
Lähes kahden vuoden toiminnan jälkeen Star Wars: The Old Republic on liittämässä pelaajien väliset avaruustaistelut osaksi tarjontaansa. Hävittäjätoiminta saadaan mukaan peliin uuden Galactic Starfighter -laajennuksen myötä.
Avaruudessa räiskiminen hoituu kerralla maksimissaan kahden 12-henkisen tiimin kesken. Toimintaa voi harrastaa muutamassa eri pelitilassa, minkä ohella omaa hävittäjäänsä pääsee myös hieman muokkailemaan.
Ensimmäisenä Galactic Starfighteriin pääsevät käsiksi The Old Republicin tilaajajäsenet, joille pääsy lentelyyn avautuu joulukuun 3. päivä. Tammikuun 14. päivä mukaan otetaan vuorostaan pelaajat, jotka ovat edes joskus käyttäneet oikeaa rahaa The Old Republicissa.
Kaikkien koettavissa avaruustaistelujen pitäisi olla helmikuun 4. päivä.
Lähde: Star Wars: The Old Republic (kotisivu)





















Kommentit
Kun pelasin aikoinaan Sith Warriorin levelille 50 nii toivoin tämänlaista pelimuotoa, nythän se tuli, kun ei enää pelaa ;(
Kukaan ei estä palaamasta takasin. Paitsi jos ei enää oo kunnon konetta kuten mulla. :(
Todella kiinnostavaa. Nyt kun jostakin vain löytyisi itse peliä pyörittävä kone .:(
Pelaajat ovat aika vähissä, soolo areenoitten jonotusajat suuret, joten kun pelaajat levitetään vielä yhden PvP-muodon kesken, en usko tilanteen ainakaan paranevan. Cross-serveriä ei liene tulossa eli joko PvE ja RP-servut sulautetaan yhteen tai sitten Bioware toivoo että tämä yhdessä elokuvan kanssa houkuttelisi porukkaa rutkasti takaisin.
Saattaahan tuo olla ihan jännä, mutta itseäni ei avaruustaistelu kiinnosta ja siinä olen myös surkeampi kuin missään pelimuodossa. 35 levusta eteenpäin en päässyt space missioneita läpi. Sitten on tuo pelin populaatio ongelma.
Itseäni vähän harmittaa se, että PvP- ja PvE- pelaajat eristetään omille servereilleen, jolloin pystyy kunnolla tekemään vain toista asiaa. Cross-serverit tuntuu olevan joidenkin mielestä "ihmepelastus" pitkiin jonotusaikoihin, mutta koska kaikkien servereiden populaatiot koostuvat jokseenkin samoista roolien (tankki, healer, dps) %-osuuksista, kaikkien lyöminen samaan jonoon ei tee muuta kuin kasvata jonon kokoa, sillä perusongelma on tankkien ja healereiden vähäisyys suhteessa DPS:ien määrään.
Itse en usko, että avaruus-pvp vie paljon huomiota normi-pvp:stä, paitsi ehkä alussa.
Kaiken kaikkiaan hyvä lisäys peliin.
Onhan tämä suuri parannus, kun aiemmin oli tarjolla pelkästään raiteilla lentelyä (olettaen, että pelityypin kontrollit ovat toimivat). Tämä ei kuitenkaan ainakaan itseäni saa vielä takaisin pelin pariin. Rise of the Hut Cartel ja sitä edeltäny "F2P" pelleily jätti sen verran pahan maun suuhun, että mieluummin pidän hauskaa FFXIVissä.
Cross-server ei ole "ihmepelastus", mutta ei sen olemassaolo ainakaan haittaisi. Siitä olen samaa mieltä että olisi parempi jos kaikki saataisiin juntattua yhdelle servulle, mutta PvP servuilla tahtoo olla max levun tyyppejä kyttäämässä helppoja tappoja kun yrität tehdä classia tai etsiä datacroneja ja tämä ei kaikkia miellytä. Maksulliset serverisiirrot tekivät kyllä hallaa RP ja PvE servujen PvP:lle.
Mietin vain miten onnistuu vähintään 24 pelaajan saaminen jonoon kun alkuinnostus on laantunut. Hyvä että tulee lisää sisältöä, mutta saattaa olla ettei tätä lopulta saa kunnolla pelattua muilla kuin PvP servuilla.
Itse toivoisin hiukan hitaampaa universumin tutkimiseen, resurssien keräämiseen keskittyvää avaruusmatkailua satunnaisella PvP:llä, mutta tuo olisikin liian hidas ja kallis tehdä Old Republiciin.