
Ensitestissä NHL 09
(Pelin arvostelu julkaistaan syyskuun Pelaaja-lehdessä)
Uusi vuosi, uudet urheilupelit. Joku menneisyyteen jymähtänyt – tai ainakin vanhoista vitseistä pitävä hemmo – voisi hyvin toistella netissä kiertäviä spekulointeja siitä, että NHL 09 on vain uusilla rostereilla ja uudella kannella varustettu NHL 08. Kuten niin monta kertaa aiemminkin, internet-peelot ovat pahasti väärässä.
Vaikka NHL 09 ei toki olekaan suunnaton muutos edeltäjäänsä verrattuna, tähän ei oikeastaan ollut edes syytä. Viime vuoden peli oli täyttä rautaa ja kaipasi viilausta ollakseen vielä parempi. Pulmakohtia on nyt hiottu, joskaan kaikki pelin ongelmat eivät vieläkään ole historiaa.
Testiin osunut versio ei tosin ole vielä aivan lopullinen, joten osa outouksista voi selittyä vielä viimeistelyn puutteella. Selostajat höpisevät omiaan, peli luulee Chicago Blackhawksin Marcel Hossan olevan Detroit Red Wingsin Marian Hossa ja välillä kentällä tapahtuu levitoivan kiekon kaltaisia yliluonnollisia ilmiöitä, mutta pääsääntöisesti peli alkaa olla kuosissaan. Miltä se siis tuntuu?
Pelaaja, sinä olet stara
Monien – myös allekirjoittaneen – mielestä pelin suurin uudistus on sen uusi pelitila, Be a Pro. Maddenin ja FIFAn ystävät tietävät jo, mistä on kyse, mutta NHL 09 heittää soppaan oman mausteensa. Kaikessa yksinkertaisuudessaan Be a Pro antaa pelaajan pelata vain ja ainoastaan haluamansa NHL-staran tai itse luomansa pelaajan luistimissa.
Kun pelaaja on kentällä, peliä seurataan tavallista lähempänä olevasta kamerasta, joka mallintaa hyvin kiekkoilijan näkökenttää ja pakottaa kiekkoilijan pyörittelemään kuuppaa saadakseen selville kaverien sijainnin. Vaihdon tai jäähyn osuessa eteen pelaaja seuraa peliä penkiltä ja puree tuppea katsellessaan tekoälyn pyöritystä. Vaihtojen ja pelien välissä valmentajat antavat palautetta teemalla ”kiva kun teit maalin, mutta koeta pysyä välillä pois jäähyaitiosta”.
Teoriassa Be a Pro on juuri sitä hunajaa, mitä NHL-sarja on kaivannutkin. Tämän vuoden versio vain todellakin tuntuu hyvän idean ensimmäiseltä ja keskeneräiseltä beta-versiolta. Outoudet, puuttuvat ominaisuudet ja yleinen rujous kielivät siitä, että tämän ominaisuuden saaminen peliin oli viime hetken tempaus. Toivoa ei kannata heittää, sillä pelitila on ihan kivaa vaihtelua ja FIFA on vastaavallaan jo osoittanut, että hyviä ideoita osataan jalostaa ja kehittää. Ehkä siis ensi vuonna.
Be a Pron ohella mielenkiintoisin kentän ulkopuolinen uudistus on lainattu mainiosta Skate-skeittailupelistä. Pelaaja voi itse editoida omia valokuviaan ja highlight-videoitaan, joita voi sitten tuuppia EA:n servereille koko kansan ihmeteltäväksi. Seuraavan kerran kun kaveri väittää tehneensä omasta päästään maalin, voi pyytää todisteita.
Serverit eivät vielä ole pystyssä, joten käytännön toteutus on vielä auki. On harmillista, että tuotokset eivät tallennu konsolin omaan tiedostojärjestelmään, joten niitä ei voi esimerkiksi esitellä suoraan päävalikosta, vaan ensin pitää kirjautua peliin.
Kaukalon puolelle
Kentän puolella on niin ikään tapahtunut, koko asteikolla. Osa uudistuksista on pieniä, kosmeettisia mukavuuksia, osa taas peliä ravistelevia uudistuksia. Pikkujuttuihin voitaneen laskea suomalaisittain mukavasti laajentunut selostuskanta. Vihdoin meikäläisenkin nimi kuullaan kaiuttimista, eikä itselleen tarvitse antaa hölmöä lempinimeä.
Suuremmat uudistukset ovat osuneet puolustuspeliin. Taklauksia on taas kerran vaikeutettu ja niiden kanssa säätäminen alkaa olla todella tarkkaa puuhaa, varsinkin rasvatun salaman lailla liikkuvaa tekoälyä vastaan.
Niin turhauttavalta kuin kunnon avojääpommin missaaminen tuntuukin, ratkaisua voi silti pitää realistisena. Ei oikeassakaan kiekko-ottelussa ajella jatkuvasti miestä kuin romurallissa, vaan laitoja ravisuttavat taklaukset ovat highlight-materiaalia, joiden käyttöä pitää harkita tarkkaan. Rystyset valkoisena ohjainta puristaen ja verisuoni ohimolla tykyttäen joudun siis tunnustamaan, että parannus on hyvä.
Onneksi meidän fyysisen pelin ystävien iloksi niiden osuvien taklausten tehoa ja näyttävyyttä on kasvatettu. Peli tuntuu sekoittelevan jonkinlaista proseduraalianimaatiota taklauksiin, sillä ne ovat jatkuvasti uuden ja kivuliaan näköisiä. Voi sitä riemun päivää, kun laidassa vipeltävä sprintteri vaihtaa nanosekunnissa vaaka-asentoon ja jatkaa matkaa ilmassa ketarat heiluen.
Vaikeutettuja taklauksia paikataan pelin suurimmalla uudistuksella, eli taitotikulla – kotoisemmin oikealla analogitikulla – ohjattavalla mailalla. Käytännössä mailalla voi katkoa syöttöjä, kampittaa pelaajia tai vaikka yrittää ohjata vetoja kohti parempaa kohdetta. Noviisit paukuttavat olkapäänappia ja saavat aikaan sutta ja sekundaa, todelliset mestarit taas ohjaavat mailaansa mestarin ottein.
Jotta peli ei menisi täydeksi haistatteluksi, arsenaaliin on lisätty myös automaattinen suojausnappi, jolla pelaaja siirtää kiekon kauemmas puolustajista, mutta vastapainona menettää hieman ohjattavuuttaan. Totutteluvaihe on vielä käynnissä, sillä allekirjoittaneesta mailalla huitominen on turhan tehokasta touhua, mutta liukurien säätelyn ja opettelun jälkeen pitää taas vaihteeksi tunnustaa, että kokonaisuutena uudistus on hyvä.
Lopputuloksena on nimittäin peli, joka muistuttaa yhä enemmän ja enemmän oikeaa jääkiekkoa. Sen sijaan, että pelaajat puhaltaisivat sata lasissa kaukaloa päästä päähän ja heittelisivät one timereita kohti maalia, peliä pitää rakentaa. Kiekkoa pitää uskaltaa siirrellä, riskisyöttöjä pitää varoa ja avoimia paikkoja pitää hakea.
Testattavaa riittää
Noin viikon testailun jälkeen NHL 09 maistuu todella hyvältä. NHL 08, niin hyvä peli kuin se olikin, ei saanut aikaan sitä todellista pakkopelireaktiota, mutta tämän vuoden painos on onnistunut siinä. Detroit porskuttaa kohti play-offeja, mutta pelistä on näkemättä vielä todella paljon. Niin paljon, että tyydyimme näin aluksi vain pelkkään ensisilmäykseen.
Lopullisen arvostelun aika on edessä vasta, kun pelejä on takana reilusti enemmän, sillä perinteisesti NHL:n ongelmat tulevat selviksi vasta kymmenien pelien jälkeen. Kokonaan testaamatta ovat myös online-liigat sekä mahdollisuus kasata omia online-joukkueita, joiden kanssa pelataan matseja muita ihmisiä vastaan.
Jo nyt on kuitenkin selvää, että sitä meikäläisen suurinta toivetta, parannettua tekoälyä, ei ole saatu mukaan. Koneen kanssa pelaaminen on edelleen yhtä raivostuttavaa ja turhauttavaa kuin ennenkin, mutta mikäpä olisikaan sen parempi lääke ongelmaan kuin mainiosti toimiva moninpeli. Sormet ristiin!



























Kommentit
"”Hei juusto, tekoäly ei ikinä tuu olee täydellinen. Kuka juntti hankkii NHL-pelin pelatakseen tietokonetta vastaan? Mä pelaan ainakin kavereita vastaan.”
Et ole tosissas. Sanoisin, että suurin osa on sitten näitä ns ”juntteja”.
Itse 08:sia pelailin jonkun verran netissä mutta onhan se aivan hirveää rävellystä. Huonot pelaajat eivät saa mitään aikaan ja ne, jotka voittajat matseja käyttävät yhtä kikkaa joka maaliin. Ei kiitos."
Ei käytä ainakaan kaveria vastaan pelattaessa offline tilassa. Eli samalla konsolilla.
Toi oman nimen ääneen sanominen riippuu varmaan siitä sattuuko olemaan sellainen etu ja/tai sukunimi joka on jo jollain pelaajalla pelissä. eli miikka(esim kiprusoff) sukunimi lehtonen kari (esim lehtonen) löytyy.
Ostin kesällä X360:n ja siihen nyt 18€ NHL 08:n Huuto.netistä. Siinä nyt on sen verran pelattavaa, että veikkaisin tämän 08-version olevan 18€ hintaan hinta/laatusuhteeltaan parempi kuin kohta ilmestyvä 09 70€ hintaan.
Uuden sukupolven konsolien pelit ovat kyllä tosi kalliita 60-90e Guitar Heroja ja Rock Bandia lukuun ottamatta. ( n. 120e, yleensä yli senkin. )
NHL 07 ja 08 olivat mahtavia pelejä, ja samalta vaikuttaa 09. Pakkohankinta jo vuodesta 98. Itseäni kiinnostaa eniten tuo online joukkue juttu.
Ja muuten kuka hullu maksaa 70e änäristä, sen saa yleensä n.60e.
No onhan se nyt aika sama, että onko 60-70€. Siinä se kuitenkin roikkuu, silti se 18€ on paljon halvempi
"Peliä ASIALLISESTI ja PERUSTELLUSTI kritisoivat viestit näköjään poistetaan hetken päästä… kuten eilinen viestini jossa arvostelin NHL-pelien tekoälyä. Noinnikkään, niin sitä päästään demoja arvostelemaan ja ennakkoja testaamaan ”yksinoikeudella” kuten Call Of Duty 4, olisihan se vallan harmillista jos arviot eivät olisikaan kovin mairittelevia."
Tästä ketjusta ei ole poistettu yhtäkään viestiä. Voi olla, että ASIALLISESTI kirjoittamasi viesti on miinustettu pois, mutta ylläpidon toimesta sitä ei ole poistettu.
EA Sports:n jokavuotisesta NHL-painoksesta on saanut aina irti hupia ja mielenkiintoutta ainakin vuodeksi kerralla, mutta nyt viimeisimmissä versioissa on alkanut tympiä kaudesta toiseen.
Ongelmat tosin eivät haittaa paljoa moninpeleissä (lukuunottamatta joitain kokoonpanovirheitä), mutta SM-liigan dynasty mode ja Dynasty mode sisältävät muutamia virheitä/ puutteita.
Esim. Viime versiossa (NHL 08) oli eräs ikävä "sähköposti"-bugi, kun avasi "Joukkuueen loukkaantumiset"- kirjeen pelikonsoli jumittui.
SM- liigaan, eikä muihinkaan Euroopan liigoihin ei ole juurikaan panostettu, joka näkyy esim. pelaajien palkoista, Euroopassa olemattomasta draftaus-tilaisuudesta, "Kultainen Kypärä"-virheestä ja lopuksi kaikissa Euroopan liigoissa Dynasty Modessa pelaajien pisteet katoavat tilastoista joka kauden päätteeksi.
Olinkohan liian ankara, sillä vuoden aikataululla on vaikea saada toteutettua loistavaa peliä, ja olen tyytyväinen NHL- pelisarjaan, mutta välillä täytyisi katsoa taaksepäin, ellei halua korjailla bugeja ja virheitä edestään.
PS. NHL 09 on jo ostoskorissa.
Nhl 09 saa ilmeisesti pelata taas vain yhdella joukkueella dynasto modea. NHl 2k9 useammalla. Siinä myös pelaajat on arvioitu paremmin ja teko äly on parempaa luokkaa kuin nhl 09 et ootan kiltisti 2k9
NHL09 on loistava, en jaksa odottaa.
NHL08 on hyvä ja olen pelannut melkein tuhat peliä.
08:sia pilasi se että taklauksia oli liian vähän ja
nettipelissä tuli vastaan niitä laidalta maalille ja maali tai keskelle ja kiekko yläpesään ja maali.
On tullut vastaan pelaajia jotka ovat täysin lyötäneet varmat kikat ja kerran oli eka erän jälkeen 7-0 kun sai kiekon ja teki varman maalin "bugikikoilla"
Nyt näyttää hyvältä. 300eritaklaus animaatiota,
kyllä kiitos!
Nyt pelintempo on suunnilleen kohdallaan eikä olla vastustajan päässä alle kahden sekunnin kun kiekon saa. Ja vihdoin ne rasittavat noobipelaajat "olen etsinyt varman maalikikan täältä tullaan" voi estää hieman jo. Nostamailaa tai pyöritä 360astetta pakilla mailaa ja hämää se syttömään lapaasi. Hyvä!