
Parhaimmat pelikäsikirjoitukset palkitaan jatkossa, kun Writers Guild of America alkaa myöntää palkintoja elokuvien ja tv-sarjojen käsikirjoituksien ohella myös pelien käsikirjoituksille.
Tähän asti peleissä käsikirjoitukset ovat jääneet usein sivurooliin, eikä niihin useinkaan panosteta samalla tavalla kuin pelien muihin osa-alueisiin. Parhaassa tapauksessa WGA:n jakamat palkinnot muuttavat tämän seikan ja tekevät myös käsikirjoituksista vakavasti otettavan osa-alueen peliä.
Ensimmäisen kerran paras pelikäsikirjoitus palkitaan helmikuussa 2008.
Lähde: WGA
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Mielestäni tämä on loistava tapa painottaa myös sitä etteivät kaikki putkijuoksut ja lahtaamiset ilman mitään suurempaa juonta eivät ehkä ole sitä elittiä ja kyllähän tämä on iso juttu peleillä jotka painostavat juoneen kuten roolipelit
KH KH KH!!! Kyllähän hyvä tarina on tärkeä osa peliä, mielestäni hyvä tarina tekee pelille "kehyksen", tai miten sen nyt sanoisi... Hyvä tarina toimii muottina johon peli on hyvä rakentaa... JuhaTheManin sanoin mene sinne, tee tätä, tapa tuo -pelit ilman juonta eivät ehkä kolahda niin hyvin, vaikka toisaalta niitä on joskus poikkeuksiakin. Kunniaa annan kyllä ehdottomasti Paper Marioille ja KH:ille, sanokoot ihmiset mitä sanovat.
Vihdoinkin myös suurempi maailma rupeaa tunnustamaan Pelit yhtälaisena mediana muiden joukossa. Ainoa vaan, että mitä tulee pelien käsikirjoituksiin, ne ovat yleensä täyttä soopaa ja 90% niistä nimenomaisesti *käsikirjoituksina* ovat kovin pintaa raapaisevia ja yliyksinkertaistettuja. Mutta ainahan muutama helmi löytyy! Toivottavasti nämä helmet pääsevät samettiselle simpukalleen oikeutettuina.
Yllämainittujen legendojen lisäksi vielä muutamia mainitsemisen arvoisia: Nolf 1&2, Mafia, Splinter Cellit, Half-Life 1&2!!!!, Hitman 4, Second Sight.....
Miksi ihmiset eivät tykkää BioShockin juonesta?? Ainakin loppu oli mielestäni aikas hyytävä ja yllättävä.
Tämähän on erittäin hyvä uutinen. En tarkoita, että pelitalojen pitäisi alkaa tarkoituksella tuottaa voittaja-ainesta olevaa materiaalia(Hyvä juonihan ei usein synny himosta voittaa jotain pulitzer-palkintoa), saattaisi tulla pakotettu fiilis, mutta kaikki ulkopuolisen tahon avaamat yhteydet pelien pariin on kehitysaskel pelien saralla yleensäkin.
Nyt tulee offtopic(miinukset ymmärretään), mutta piti laitaa Circlelle plussaa mutta painoinkin vahingossa miinusta....Sori!
Onko zeldoissa juoni ? :O
"Miksi ihmiset eivät tykkää BioShockin juonesta?? Ainakin loppu oli mielestäni aikas hyytävä ja yllättävä"
Sen takia että omistavat PS3:sen
GTA: San Andreaksen tarina oli ihan hyvä, jos lisään vielä jo esitettyihin - siis MGS-sarja ihan ehdottomasti, kuten monet muutkin. Meinaan MGS2-3, nehän siis OVAT taidetta!
Kun aletaan palkita, hyvät käsikirjoittajat kiinnostuvat peleistä ja ne, ketkä suunnittelevat opintojaan, harkitsevat pelipainotusta, koska pelit on näin poistettu kulttuurisesta pannasta.
Tämä on muuten yksi hyvä esimerkki siitä, miten pelikulttuuri alkaa pikkuhiljaa tulla hovikelpoiseksi.
Niinpä sanonkin teille hyvät ystäväni ja ennen kaikkea PELAAJAT, nyt älkää vaihtako harrastusta, seuraatte paraikaa kulttuurista muutosta...Kuka kohta enää muistaa puheita, että pelit ovat "lasten leluja"?