuntuu ettei millään jaksaisi taas kerran kahta tuntia ryömiä solttuja karkuun. Varsinkin kun jatkuva ajojahti pitää huolen, ettei kakkosen maailmaa pysty samalla tavalla rauhassa tutkimaan ja arvostamaan kuin ykkösessä. Ensimmäisessä osassa arvostin nimenomaan sen maailmanrakennusta, mutta kakkosessa jatkuvasti niskaan hengittävä kostoteema ja ihmisten lahtaaminen on tuntunut vain väsyttävältä.

Käyttäjän kukkomestari kuva
kukkomestari
Lainaus Nelia19

Ajatellaanpa niitä, jotka katsoivat trailerit ja kiinnostuivat nimenomaan trailerien esittämästä tarinasta. Kun he sitten saavat pelin käsiinsä ja huomaavat, ettei tarina ollutkaan mitä heille mainostettiin, niin silloin on suuttumus aivan oikeutettua. Heille on nimittäin suoranaisesti valehdeltu, enkä keksi muuta syytä kuin että NG halusi pitää "shokkifaktorin." En itsekään sulata suoranaista yleisön harhaanjohtamista, kun lopullinen tuote ei sitten olekaan mitä oli "luvattu". Juonenkäänteitä kun voi piilotella ilman suoranaista valehtelemistakin.

Mielipidettäsi kunnioittaen pysyn sanojeni takana, ja olemme tästä nyt vain erimieltä.

Edelleen käyttäen esimerkkinä MGS2 tapausta menneisyydessä, ja ylipäänsä trailereita mistä tahansa tuotteesta tänäpäivänä.
(Tai ehken itselläni on vääristynyt käsitys siitä, mitä trailereiden kuuluu olla?)

Noh, jokatapauksessa... Trailereilla kiusoitellaan ja herätellään mielenkiintoa, mutta ihan tarkoituksellisesti niistä jätetään asioita pois, että on joku yllätys/shokki sitten sen lopullisen tuotteen äärellä. Itselleni menee ihan tuohon samaan kastiin myös TLOU 2n trailerit ja ihan jopa harhaanjohtamisesta huolimatta.
Rehellisesti sanottuna itse en huomannut hahmomallien vaihtelua trailereissa, kuin vasta pelattuani pelin läpi, ja jonkun "arvostelijan" öyhötettyä siitä netissä, ja näytettiin vuorotellen traileri- ja pelikuvaa rinnakkain.

Kommentoit, että ilman "valehtelua" olisi tämä silti voitu tehdä, ja olet ehkä osittain oikeassa jopa, mutta en tuomitse Naughty Dogin toimia, kun ottaa huomioon, että mitenkä paljon netti alkoi täyttyä spoilaavista meemikuvista alta aikayksikön, heti vuotojen ilmestyttyä. Valehteli oli ehken eräänlainen "vakuutus" ai "varatoimenide" siitä, että yllätys säilyisi mahdollisimman monelle pelaajalle, kävi miten kävi.

Varmasti myös ihan oma keskustelun aiheensa on toki se, että oliko tämä menettely nyt pätevä syy antaa muiden kuluttajien "kärsiä"?
No jaa, toisaalta kaupassa asioidessa vaateostoksilla joudun odottamaan sen ylimääräisen vaivan, että myyjä poistaa hälyttimen vaatteesta ostoksen yhteydessä, kun joku muu ilonpilaaja varastelee tai aiheuttaa hankaluuksia? Noh, tämmöisiä vain elämässä välillä on, halusi niitä tai ei, mutta sanoisin edelleen, että turha napinan aihe tuo Naughty Dogin "valehtelu".

Jokaisen aiheesta pettyneen haluan vakavissaan kysyvän itseltään seuraavaa:

Entä jos Joelin hahmomalli olisi ollut "oikean" ikäinen trailereissa? Entä se yksi kohtaus, jossa Ellien yllättää "tuttu kasvo" selän takaa vihollisilta piileskellessä, olisi jätetty kokonaan pois trailereista?

Olisiko sitten asiasta oikeasti muka merkittävästi parempi olo?

.... No, öh.. jos vastaatte silti "kyllä", niin ehken täytyy vain olla iloinen teidän puolesta, että on elämässä asiat niin hyvin, että on varaa pahoittaa mieli tästä asiasta, joka itselle on vain pieni seikka muiden joukossa.

Erilaisia olemme, ja jokaisella asiat omassa tärkeysjärjestykessä, mutta kaikesta huolimatta minulle tuo seikka on vain samanlainen kärpäsestä tehty härkänen, kuin valittaminen Abbyn seepra-kohtauksesta ja sen "tarkoituksesta".

[SOILEREITA]

Jokainen kohtaus kumminkin oli pelissä mukana trailereilta, eikä itselle olisi kyllä kummoista eroa tehnyt yhtään se seikka, että koetaanko keskustelut Joelin kanssa tämän ollen vielä elossa ja nykyhetkessä wanhana, vaiko takaumana menneisyydessä nuorempana? Ihan se ja sama.....

Tai että tuote ei ollut "luvattua"? No jos jollekin tuotteen tekee vaikka se yksi muutettu/vääristetty välipätkä (cutscene), niin aha, sitten se on just niin.

Ihan kuin tämä olisi joku No mans Sky skenaario uudestaan netin öyhötysten perusteella?

Vielä oma kolmas keskustelun aihe asiasta voisi aivan hyvin olla myöskin se, että jos joku julkaisija on tehnyt saman tempun menneisyydessä (johtanut harhaan) tai joku toinen kaveri saman källin, mutta moninkerroin pahempana, niin oikeuttaako se katsomaan läpi sormien sitten tämän nyt käsillä olevan "skandaalin"?
No en nyt sitäkään suoranaisesti hae, että ei ikinä kumpikaan kärjistetty ääripää ole se paras vaihtoehto kaikissa tilanteissa, mutta olkoon silti pohjimmainen raamatunmittaisen tekstini punainen lanka se, että ei nämä asiat nyt oikeasti niin vakavia ole, että peli ansaitsee metacritikissä kymmeniä tuhansia 0-pisteen arvioita.

Käyttäjän Nelia19 kuva
Nelia19
Lainaus kukkomestari

No en nyt sitäkään suoranaisesti hae, että ei ikinä kumpikaan kärjistetty ääripää ole se paras vaihtoehto kaikissa tilanteissa, mutta olkoon silti pohjimmainen raamatunmittaisen tekstini punainen lanka se, että ei nämä asiat nyt oikeasti niin vakavia ole, että peli ansaitsee metacritikissä kymmeniä tuhansia 0-pisteen arvioita.

Mikään peli ei ole tällaisen vihakampanjan arvoinen, varsinkin kun se sai alkunsa nettiraivoajien ja foobikoiden vaahtoamisesta ja suurelta osin on sitä edelleen, mutta kaiken kritiikin ohittaminen "turhana kitinänä" nyt ei ole ihan ongelmatonta sekään. Tuntuu, että oikeakin kritiikki niputetaan samaan syssyyn näiden raivopäiden vaahtoamisen kanssa ja kaikki valittajat leimataan samalla lailla. Onhan pelillä kuitenkin monia muitakin ongelmia kuin pari trailereita varten muokattua kohtausta.

Trailereista voimme olle eri mieltä ja oli sinulla ihan validejakin pointteja, mutta jos joku oikeasti harmistuu siitä, ettei peli vastannut trailereiden manipuloimaa kuvaa, niin ei minusta sitä voi ylimalkaisesti vain turhana valituksena ohittaa. Itse olisin myös ollut varsin pettynyt, ellei mielenkiinto olisi ollut matalalla alusta asti ja spoilerit olisi vältetty. Vaikka trailerit voivat aina tahallaan kiusoitella, niin itse vedän rajan kuitenkin suoranaiseen materiaalin muokkaamiseen harhautustarkoituksessa. Ei kaikkea vastuuta voi yleisölle vain säilyttää, "mitäs olit niin naiivi että uskoit trailereita." (Ja trailereilla en siis tarkoita ensimmäisiä konseptitrailereita, sillä kaikki tietävät että ne poikkeavat lopputuloksesta, vaan niitä jotka esittelevät tarkemmin kuvaa tuotteesta.)

(Ja se MGS2, Kojima nyt on aina ollut omalaatuinen hullu ja saa monia tempauksiaan anteeksi jo sen takia, enkä itse kyllä pelinkehittäjänä lähtisi riskeeraamaan samalla lailla.)

Käyttäjän kukkomestari kuva
kukkomestari
Lainaus Nelia19

[quote="kukkomestari"]No en nyt sitäkään suoranaisesti hae, että ei ikinä kumpikaan kärjistetty ääripää ole se paras vaihtoehto kaikissa tilanteissa, mutta olkoon silti pohjimmainen raamatunmittaisen tekstini punainen lanka se, että ei nämä asiat nyt oikeasti niin vakavia ole, että peli ansaitsee metacritikissä kymmeniä tuhansia 0-pisteen arvioita.[/quote]
Mikään peli ei ole tällaisen vihakampanjan arvoinen, varsinkin kun se sai alkunsa nettiraivoajien ja foobikoiden vaahtoamisesta ja suurelta osin on sitä edelleen, mutta kaiken kritiikin ohittaminen "turhana kitinänä" nyt ei ole ihan ongelmatonta sekään. Tuntuu, että oikeakin kritiikki niputetaan samaan syssyyn näiden raivopäiden vaahtoamisen kanssa ja kaikki valittajat leimataan samalla lailla. Onhan pelillä kuitenkin monia muitakin ongelmia kuin pari trailereita varten muokattua kohtausta.

Trailereista voimme olle eri mieltä ja oli sinulla ihan validejakin pointteja, mutta jos joku oikeasti harmistuu siitä, ettei peli vastannut trailereiden manipuloimaa kuvaa, niin ei minusta sitä voi ylimalkaisesti vain turhana valituksena ohittaa. Itse olisin myös ollut varsin pettynyt, ellei mielenkiinto olisi ollut matalalla alusta asti ja spoilerit olisi vältetty. Vaikka trailerit voivat aina tahallaan kiusoitella, niin itse vedän rajan kuitenkin suoranaiseen materiaalin muokkaamiseen harhautustarkoituksessa. Ei kaikkea vastuuta voi yleisölle vain säilyttää, "mitäs olit niin naiivi että uskoit trailereita." (Ja trailereilla en siis tarkoita ensimmäisiä konseptitrailereita, sillä kaikki tietävät että ne poikkeavat lopputuloksesta, vaan niitä jotka esittelevät tarkemmin kuvaa tuotteesta.)

(Ja se MGS2, Kojima nyt on aina ollut omalaatuinen hullu ja saa monia tempauksiaan anteeksi jo sen takia, enkä itse kyllä pelinkehittäjänä lähtisi riskeeraamaan samalla lailla.)

Fiksua ja asiallista vastapohdintaa, kiitos siitä.

Myönnettäköön nyt itsekin, että kyllä pelissä on oikeasti kritiikin aihetta, eikä tosiaan ole kohtuullista sitä kaikkea lakaista maton alle raivoamisen varjolla.

Itselle eniten kaikista ongelmista tökki realismin ehdoilla toimiva animaatio. Jollekin se ehken luo vain hyvän immersion ja joku siitä tykkää, mutta tästä samasta syystä ei oikein RDR2 napannut ikinä itselläni.
Tönkköä ohjausta ja hidasta reagointia. Siltä se itselleni tuntui, vaikka animaatio olisikin sivusta seuraajan mielestä upeaa ja uskottavaa, niin ei se tuntunut palvelevan toiminnan keskellä kovin hyvin.

Käyttäjän Nelia19 kuva
Nelia19
Lainaus kukkomestari

Tönkköä ohjausta ja hidasta reagointia. Siltä se itselleni tuntui, vaikka animaatio olisikin sivusta seuraajan mielestä upeaa ja uskottavaa, niin ei se tuntunut palvelevan toiminnan keskellä kovin hyvin.

Olen huomannut saman; onhan se hienonnäköistä mutta toiminnan keskellä välillä kömpelöä, joskus ihan turhaa. Mutta näistä yksityiskohdistahan NG nykyään tunnetaan, että pakko sitten koko ajan viedä sitä pidemmälle peli peliltä.