PlayStation 3:een odotettuja ominaisuuksia / Uutiset / pelaaja.fi

PlayStation 3:een odotettuja ominaisuuksia

1.07.2008 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
47

Sony on julkaissut videon, jossa se esittelee päivitys 2.4:n sisältöä. Päivitys tuo mukanaan muun muassa pelinaikana käytettävän XMB-valikon ja myös myöhemmin ilmestyvään Homeen yhdistettävät palkinnot, jotka vastaavat käytännössä Xbox 360:n saavutusjärjestelmää.

Päivityksen voi ladata PlayStation 3:een huomisesta lähtien ilmaiseksi. Videon päivityksen ominaisuuksista pääset näkemään tästä!

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Muilla samanlainen ongelma 2.4 päivityksen jälkeen? elikkä pelilevy ei käynnisty, saati tule näkymään edes pelit-valikkoon.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Sony taistelee, toisivat vain jotain joka erottuisi muista ja veisi alustaa eteenpäin. Home:kin on vain kopio.

Käyttäjän Jonttu_ kuva
Jonttu_

¨Muilla samanlainen ongelma 2.4 päivityksen jälkeen? elikkä pelilevy ei käynnisty, saati tule näkymään edes pelit-valikkoon¨
Itselläni PS3:n ruutu muuttui mustaksi kesken päivityksen ja on ollut mustana jo n. 2.5 tuntia... :S
Odotan tässä että kello tulee kolme ja soitan asiakaspalveluun.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Täytyy ilmeisesti itsekin soittaa, sillä hyvin mielenkiintoista on se, että kaikki ladatut demot ja pelit psn storesta toimivat, mutta levyä ei lue, tai jos lukee niin ei tule kuvaketta näkyviin.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Itselläni toimii levyt mutta kun yritin soittaa musiikkia MGS4:sen aikana niin sanoi ruudulla: Tämän pelin kanssa ei voi soittaa musiikkitiedostoja.
Kokeilin samaa Devil May Cry 4 demossa ja sama valitus...

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Itselläni toimii levyt mutta kun yritin soittaa musiikkia MGS4:sen aikana niin sanoi ruudulla: Tämän pelin kanssa ei voi soittaa musiikkitiedostoja.
Kokeilin samaa Devil May Cry 4 demossa ja sama valitus…"

Sonyn tuottamista 2.40 firmware esittelyvideoista tuli kyllä ilmi, että pelinkehittäjien pitää lisätä Custom soundtrackille erikseen tuki jokaiseen peliin. Joka on ihan järkeenkäypää, koska miten vitussa voisit toistaa pelin alkuperäistä musiikkiraitaa ja omia musiikkejasi yhtäaikaa / päällekkäin.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ainakin PSN storen Super Stardust HD tukee jo custom soundtrackia ja trophyja. Piti laittaa heti lataukseen. woot.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Itselläni 2.40 firmware toimii vallan mainiosti. Hienoa Sony!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

mulla on nyt semmonen onkelma ton 2.40 kanssa ku siinä pitäisi pystyä kuuntelemaan omaa musiikkia samalla kun pelaa ni mulla se vaan sanoo että "musiikki sisältöä ei voi käyttää pelin käytön aikana" et ois ihan kiva tietää että miksi toi ei toimi

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"mulla on nyt semmonen onkelma ton 2.40 kanssa ku siinä pitäisi pystyä kuuntelemaan omaa musiikkia samalla kun pelaa ni mulla se vaan sanoo että ”musiikki sisältöä ei voi käyttää pelin käytön aikana” et ois ihan kiva tietää että miksi toi ei toimi"

Oisit lukenut pari viestiä ylempää vastauksen ongelmaan. Tässä sama asia englanniksi.

Currently only music stored on the HDD is accessible in games that support this feature. We’d also like to reiterate that Firmware v2.40 merely enables custom soundtracks. It’s up to developers to include this feature in upcoming games (or to patch existing ones).

Firmware v2.40 FAQ
http://blog.us.playstation.com/2008/06/30/firmware-v240-faq/