PelaajaClassics: Grand Theft Auto III / Uutiset / pelaaja.fi

PelaajaClassics: Grand Theft Auto III

31.01.2010 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
41

Tekijä: DMA Design
Julkaisija: Rockstar Games
Pelikoneet: PS2, Xbox, pc
Julkaisu: PS2: 2001, pc: 2002, Xbox: 2004

Grand Theft Auto III oli yksi niistä PS2-peleistä, jotka todistivat uuden sukupolven olevan kaikkien hehkutuksien arvoinen. PlayStation 2:n alkukuukausina pelit olivat kyllä aikaisempaa nätimpiä, mutta ennen GTA:ta useimmat pelit tuntuivat vain kuorrutetuilta PlayStation-peleiltä.

screen5

GTA-sarjan ensimmäiset osat, GTA, GTA: London 1969 sekä GTa2, olivat helikopterikuvakulmasta kuvattuja hulvattomia rymistelyjä. Pelit olivat ottaneet vaikutteita jenkkitelevision High-Speed Chase -lähetyksistä, joissa takaa-ajoja kuvataan ylhäältä helikopterista. Kuvakulman ansiosta pelaajalla oli kokoaikainen näköyhteys eteen, sivuille ja taakse.

Driverin julkaisun jälkeen oli selvää, mikä olisi GTA-sarjan seuraava askel. Driver otti saman idean, mikä oli todettu hyväksi GTA:ssa, mutta tekikin kaiken kolmiulotteisena. Syy, miksi se onnistui Driverissa, oli yksinkertainen. Driver oli reippaasti yksinkertaisempi kuin GTA. Siinä ei ammuskeltu tai liikuttu muutenkaan auton ulkopuolella, varasteltu autoja tai aiheutettu liikenneruuhkia liekinheittimet käsissä. Tästäkin huolimatta Driverin mahduttaminen Sonyn harmaaseen laatikkoon oli todellinen ihmeteko. PlayStationin rajoittuneista voimista johtuen Driverin grafiikka ponnahtelee ja ruudunpäivitys takertelee vaikeimmissa kohdissa. Niinpä Rockstar päätti, ettei GTA loikkaa kolmanteen ulottuvuuteen ennen kuin rauta sen sallii.

screen7

Generation Next

Grand Theft Auto III saapui kauppoihin loppuvuonna 2001. PS2 oli ollut vuoden markkinoilla, mutta vasta nyt sille alettiin saada kunnolla AAA-luokan nimikkeitä. GTA III oli konsolin alkuvuosien johtotähti, mutta se muokkasi PS2:n lisäksi myös koko pelialan tulevaisuuden.

Viimeinkin oli mahdollista toteuttaa täysin vapaasti tutkittava suurkaupunki kolmiulotteisesti. Toki PS2:kin yski aina välillä, mutta nyt homma kuitenkin toimi suurimmaksi osaksi jouhevasti. Grafiikka oli yksinkertaista jo tuolloin, mutta ulkonäöltään peli oli kuitenkin kaikin tavoin siedettävä.

screen11

Peli esitteli pelaajille täysin toimivan vuorokausirytmin. Kello kävi pelissä jatkuvasti. Aamuisin aurinko nousi ja öisin oli pimeää. Vuorokauden ajat vaikuttivat muuhunkin kuin pelin kirkkauteen. Öisin kadut täyttyivät rikollisista, laitapuolen kulkijoista ja ilotytöistä, kun taas aamuisin ihmiset vääntäytyivät töiden ääreen. Täysin toimiva, elävä ja hengittävä suurkaupunki oli melkoisen vakuuttava juttu jo yksinään, mutta kun pelaaja saa vapaasti mellestää, hakata ihmisiä asemalla, matkustaa junalla, varastaa autoja, kuunnella niiden ammattitaidolla toteutettuja radiokanavia ja ylipäänsä tehdä mitä mieleen pilkahtaa... GTA III:n kehitykseen oli ehkä käytetty miljoonia, mutta satsaus todellakin kannatti.

Lukuisat alipelit toivat mukavaa vaihtelua. Taksin napattuaan pelaaja saattoi toimia Liberty Cityssä taksikuskina ja tehdä ylimääräisiä tuloja, poliisiautolla taas napattiin varkaita ja paloautolla sammutettiin tulipaloja. Pelissä saattoi myös osallistua ajokisoihin, tai viettää vapaa-aikaansa maksullisten naisten seurassa.

screen18

Varsinaisia tehtäviä otettiin mafiapomoilta, rikosherroilta ja muilta hienoilta miehiltä ympäri kaupunkia. Suurin osa tehtävistä oli tappamista ja pakenemista autolla, kuten nykyajan GTA-peleissäkin. Pelin päähahmo ei koskaan pukahtanut sanaakaan, vaan otti tehtävät vastaan tyynen hiljaisesti. Vaikka päähahmolle ei lähdettykään rakentamaan sen ihmeempää persoonaa, oli GTA III:n tarina mielenkiintoista seurattavaa alun petoksesta aina lopun kostotoimenpiteisiin asti.

Peli sisälsi siis huikean määrän tekemistä, tajuttomasti vakuuttavia teknisiä saavutuksia sekä hyvän ja mielenkiintoisen tarinan. Kaikki ei kuitenkaan ollut täydellistä. Autoilla ajaminen oli toteutettu todella hyvin eikä jalan liikkumisessakaan juuri ongelmia ollut, mutta ampuminen ja toiminta olivat pelin kompastuskivi. Pelaaja pystyi käyttämään pelkkää automaattitähtäystä, joka tuntui sojottavan aina vääriin ihmisiin. Minkäänlaista vapaata tähtäystä ei ollut.

Myöskään tekniikka ei ollut täydellistä. Peli ei graafisesti ollut lähelläkään PS2:n hienoimpia pelejä. Tästä huolimatta suuremmat konfliktit pudottivat ruudunpäivityksen sietorajojen alapuolelle.

Vaikutukset jälkeenpäin

Grand Theft Auto III:n vaikutuksia muihin peleihin ei sovi aliarvioida. Peli teki avoimista pelimaailmoista muotia, joskin suurin osa kehittäjistä pääsi avoimuuden makuun vasta nykyisellä konsolisukupolvella. GTA ja GTa2 kehittivät oman lajityyppinsä 1990-luvulla, ja GTA III siirsi tuon lajityypin onnistuneesti kolmiulotteiseksi.

screen13

Dead Rising, Just Cause, Saints Row, Crackdown ja monet muut lukuisat hiekkalaatikkopelit saavat kiittää omasta olemassaolostaan pitkälti GTA-sarjaa, ja varsinkin sen kolmatta osaa, joka loi hiekkalaatikkopelien pelisäännöt ja näytti, miten homman saa toimimaan käytännössä. GTA:n järjettömät myynnit näyttivät, että maailma ja tekniikka on viimeinkin valmis hiekkalaatikkopeleihin.

screen15

screen20

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Moldy kuva
Moldy

Tästä tulee mieleen paljon muistoja !!! Voi niitä monia tunteja joita me kulutettiin tämän pelin äärellä ihmetellen pelin realistisuutta! Liberty city Will Live for ever in my heart !!! :D

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Joo olihan toi kolmonen mullistava aikoinaan, mutta sen hypettäminen on mennyt kyllä hieman liian pitkälle. Nykyään toi on aika paska peli niin graafisesti kuin pelattavuudeltaan, ja sekä Vice City että San Andreas ovat miljoona kertaa parempia pelejä.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Pitikö nyt totakin kommenttia mennä miinustaan. Toivon sydämestäni, että kuolet mahd. kivuliaasti.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

paras gta kiistatta

Käyttäjän Shanghai Kid kuva
Shanghai Kid

En voi unohtaa sitä miten GTA III mullisti pelimaailmani. Peli johon jaksaa vieläkin palata!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

GTA III oli ensimmäinen kosketus GTA-maailmaan kaverin puuceellä. Sittemmin Vice Cityn ja San Andreaksen parissa tuli vieteltyä hetki jos toinenkin.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Hohhoh, tätä tulikin tässä vähän aikaa sitten jyystettyä pc:llä. Pitäs pelata loppuun asti kun ei koskaan ole jaksanu kokonaan. :P

Käyttäjän Oce-ot kuva
Oce-ot

Kyllä tuo näytti aikoinaan hyvältä graafisesti. Aivan loistava peli kaikkiaan, valitettavasti Vice City ja etenkin San Andreas tekevät melkeinpä kaiken paremmin. Kuitenkin tähänkin peliin on tullut upotettua aikaa aivan jumalattomasti.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

voi niitä aikoja :D tuli ostettua peeceelle kun sukulaisilla niin rakastuin ps2 versioon :D Valitettavasti oli tuolloin 600mhz mylly alla, niin ruudunpäivitys tökki. no ei se menoa haitannu ;D

Käyttäjän SEPPO-SILAKKA kuva
SEPPO-SILAKKA

Oli muuten aivan huikea peli aikoinaan, ja meikäläisen ensimmäinen PS2-peli. Kyllä, Vice City ja San Andreas olivat semisti parempia, mutta eivät niin mullistavia minun silmissä, kuin aikanaan GTA 2:sta siirtyminen GTA III:n ÄÄRETTÖMÄN HUIKEAAN 3D-MAAILMAAN. Ja mitä vittua täällä haukutaan jotain graafista tasoa. Kamaan tytöt, tää peli tuli 2002! Vertaa siinä tosiaan vakavalla naamalla viime vuoden peleihin.