
Ensi viikolla PS3:lle ilmestyy Ellen Pagen ja Willem Dafoen tähdittämä interaktiivinen elokuvaseikkailu Beyond: Two Souls. Pelisensuuria seuraava sivusto huomasi nyt tiedon, jonka mukaan pelin tarinaa sensuroidaan sekä Euroopassa että USA:ssa - ja molemmissa eri tavalla.
Beyondin USA-versiosta napsitaan paljasta pintaa ja ns eroottista sisältöä, kun taas Euroopassa ongelmana on väkivalta. PlayStation Blog vahvisti asian, ja sen mukaan täällä pelissä on muokattu noin 5-10 sekuntia virtuaalista väkivaltaa. Pelille on saatu näin PEGI 16 -ikäraja 18:n sijaan, joten se voi tavoittaa suuremman yleisön.
Myös edellinen suuren budjetin PlayStation 3 -peli joutui Euroopassa sensuurin kohteeksi. The Last of Us -seikkailun moninpeli on täällä verettömämpi kuin USA:ssa.
Lähteet: SCE Uncut, PlayStation Blog




















Kommentit
Eipä tuo nyt kovin kummallista ole, tarkoittaa vain sitä että sensuroinnissa on kyse sonyn omasta valinnasta. Kannattaa siis kiertää sonyn tuotteet kaukaa, jos haluaa vastustaa sensuuria. Kuten joku jo totesikin, tilanne voi äkkiä pahentua jos siihen vain annetaan tilaisuus.
Onhan sensurointi aina vääryys, mutta tavallaan ihan ymmärrettävää jos pelin ikäraja on noin pienestä 10s pätkästä kiinni, niin kannattaahan se saksia pois, jotta saadaan asiakaskuntaa kasvatettua.
Aika moni on sitten jäänyt kasvamatta aikuiseksi päätellen K18 pelien myyntiluvuista.
Jo neljäs sensuurin uhriksi jäänyt peli lyhyen ajan sisällä. Ei hirmu kiva suuntaus vaikka eivät mitään peliä tuhoavia sensurointeja olleetkaan.
Olen hieman huolestunut sensuroinnista pelien ja leffojen suhteen enkä ihan periaatteestakaan haluaisi tukea sellaista toimintaa. Ei taida kuitenkaan olla vaihtoehtoja kun missään nimessä en halua tätä peliä missata. Sinällään joku 5-10 sekunnin poisto ei merkkaa mitään.
Ja näistä samaisista sensuurin haitoista jutusteltiin myös viimeisimmässä Pelaajaboardcast nro 81 -jaksossa.
Käykää kuuntelemassa.
ps. on se sensuuri aika haitarista...
Microsoftin pelit on jo lähtökohtaisesti tehty pliisummiksi. Esimerkiksi Quatic Dreamin edellista, tätä Beyondia edeltänyttä Heavy Rainia, tarjottiin myös Microsoftille, mutta meno oli heille liian raisua ja julkaisusopimus olisi johtanut merkittäviin muutoksiin tarinassa, joten peli meni sen sijaan Sonylle, joka antoi enemmän taiteellista vapautta.
Sensuuri-sana lentää vähän turhan tiuhaan tässä keskustelussa. Mitään ei olla missään vaiheessa oltu kieltämässä. Ikärajoista päättävä elin on vain todennut, että tämän kohdan X takia peli saa K18-leiman, josta sitten on käyty Quantic Dreamilla ja Sonylla oletettavasti keskustelua onko tämä pelin kannalta niin olennainen asia, että sen takia vieroitetaan kokonainen ikäluokka pelin parista. Näköjään ei ollut. Sensuuria ei ole tapahtunut, vaan korkeintaan itsesensuuria kehittäjien puolelta. Se on asia, jota moni muukin kehittäjä voisi harrastaa aina silloin tällöin.
Esimerkiksi Last of Usin tapaus on vakavampi, koska siinä leikattu sisältö olisi voinut aiheuttaa myyntikiellon tietyissä maissa, eli pelitalo käytännössä pakotettiin muuttamaan taiteellista visiotaan valtiovallan taholta. Hyvin erityyppinen tapaus.
sony meni tossa matalimma aidan ali ja sensuroi kaikilta kun olisi voinut laittaa sinne saksaan sen oman sensuroidun version
Hieman asian vierestä, mutta sellaista peliä ei ole olemassakaan, jota ei alle 18-vuotiais voisi pelata imo. Mihinkä ihmeen tutkimuksiin/asiantuntijalausuntoihin nämä ikärajoitukset peleissä ja elokuvissa oikein pohjautuvat? Millä ihmeen logiikalla vaikka 14-vuotias ei ymmärrä todellisuuden ja fiktion rajaa?
Onko tässä suhteessa normaalisti kehittyneen 13-14v:n aivotoiminnassa jotain eroa vaikka 18-vuotiaaseen? Oman kokemuksen perusteella ei. Väkivaltaan ja seksiin suhtautuminen peleissä ja elokuvissa ei ole omalla kohdallani muuttunut pätkääkään ylä-asteiästä lähtien. Eikä kaikesta päätellen ole muidenkaan, kuitenkin suuri osa pelaa/katsoo oman ikäisiltään kiellettyä viihdettä (ja hyvä niin, koska nykyiset luokitukset ovat aivan sanonko mistä!) ja ihan "normaaleja" aikuisia heistä näyttää kasvavan. En tule ikinä tajuamaan...
Silläkin uhalla että puhun itseni pussiin, niin mahtaako euroopassa elokuvien kohdalla olla samanlaisia ratkaisuja neljää tämän vuoden sisällä? Onko muutama sekunti saksittu kun sattuu muutama ikärajamerkintää ronskimpi kohtaus vai onko elokuvien kohdalla helpompi tehdä kompromissi kun ne eivät ole "lapsille"?
Kyllä, kaupallisesti järkevä ratkaisu melko todennäköisesti ja tuskin tulee edes minun pelinautintoani haittaamaan, mutta jotenkin tuntuu siltä että jos kyseessä olisi TV-sarja tai elokuva kohtaa tuskin olisi edes noteerattu.
Jenkeissä, jossa väkivaltapelien pelaajista ollaan vaatimassa rekisteriä tämä meni läpi.
Elokuva-alalla ikärajakäytännöt ovat tietysti vanhana mediana huomattavasti selkeämmät julkaisijoille ja tietty amerikkalaisten PG-13 sanelee aika monessa tapauksessa elokuvan sisällön ympäri maailman. Se on kyllä totta , ettei näitä paikallisia muokkauksia tehdä siellä läheskään niin herkästi, koska jokaisella maalla on yleensä oma elokuvatarkastamonsa, joiden asetusviidakossa olisi hankalaa ja aikaavievää, kun taas peli-ikärajat määrittävät tunnetuimmin kansainväliset PEGI ja ESRB, joiden kanta vaikuttaa todella isolle markkina-alueelle.
13-14-vuotiaan aivotoiminnassa on tutkitusti ja tutkimattomasti eräs aika merkittävä ero nimittäin murrosikä. Vaatimattomasti ehkä ihmiskehon ja mielen merkittävin muutosprosessi koko elämän aikana. Jos väität, ettet itsessäsi tällaista huomannut, niin olet ollut ikäiseksesi ylikehittynyt tai sitten muisti pätkii. 18 on hyvä ikäraja. Siinä vaiheessa henkilö siirtyy omalle vastuulleen joka osa-alueella ja suurimmat mullistukset ovat useimmilla takanapäin, joten se on luonnollinen piste. Tarkkaa rajaa siihen milloin kukakin on kypsä millekin sisällölle on mahdotonta vetää, mutta jonnekkin se raja on silti laitettava ja mieluummin aina vähän liian korkealle, kuin liian alas.
P.S. Itse ostin ensimmäisen K-18 pelini 19-vuotiaana omilla rahoilla, eli tässä suhteessa taidan sitten olla poikkeus tuohon sääntöösi.