
1990-luvun alkupuolisko oli hämmentävää aikaa videopelikansalle, ja muistutuksena YouTubeen on rantautunut muutamia videoita noilta kultaisilta ajoilta.
Yhdysvalloissa 90-luvun alussa järjestettyjen Nintendo Powerfest -pelitapahtumien yhteydessä tavattiin mainostaa Super Mario Real Fruit Snack -nimistä välipalaa. Lapset pääsivät mainostamaan tuotetta tanssimalla Nintendo-aiheisissa lavasteissa Mario-rapin tahdissa. Kaiken lisäksi he saivat matkaansa videon ainutlaatuisesta kokemuksestaan.
Nyt videot ovat kierrossa, ja niiden kameratyöskentelylle onkin annettava oma kunniamainintansa.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
PS2
Suoritin: 294 MHz, 128 bittinen Toshiba
Grafiikkasuoritin: 148 MHz, Sony GS
Maksimiresoluutio: 640 x 480
Muisti: 32 Mt RDRAM
Käyttää pelilevyinä 4,7 ja 8,5G DVD levyjä
Gamecube
Suoritin: 485 MHz, 128-bittinen IBM Power PC "Gekko"
Grafiikkasuoritin: 162 MHz, Ati/Nintendo "Flipper"
Maksimiresoluutio: 640 x 480
Muisti: 40 Mt
Käyttää pelilevyinä 1,5G mini DVD levyjä
XBOX
Suoritin: 733 MHz, 128 bittinen Intel
Grafiikkasuoritin: 233 MHz, Nvidia & Microsoft
Maksimiresoluutio: 1920 x 1080
Muisti: 64 Mt DDR SDRAM
Käyttää pelilevyinä 4,7 ja 8,5G DVD levyjä
Wii
Suoritin: 729 MHz, IBM Power PC "Broadway"
Grafiikkasuoritin: 243 MHz, Ati "Hollywood"
Maksimiresoluutio: 640 x 480
Muisti: 88 Mt
Käyttää pelilevyinä 4,7 ja 8,5G DVD levyjä
"Mikä noissa Marioissa vieläkin kiinnostaa?"
Mikä noissa lukuisissa geneerisissä fps peleissä kiinostaa? Saisivat opetella lisäämään sitä kuuluisaa sisältöä peleihinsä, sillä itteä ei hyvita pelata fps pelejä, sillä niitä on liikaa, ja kaikki on samanlaisia ja peliyhtiöt panostaa liikaa grafiikkaan, kuin itse peliin
Ei helvetti! :D
Little Respect!
haistakaa pellet kaikki vittu. go vierailijat, go vierailijat
PS2
Suoritin: 294 MHz, 128 bittinen Toshiba
Grafiikkasuoritin: 148 MHz, Sony GS
Maksimiresoluutio: 640 x 480
Muisti: 32 Mt RDRAM
Käyttää pelilevyinä 4,7 ja 8,5G DVD levyjä
Gamecube
Suoritin: 485 MHz, 128-bittinen IBM Power PC ”Gekko”
Grafiikkasuoritin: 162 MHz, Ati/Nintendo ”Flipper”
Maksimiresoluutio: 640 x 480
Muisti: 40 Mt
Käyttää pelilevyinä 1,5G mini DVD levyjä
XBOX
Suoritin: 733 MHz, 128 bittinen Intel
Grafiikkasuoritin: 233 MHz, Nvidia & Microsoft
Maksimiresoluutio: 1920 x 1080
Muisti: 64 Mt DDR SDRAM
Käyttää pelilevyinä 4,7 ja 8,5G DVD levyjä
Wii
Suoritin: 729 MHz, IBM Power PC ”Broadway”
Grafiikkasuoritin: 243 MHz, Ati ”Hollywood”
Maksimiresoluutio: 640 x 480
Muisti: 88 Mt
Käyttää pelilevyinä 4,7 ja 8,5G DVD levyjä
Mitä tämmöinen kommentti tekee tääl??? MARIO KICKS ASS!!!
Täällä lisää mainoshelmiä konsolien kulta-ajoilta.
Fresh!
http://www.plei.fi/blogi/2009/6/23/ennen-vanhaan-kaikki-oli-paremmin-paitsi-videopelimainokset.html
paskaa musaa :S
tällästä sen kuuluu olla :D