PlayStation VR -virtuaalitodellisuuslasit myöhästyvät lokakuulle – hinta 400 euroa ja risat (päivitetty) / Uutiset / pelaaja.fi

PlayStation VR -virtuaalitodellisuuslasit myöhästyvät lokakuulle – hinta 400 euroa ja risat (päivitetty)

16.03.2016 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
38

PlayStation 4:lle kehitetyt PlayStation VR -virtuaalilasit tulevat kustantamaan Euroopassa suositushinnaltaan noin 399,99 euroa, Sony on vahvistanut. Samalla tietoon on tullut, etteivät lasit ehdi kauppoihin todellakaan vielä täksi kevääksi, vaan vasta lokakuuksi.

Neljälläsadalla eurolla PlayStation VR -peruspaketin ostajat voivat odottaa saavansa itse virtuaalitodellisuuslasien lisäksi lasien käyttöön vaadittavan pienen erillisen suorittimen, stereonappikuulokkeet, HDMI- ja USB-kaapelin, muuntajan ja virtajohdon sekä virtuaalitodellisuuslasien liitäntäsovittimen. Pienenä lisäbonuksena mukaan on ujutettu myös demolevy muutamia virtuaalitodellisuusmaistiaisia varten.

Huomioida kannattaa, ettei peruspaketista löydy ollenkaan PlayStation 4:lle erikseen noin 60 eurolla myytävää PlayStation-kameraa, jota PlayStation VR käyttää seurantaominaisuuksiinsa. Myös joissain peleissä käytettävät Move-ohjaimet on hankittava erikseen.

Sony odottaa, että PlayStation VR:n saapuessa kauppoihin laitteelle on saataville kaikkiaan jo yli 50 erilaista nimikettä. Yksi näistä on ilmaiseksi PlayStation Storesta ladattavissa oleva Playroom VR, joka koostuu kuudesta virtuaalitodellisuuteen tutustuttavasta pikkupelistä.

Sonyn aikeena on käynnistää PlayStation VR:n viralliset ennakkotilaukset "piakkoin". Tarkemmin suomeksi PlayStation VR:ään voi tutustua PlayStation Suomen sivuilla.

Päivitys kello 11:20: Ensimmäisten kotimaisten jälleenmyyjälistausten perusteella Suomessa PlayStation VR:n peruspaketille on kertymässä hintaa noin 450 euroa.

Lähde: PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Suicide Bunny78 kuva
Suicide Bunny78

PSVR:llä pystyy pelaamaan PS4:n pelejä ja katsomaan Netfilxiä virtuaalisella 250" näytöllä. Ihme kun tästä asiasta ei ole pidetty isompaa melua. Jessica Jonesin 2.kautta odotellessa...

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä Suicide Bunny78

PSVR:llä pystyy pelaamaan PS4:n pelejä ja katsomaan Netfilxiä virtuaalisella 250" näytöllä. Ihme kun tästä asiasta ei ole pidetty isompaa melua. Jessica Jonesin 2.kautta odotellessa...

Koska virtuaalinen monitori ei nyt ole kauhean uusi asia, googlen cardboardillekin on monta vaihtoehtoa saatavana ja tietokoneellakin onnistuu - myös PS4:n pelaaminen siltä virtuaaliselta näytöltä jos omistaa kaappauskortin. Vaikka olisi virtuaalisesti 250" näyttö, niin katsot sitä edelleen naamaan liimatulla 1920x1080 monitorilla eikä niitä pikseleitä maagisesti ilmaannu lisää.

Lainaus käyttäjältä snaketus

Peppukipeyttä ilmassa...

Uusi mielenkiintoinen asia, josta suurimmalla osalla ei tunnu olevan ihan kaikkia faktoja hallussa ja josta tällä hetkellä tämä on ainoa konsolilla ilmaantuva laitos, joten tottakai ilmassa on vähän kaikenlaista.

Käyttäjän edqe kuva
edqe
Lainaus käyttäjältä Marioysikax

Ellei sitten joku modaa laitetta käytettäväksi myös tietokoneella koska standardit HDMI ja USB tai vielä parempaa - Sony on tehnyt laseista PC yhteensopivat mutteivät mainitse asiasta millään tavalla missään samaan tyyliin mitä Dualshock 4 ohjaimen kanssa ovat tehneet

No toivottavasti tuovat! Markkinoille vain lisää eri tasoisia ja hintaisia laitteita, niin kuluttajat pääsevät valitsemaan sopivimman omien tarpeittensa mukaan. Toki VR:n kannalta tärkeää, että heikoimmatkin laitteet olisivat tarpeeksi hyviä, etteivät kuluttajat menetä uskoaan tähän teknologiaan.

Lainaus käyttäjältä make72

Edge se jaksaa aina pc:tä puolustella:).

Heh, itselläni ei ole konsolia, joten en pysty niiden puolesta juuri mitään sanomaan. En nyt tiedä puolustelenko PC:tä, vaan yritän tuoda vain vähän toisenlaista näkökulmaa tähän keskusteluun.

Avoin alusta on itselleni ehdoton. Avoimuus näkyy jo nyt VR-puolella esimerkiksi pelien epävirallisten VR-tukien muodossa. Itselleni on tärkeää, että VR-pelejä ja sovelluksia voi tehdä kuka tahansa ja pistää vapaasti levitykseen. Varmasti tullaan näkemään huimia ideoita. VR on tietysti paljon muuta kuin vain pelaaminen, joka painaa omassa vaakakupissani todella paljon.

Odotan itse suosiolla 2. sukupolven laseja, jotka ovat jo työn alla. Ilmeisesti Oculuksen olisi ainakin tarkoitus julkaista seuraava malli jo parin vuoden sisällä. Epäilemättä kaikinpuolin paljon paremmat lasit. Esimerkiksi resoluution täytyy parantua vielä huomattavasti.

Lainaus käyttäjältä make72

Siis ostin msi:n gtx gaming 960:sen 4gigan version:)

Varmasti ihan hyvä hankinta ja ainakin tulosten perusteella päivitys oli ihan paikallaan. Katselin, että ASUS julkaisi juuri kaksi budjetti GTX 950 2GB 75W korttia, jotka eivät tarvitse erillistä virtapiuhaa. Sopisi erinomaisesti 6 vuotta vanhaan (i5-661, 16G, GTX 750 Ti) koneeseeni.

ASUS GTX950-2G ja ASUS Mini-GTX 950 2G

Toisaalta NVIDIA:lla on ongelmia Asynchronous Compute -ominaisuuden kanssa, joka tuo AMD:n korteilla huomattavan eron uusilla Vulkan ja D3D12 rajapinnoilla. Voi olla, että NVIDIA rupeaa tukemaan tuota vasta parin kuukauden päästä julkaistavilla Pascal -korteilla. Tämänkin takia itse odotan nuo pian ilmestyvät Polaris ja Pascal -kortit, ennen kuin uusin pelikoneeni näytönohjaimen. Peruskorttien muistimäärä nousee luultavastikin 8GB (GDDR5 / GDDR5X).

Käyttäjän Anthonis616 kuva
Anthonis616
Lainaus käyttäjältä Kansalainen

Oculuksen ja Viven suositus komponenteilla pystyy pelaamaan nykyisiä pelejä oikein mainiosti, ei se VR maagisesti muuta koneelta vaadittavia tehoja. Ruudunpäivitysnopeus ja resoluutio ovat vain suurempia verrattuna siihen "perus" 1080/60fps.

Selventäisitkö, miksi resoluution ja ruudunpäivityksen nosto EI vaadi koneelta lisää tehoja.

Oma nopea testi resoluution vaikutuksesta.
CPU: Intel Xeon E3-1230 v3 4c/8t @3,5 GHz
GPU: MSI GTX 970 Gaming 4G
RAM: 16 GB DDR3 1600 MHz
Win 10
Ajurit: 364.51

Testinä Rise of the Tomb Raider:in oma Benchmark.
Asetukset:
Preset: High
Anti-aliasing: Off
VSYNC: Off

Resoluutio Ruudunpäivityksen keskiarvo
1920*1080 90,91 FPS
2560*1440 62,68 FPS

Kyseessä on tietysti yksi peli ja nopeasti tehty testi, mutta eiköhän asian pihvi tullut kaikille selväksi.

Käyttäjän laurihon kuva
laurihon

Koko homman jatkuvuus riippuu ihan siitä kuinka hyvin se saadaan myydyksi normi puhelinten käyttäjille. Edellisellä kerralla kenelläkään ei ollut konetta joka olisi pyörittänyt edes kohtuu hyvin vuoristorataa, mutta nyt niitä löytyy taskuista miljoonia. HC-pelaaajat ei tätä asiaa voi ratkaista, meitä on vain yksinkertaisesti liian vähän. Puhelinten käyttäjille riittää riittävän hyvä grafiikka ja fps, ettei tule paha olo. Periscope ja vastaavat näyttävät kohta ihan eri touhulta kun käsilaukusta löytyy 360 kamera ja käyttäjiltä cardboard.

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu

Hirveä hinta laseilla. Ehkä joskus viiden vuoden päästä hintakin on jo laskenut tasolle jolla normijantteri viitsii moista gimmickiä kokeilla, vaikkapa satasen hintaan. Toki ajan myötä virtuaalitodellisuudesta saattaa tulla entistäkin suurempi osa pelaamista jos se vaan lyö läpi.

Käyttäjän Kansalainen kuva
Kansalainen
Lainaus käyttäjältä Anthonis616

Selventäisitkö, miksi resoluution ja ruudunpäivityksen nosto EI vaadi koneelta lisää tehoja.

Tottakai vaatii lisää tehoja, en tarkoittanutkaan väittää toisin.

Lainaus käyttäjältä Kansalainen

Oculuksen ja Viven suositus komponenteilla pystyy pelaamaan nykyisiä pelejä oikein mainiosti, ei se VR maagisesti muuta koneelta vaadittavia tehoja.

Tarkoitin että samanlaista kuvaa sinne laseihinkin pitää renderöidä kuin tavalliselle monitorillekin, että ei se VR siinä suhteessa tarvi koneelta ihmeitä. Pelikuva VR-peleistä on näyttänyt mielestäni aika graafisesti köyhältä, varmasti yhtenä syynä juuri se, että tuolla suosituskokoonpanolla pelit vielä pyörisi.

Lainaus käyttäjältä Kansalainen

Ruudunpäivitysnopeus ja resoluutio ovat vain suurempia verrattuna siihen "perus" 1080/60fps.

Tällä tarkoitin että Oculuksen ja Viven suosituskokoonpano tähtää juuri tuohon 1440/90fps minimiin.

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Olen yllättynyt miten hyvän tarjouksen sony on tehnytkään, kun tarkastelen kaikkea mitä peruspaketti pitää sisällään. Tämähän on ihan valmis paketti verrattuna oculukseen yms. Toki pitää paremmasta laadusta maksaa suurempi hinta, mutta lähes pelkästä hifistelystä joutuu maksaa aika karvaan hinnan kokonaisuudessaan, jos haluaan jotain muuta kuin playstation vr:än. Suurin osa on vain kuluttajia, ketkä haluavat kokoea tämän kokemuksen ilman säätämistä ja pc:n puolella uskon sitä säätämistä olevan aika paljon.

Nostoja