Operation Flashpoint: Dragon Rising -kuvia / Uutiset / pelaaja.fi

Operation Flashpoint: Dragon Rising -kuvia

29.05.2009 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
39

Operation Flashpoint: Dragon Rising julkaistaan PS3:lle, Xbox 360:lle ja pc:lle tänä syksynä. Saimme käsiimme uusia kuvia pelistä.

ofdr_screenshot_may_0001

ofdr_screenshot_may_0003

ofdr_screenshot_may_0005

ofdr_screenshot_may_0006

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän FEAR kuva
FEAR

Todella hyvältä näyttää.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

taitaa balnazzardia harmittaa??? Pisimmät selittelyt mihin oon törmänny:) Toi sun realismis taitaa tarkottaa ennemmin, munanjatke-hardcorea tekoälyt (ennen tätä) tuntien. Taitaa pelaajat ihan ite tehdä vastuksen siihen nettipeliin jolla loppujen lopuksi on väliä:)

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ylempi vierailija, sulla on ilmeisesti xboks? Muuten et olis noin tyhmä.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

"taitaa balnazzardia harmittaa??? Pisimmät selittelyt mihin oon törmänny:) Toi sun realismis taitaa tarkottaa ennemmin, munanjatke-hardcorea tekoälyt (ennen tätä) tuntien. Taitaa pelaajat ihan ite tehdä vastuksen siihen nettipeliin jolla loppujen lopuksi on väliä:)"

No totta vissiin harmittaa vanhana Flashpoint-fanina...jos olet ensimmäistä Flashpointia pelannut, niin tiedät mitä tarkoitan realismilla. En nyt väitä, että Flashpoint olisi ollut mikään ultrarealistinen, mutta Flashpoint ja sen "1.5-versio" Armed Assault olivat realistisimmat ja oikeastaan ainoat sotasimulaatiot markkinoilla. Ja nimenomaan jalkaväki simulaationa Flashpoint oli realistisimmillaan. Yksikin luoti saattoi tappaa tai viedä jalat alta...ja mikäli joukkueesi medic oli jo kuollut aikaisemmin, niin siinäpä ryömit koko tehtävän loppupuolen. Tankki tai kopteri simulaatio Flashpoint ei todellakaan ollut, mutta teki näidenkin ohjaamisesta tarpeeksi "realistista". Esim tankin täydelliseen ohjauksen tarvittiin 3 tyyppiä, eikä näin yksi mies voinut yhtaikaa ajaa ja ammuskella ympäriinsä. Jotain Flashpointin ja Armed Assaultin realistisuudesta kertoo sekin, että Yhdysvaltain, Kanadan, Australian ja jossain määrin Suomenkin armeija on käyttänyt Flashpointin ja Armed Assaultin vielä astetta realistisempaa versiota Virtual Battlespacea.

Kuten sanoin Dragon Risingia yritetään tehdä helpommin lähestyttäväksi antamalla anteeksi parit luodin osumat. Siinä missä alkuperäisessä Flashpointissa jouduit välittömästi heittäytymään maahan luotien alkaessa lentää,niin nähdyn perusteella Dragon Rising ei todellakaan ole aivan yhtä armoton. Onneksi vihollisten tekoälyä on kuitenkin kehuttu. Viholliset kuulemma tuntevat pelkoa, perääntyvät, hakevat apujoukkoja, yrittävät harhauttaa, kiertää selustaan. moninpeli on asia aina erikseen, mutta kyllä se yksinpeli on ainakin omalla kohdalla se tärkein. Hyvä moninpeli on toki aina plussaa.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Tällä hetkellä odotan tätä eniten, mutta katsotaan mitä E3 tuo tullessaan. :D

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Kyllä ARMA2 taitaa kuitenkin olla se ainoa oikea.. Jää nähtäväksi.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

pakko saada

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

''

”Kun katsoo tuota ensimmäistä kuvaa, niin ei tuo niin putkiräiskinnältä näytä…”

Kun katsoo Crysista, niin ei myöskään se näytä putkiräiskinnältä, mutta on.
Juoni se on joka peliä kuljettaa.

Mutta en ymmärrä miksi pitää miinustaa kun kerron tosiasiat, tämä tulee olemaan konsoleille tyhmennetty, eli COD eri paketissa. Tulette sen itsekin huomaamaan kun pelaatte.
''

Hyvä on, katsotaan vain...Pääset sitten itkemään...

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

toivottavasti tämä ei sit ole mitään cod ia vaan kunnon sota simua! tämä ja arma 2 varmaankin ennakkoon khyllä menee