PlayStation VR -virtuaalitodellisuuslasit myöhästyvät lokakuulle – hinta 400 euroa ja risat (päivitetty) / Uutiset / pelaaja.fi

PlayStation VR -virtuaalitodellisuuslasit myöhästyvät lokakuulle – hinta 400 euroa ja risat (päivitetty)

16.03.2016 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
38

PlayStation 4:lle kehitetyt PlayStation VR -virtuaalilasit tulevat kustantamaan Euroopassa suositushinnaltaan noin 399,99 euroa, Sony on vahvistanut. Samalla tietoon on tullut, etteivät lasit ehdi kauppoihin todellakaan vielä täksi kevääksi, vaan vasta lokakuuksi.

Neljälläsadalla eurolla PlayStation VR -peruspaketin ostajat voivat odottaa saavansa itse virtuaalitodellisuuslasien lisäksi lasien käyttöön vaadittavan pienen erillisen suorittimen, stereonappikuulokkeet, HDMI- ja USB-kaapelin, muuntajan ja virtajohdon sekä virtuaalitodellisuuslasien liitäntäsovittimen. Pienenä lisäbonuksena mukaan on ujutettu myös demolevy muutamia virtuaalitodellisuusmaistiaisia varten.

Huomioida kannattaa, ettei peruspaketista löydy ollenkaan PlayStation 4:lle erikseen noin 60 eurolla myytävää PlayStation-kameraa, jota PlayStation VR käyttää seurantaominaisuuksiinsa. Myös joissain peleissä käytettävät Move-ohjaimet on hankittava erikseen.

Sony odottaa, että PlayStation VR:n saapuessa kauppoihin laitteelle on saataville kaikkiaan jo yli 50 erilaista nimikettä. Yksi näistä on ilmaiseksi PlayStation Storesta ladattavissa oleva Playroom VR, joka koostuu kuudesta virtuaalitodellisuuteen tutustuttavasta pikkupelistä.

Sonyn aikeena on käynnistää PlayStation VR:n viralliset ennakkotilaukset "piakkoin". Tarkemmin suomeksi PlayStation VR:ään voi tutustua PlayStation Suomen sivuilla.

Päivitys kello 11:20: Ensimmäisten kotimaisten jälleenmyyjälistausten perusteella Suomessa PlayStation VR:n peruspaketille on kertymässä hintaa noin 450 euroa.

Lähde: PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä edqe

make72: "noi Ps4 lasit on paljon pienempi riski"

Mielestäni riski on suurempi, koska flopatessaan PSVR jää vain pölyttymään hyllylle suljetun (kehitys)ympäristön takia. Oculus/Vive/yms. elämä jatkuu jo pelkästään yhteisön toimesta hamaan tulevaisuuteen siitäkin huolimatta jos VR "floppaisi".

Ellei sitten joku modaa laitetta käytettäväksi myös tietokoneella koska standardit HDMI ja USB tai vielä parempaa - Sony on tehnyt laseista PC yhteensopivat mutteivät mainitse asiasta millään tavalla missään samaan tyyliin mitä Dualshock 4 ohjaimen kanssa ovat tehneet :p

Mutta en tosiaan lähtisi ostelemaan mitään tälläistä julkaisussa. Jos floppaa, niin saa laitteet käytettynä tai alelaarista uber halvalla ja pelit on jo pihalla, kuten Moven kanssa kävi.

Käyttäjän make72 kuva
make72

[quote='käyttäjältä edqe']make72: "noi Ps4 lasit on paljon pienempi riski"
Edge se jaksaa aina pc:tä puolustella:).
Asiasta toiseen kylläystyin niin täysin huonoimman pc:n 2x7870 2gigan vrammin puutteeseen et kävin ostaa siihen msi:n gtx gaming 4g version yllätyin positiivisesti miten paljon siinä on tehoo hintaansa nähden.esim uusin Tombraider pyörii melkein max asetuksilla 1080p:ssä(tekstuurit highilla,varjot highilla antialiasing fxaa muuten kaikki maximissa sellasta 35-60 fps.Crysis3 high asetuksilla melkein vakaa 60 fps.Jos haluu tehdä kohtuu hintasen peli pc:n niin suosittelen gtx960:sta 4gigan versioo.

Käyttäjän make72 kuva
make72

Siis ostin msi:n gtx gaming 960:sen 4gigan version:)
Tää kännykällä kirjoittelu on perseestä:)

Käyttäjän Nollakontrolli kuva
Nollakontrolli

Ei oo mitään juhlaa pelailla Rift DK2:lla vaikka löytyykin i7 4790k + 980ti molemmat vedellä. Vaikka fps saavutetaankin pelien täytyy pyöriä vähintään 75fps että pelaaminen on kivaa, cv1 vaatii 90fps että homma toimii mahdollisimman sulavasti. Fps luvut on helppo saavuttaa jos ei niin välitä graafisesta ulkoasusta. Fakta on että jos haluaa pelata AAA pelejä VR-laseilla hyvillä grafiikka asetuksilla siihen ei riitä 850€ kone.

Käyttäjän Audiovarmennus kuva
Audiovarmennus

Kiva että jengi uskoo psvr:n hyvyyteen. Ei tarvi olla terävin kynä takutakseen ettei se nykyisellä laskentateholla ja lisäboksilla todellakaan lyö edes sitä tonnin konetta ja oculusta tai viveä :D vähän rajaa pojat siihen fanitukseen.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard
Lainaus käyttäjältä Thuresen

Hyvä Sony, näytä mallia miten se "virtuaalitodellisuus" pitääkin hinnoitella.

Ei ole mitään "mallia" minkä mukaan VR pitäisi hinnoitella....kuten missä tahansa muussakin teknologiassa, on niitä edistyneempiä laitteita, ja vähemmän edistyneitä, jotka sitten ovat myös halvempia.

PS VR varmasti pystyy vastamaan kohdeyleisönsä, eli pleikkari-pelaajien tarpeisiin, mutta kuten Sony-pomo itsekkin totesi, laadullisesti heidän laitteensa ei pysty kilpailemaan Oculuksen ja HTC:n kakkuloita vastaan, mutta kuten todettu, ei sen tarvitsekkaan, koska kohderyhmä on täysin eri.

Käyttäjän Galactus kuva
Galactus

Myi kuulemma loppuun minuuteissa Amazon UK:ssa. Näyttää kiinnostusta olevan. Itsekkin haluaisin mutta ei tee mieli ostaa uutta monen sadan euron laitetta. VR:rää olisi kyllä hauska joskus kokeilla että näkisi minkälaista se on.

Käyttäjän Kansalainen kuva
Kansalainen

Lievän fanituksen ymmärrän, mutta nyt on tullut niin paljon bullshittiä yhteen ketjuun että huh huh.

Lainaus käyttäjältä SinnGamer

En puhunut koneesta joka pystyy pyörittämään vr kokemusta. Vaan puhuin koneesta joka tekee sen täysillä asetuksilla ilman diashowta. Siihen ei alle tonnin kone kykene. Se nyt vain on fakta.

Oculuksen ja Viven suositus komponenteilla pystyy pelaamaan nykyisiä pelejä oikein mainiosti, ei se VR maagisesti muuta koneelta vaadittavia tehoja. Ruudunpäivitysnopeus ja resoluutio ovat vain suurempia verrattuna siihen "perus" 1080/60fps.

Lasketaanpa siihen vaadittavan PC:n osien hinta:
Mobo: Asus B150M-A D3 - 80e
CPU: Intel Core i5-6400 - 195e
GPU: Zotac NVIDIA Geforce GTX 970 4GB - 360e
Muisti: Crucial 8GB (2x4) DDR3 - 52e
HDD: Seagate Desktop HDD 1TB - 55e
Poweri: Silverstone ST60F-ESB - 63e
Case: Haluamasi - 30e+
Yhteensä: 835e

Kappas, ja näin saatiin hienosti VR-valmis kone alle sen maagisen tuhannen euron. Tämä siis Oculuksen ja Viven suosittelemalla kokoonpanolla. Tähän voidaan toki vielä lisätä prossu ja näyttis sieltä parhaimmasta päästä, että saadaan sitten ne SinnGamerinkin parhaat mahdolliset asetukset käyttöön.

Eli jotakuinkin näin:
Mobo: Asrock B150M Pro4S/D3 - 80e
CPU: Intel Core i5-6600K - 240e
GPU: EVGA GeForce GTX 980 Ti SC GAMING ACX 2.0+ - 690e
Muisti: Crucial Ballistix Sport 16 GB DDR3 - 75e
HDD: Seagate Desktop HDD 1TB SATA HDD - 55e
Poweri: Silverstone ST60F-ESB - 63e
Case: Haluamasi - 30e+
Yhteensä: 1233e

Ikäväkseni voin todeta että yhteissummaksi ei ihan saatu 3000e, pahoitteluni. Melkein kutsuisin tätä setuppia vielä "tonnin koneeksi". SLI:llä tai i7 voitaisiin mahdollisesti saada marginaalisesti paremmat tehot, mutta todellisuudessa saadaan odottaa Pascalia ja Polarista että suorituskyky paranee.

Lainaus käyttäjältä snaketus

Ne jotka on tarpeeksi pc:llä pelannut tietää faktaksi, että mikään tonnin kone ei pyöritä tämän päivän AAA-pelejä VR:ään vaaditulla resoluutiolla ja ruudunpäivityksellä. Fakta. Ei niitä faktoja mistään tarvi kerätä, kun on tuntuma pc-pelaamisesta ja suorituskyvystä tietyillä ja tietyn hintaisilla komponenteilla. Sitä kutsutaan perstuntumaksi.

Wikipediasta: "Tosiasia (tosiseikka, fakta) on yksilöllisestä käsityksestä tai tulkinnasta riippumaton asia. Se on todellisuudessa olemassa oleva vastine todelle väittämälle, ja sen olemassaolo tekee väittämästä toden. Tosiasia on näin asioiden todellinen tila, asiaintila joka vallitsee."

Nyt on faktat ja fiktiot jossain erittäin pahasti sekaisin. Tuossa hieman ylempänä vähän sitä faktaa, niin ei tarvitse luottaa siihen perstuntumaan.

Lainaus käyttäjältä SinnGamer

Mutta kuten mainitsin, jotta kykenee PC puolella parhaaseen VR nautintoon, ei alle tonnin koneella päästä edes PSVR tasoon, kannattaa ottaa asioista selvää ja kokeilla.

Asioista kannattaa todellakin ottaa selvää, suosittelen sitä kaikille erittäin lämpimästi. Tuo kokeilu taas on vielä vähän hankalaa kun kuluttajaversiot VR-laitteista ovat vasta tulossa.

Mitä taas PSVR vs Oculus ja Vive -taistoon tulee, niin kannaatako sitä edes aloittaa? Jo näytön resoluutiot 1920×1080 vs 2160x1200 ovat melko suuri ero. Ja saa olla aikamoinen ihmelaatikko se PSVR:n mukana tuleva boxi, jos meinaa lyödä luun kurkkuun tänä vuonna tuleville näyttiksille. Edes taikansana "optimointi" ei taida nyt PSVR:ää pelastaa.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Peppukipeyttä ilmassa...

Käyttäjän Kansalainen kuva
Kansalainen
Lainaus käyttäjältä snaketus

Peppukipeyttä ilmassa...

Ai että tämä on hyvä heitto kun joku lyö oikeasti faktaa pöytään. Harmi.

Nostoja