
Vastikään julkaistut Pokémon Scarlet & Violet ovat saaneet huippualun.
Nintendo kertoo Pokémon Scarlet & Violetin ylittäneen ensimmäisen kolmen vuorokautensa aikana 10 miljoonan myydyn kappaleen rajan. Pelit julkaistiin Switch-konsolille viime viikon perjantaina.
Nintendon mukaan pelit ovat saavuttaneet yhtiön historian korkeimmat maailmanlaajuiset myynnit kolmen ensimmäisen päivän ajalta.
Lisäksi Pokémon Scarlet & Violetin kerrotaan tehneen Japanin julkaisumyyntiennätyksen 4,05 miljoonan kappaleen myynneillä. Kyseessä on tälle syksylle jo toinen kerta, kun kyseinen ennätys rikotaan. Ennätys paukkui viimeksi syyskuussa, jolloin Nintendon Splatoon 3:a myytiin Japanissa 3,45 miljoonaa kappaletta.
Lähde: Nintendo Life
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
@Haerski
Mietin voisiko tähän laadun valvotaan Pokemon kohdalla vaikutaa se, että Pokemon on vaan ositain tai puoliksi ainakin Nintendon omistuksessa. Pääomistajahan on The Pokemon Company. Nintendo on toisin 1 sen omistajista, niin voin olla väärässä.
Tuota ajattelin siksi, kun esim. Mario ja Zelda ovat täysin Nintendon omistuksessa, että he tuntuisivat panostavan aivan omiin pelliensa laatuihin.
Pokemon Companyn omistavat ymmärtääkseni Nintendo, Game Freak ja Creatures, kukin kolmasosan. Creatures on tietääkseni Nintendon tytäryhtiö, eli Nintendo omistaisi tällöin epäsuorasti 66% myös Pokemon Companystä.
Vaikka Pokemonin omistuskuvio on vähän mutkikkaampi, niin Nintendo kuitenkin toimii pelien julkaisijana Pokemon Companyn kanssa, joten kyllä heillä pitäisi olla riittävästi sanavaltaa siinä, milloin ja missä kunnossa pelit julkaistaan.
Tämän videon mukaan mukaan, yksi Game Freakin pääjehuista, Junichi Masuda (vastannut mm. pelien musiikista ja on tätä nykyä luovana johtajana Pokemon Companylla), on ilmoittanut, etteivät he ole "halunneet Game Freakin laajenevan liian suureksi". Eli että firmassa ei olisi tyyliin kuin n. 200 henkilöä töissä.
Toisin sanoen, Game Freakilla itsellään on ollut laajenemista vastustava mentaliteetti jo ties kuinka pitkään. Tämä, yhdistettynä pelialan alati kasvaviin teknisiin vaatimuksiin JA pelien vuosittaiseen julkaisutahtiin, on sulaa idiotismia.
Game Freak on kaavoihinsa kangistunut jäärä, jonka taidot esim. peliensä optimoinnissa eivät koskaan ole olleet parhaimmasta päästä. Arvatenkin (myös) siksi, että - kuten tuolla videossakin mainittiin - leijonanosa käytettävästä aikataulusta hupenee yksistään peli-ideoiden + designien suunnitteluun. Ja että se varsinainen tekninen viilaaminen, se kunnollinen viimeistely ja bugien nitistäminen, tehdään sitten aikataulun rippeillä.
Pokemon Company ja Nintendo haluavat yhä ne vuosittaiset pelinsä, mutteivat näemmä silti painostaa Game Freakia ottamaan "liikaa" apukäsiä vastaan. Masudan itse siirryttyä nyt Pokemon Companylle töihin, tähän tuskin on tulossa muutoksia.
Jotain tilanteen vakavuudesta kertoo se, että Nintendo on ruvennut tarjoamaan ihmisille mahdollisuuden saada rahansa takaisin tästä bugi-kimarasta. Kuten sanottua, maailman suurimman sekä rikkaimman media-franchisen tulisi pystyä paljon parempaan. Olisi tullut pystyä jo aikapäiviä sitten, mutta ilmeisesti vasta nyt itse Nintendokin potee myötähäpeää lempilapsensa teknisestä tasosta.
Mitä itse peleihin tulee, olin itsekin vähällä pompata hype-junaan ja ostaa sen Koraidon & Miraidon erikoisversion OLED-Switchistä. Onneksi jätin ostamatta, sillä en edelleenkään halua tukea näin juosten kustuja sekä puutteellisia räpellyksiä. Pelien soundtrackin voisin vielä ostaa, mikäli se on kokonaisuudessa tarpeeksi hyvä, sillä se mahdollinen musiikki CD ei ole bugaamassa samalla lailla kuin esim. eliitti 4:n biisi itse pelissä.
Mitä olen juonesta lukenut (ja itseäni auttamatta spoilannut), pelin tarina on kokonaisuutena paljon kiehtovampi ja omaperäisempi, kuin Swordin/Shieldin vastaava... mutta mitä tulee itse elukka-designeihin...
Ja tässä kohtaa pukkaa kunnon spoileria myös pelin tarinaan liittyen. Jätä tämä lukematta, jos peli on kesken etkä halua spoilaantua.
Niin, ne paradox-pokemonit. Niiden designit itsessään ovat toki kiehtovia... mutta se, että ne muodostavat niin SUUREN osuuden koko uudesta dexistä on vain naurettavan laiskaa! Se, että esim. SEKÄ Donphanin muinainen esi-isä ETTÄ tulevaisuuden robottiversio ovat nyt jotain uusia, täysin omia lajejaan national pokedexissä on aivan älytöntä! Regional variantit toimivat ihan hyvin ja niiden kylkeen lykätyt, täysin upouudet kehitysmuodot olivat vielä ok, kun niistä ainoastaan jälkimmäiset listattiin ns. uusiksi lajeiksi koko lajikaartiin national dexissä. Ja entäpä sitten näiden paradoxien "nimet", ainakin ne enkunkieliset? Esimerkiksi nuo tulevaisuuden möllit on kaikki vain Iron-jotain nimisiä otuksia. Ja menneisyyden elukat, esim. "Roaring Moon" sekä "Scream Tail" eivät myöskään kuulosta Pokemoneilta ollenkaan, kun sen viimeiset +20 vuotta elukat on nimetty sanaleikein, anagrammein sekä erilaisten sanojen fuusioilla... ja nyt puolestaan sellaisilla nimillä, kuin oltais jotain kämäistä heavy bändiä nimeämässä =/. Samaten kaikkien näiden elukoiden pokedex-maininnat oli hyvin identtisiä keskenään: elukka mainitaan jossain paranormaaleja juttuja käsittelevässä lehdessä, siinäpä se.
Sitten on vielä kaikki ne sysilaiskat evoluutiot. Ne olisivat olleet kuin kotonaan ykkösgenin kaikista vaatimattomimpien evoluutioiden keskellä, mutta jotka nyt pistävät räikeästi silmään. Minun piti ottaa kuvat Dunsparcesta ja Dudunsparcesta oikein vierekkäin, että hoksasin niiden väliset hiuksenhienot erot. Youtubessa useampi ihminen on ilmaissut pettymyksensä Pawmon kehitykseen Pawmotiksi, joka käytännössä on lähinnä vain aavistuksen isompi, kunnolla seisova Pawmo hyvin vähäisillä ehostuksilla. Palafin puolestaan on "siviilimuodossaan" vain sydäntarralla koristeltu Finizen, ennen muuttumista "supersankarimuotoonsa". Tandemaus on kaksi hiirtä, jonka seuraavassa muodossa onkin mukana 1-2 pikkuhiirtä, isojen hiirien pysyessä tismalleen samoina muodosta toiseen.
Ja sokerina pohjalla on TÄMÄ pinkki piraattikopio Tentacoolista evoluutioineen, jotka kuitenkin ovat täysin eri lajeja. Esimerkiksi Mimikyun tapauksessa kyseessä oli käytännössä Pikachua räsyisellä valeasulla cossaavasta kummituksesta, jonka oikea kroppa oli todellisuudessa musta epämääräinen varjo. Toadscool puolestaan koitetaan esittää ihan pokkana upouutena lajina, vaikka käytännössä se on vain maalla juokseva pinkki Tentacool. Sama syndrooma pätee myös Digletin ja Dugtrion piraattikopioihin, Wiglettiin ja Wugtrioon.
Olen täysin samaa mieltä Megamanin kanssa. Minulle on ihan sama, kuinka rikas tai köyhä Gamefreak on, kunhan peli on nautittava. Ja sitähän tämä todellakin on! Tekniset ongelmat eivät ole pistäneet silmään ensihetkien jälkeen. En edes huomannut tässä "kuuluisassa" luokkahuonekohtauksessa mitään häiritsevää, huomasikohan moni muukaan. Yli 30 tunnin jälkeen ei ole tullut vastaan myöskään yhtään pelin kaatavaa bugia, looppia tai mitään muutakaan, jonka olennaisesti huomaisi. Pienet ruudunpäivityksen hidastelut esim. pokemoneja napatessa eivät ole jaksaneet häiritä. PelaajaHD-ensitestin perusteella tekninen puoli ei liiemmin vaivannut Arvekariakaan.
Kehuista aivan ykkösenä on mainittava musiikki. Team Starin kätyrien ottelumusiikki on kenties parasta Pokémonin taistelumusiikkia ikinä, ja Raid-teema on toinen mestariteos, jota kuuntelin kymmeniä kertoja tubesta jo ennen pelien julkaisua. Star-päälliköiden teema on kiitettävä, kuten myös pelin päätunnusteema, monien muiden ohella. Espanjahenkisyyskin tulee osasta hyvin ilmi. Aivan loistavaa työtä sävellysosastolta, bravo!
Lisäksi olen pitänyt uusien pokejen designeista. En ole spoilannut itseäni niillä etukäteen, joten pelatessa olen vähän väliä ollut innostunut, kuinka mielenkiintoisia designeja on tullut vastaan. Toki joidenkin evoluutioketjujen erot ovat olleet niin pieniä, etten ole heti edes tajunnut, että kyseessä on evoluutiomuoto, mutta tämähän on vain linjassa rakastetun ensimmäisen sukupolven kanssa, ja näinhän se menee luonnossakin.
Erityismaininta salipäälliköille! Näin persoonallisia salipäällikköjä ja eliittinelikkolaisia en muista nähneeni koskaan aiemmin. Muutoinkin henkilökattaus on monin puolin virkistävä.
Yhteenvetona sanottakoon, että Roguebookin ohella mikään muu peli ei tänä vuonna ole imaissut mukaansa näin vahvasti (ei edes Arceus, koska siitä puuttuivat kilpailulliset elementit). Jos jotain miinusta pitää mainita, niin maailma saisi olla ehkä vieläkin isompi, 5V/6V-pokejen saaminen saisi olla vielä helpompaa ja online-toiminnoista taitaa puuttua XY:ssä olleen GTS-vaihtoasema, josta saa haettua hakusanoilla tarjolla vaihdossa olevia pokeja. Mutta ehkä ensi kerralla sitten - tällaisenaankin kelpaa paremmin kuin hyvin!
Sama pätee japaninimiin. Mutta ennen kuin on suu vaahdossa valittamassa, kannattaa ehkä hieman miettiä ja/tai selvittää, miksihän poket on nimetty näin. Varhaiset ihmiskulttuurithan nimesivät eläimiä ilmeisesti juuri näin. Ei annettu suoraan nimeä "pöllö" vaan "huhuileva lintu" tjsp. Mielestäni näissä pokeissa juuri nimeämiskäytännötkin vahvistavat vaikutelmaa siitä, että poke on kaukaa menneisyydestä (tai tulevaisuudesta, mutta Scarletin pelaajana en ole halunnut spoilata itseäni vielä Violetin asioilla).
Perinteisesti Pokémon on ollut tunnettu siitä, että uuden sukupolven peli tulee ulos täsmälleen joka kolmas vuosi. Tässä on näet huomioitu myös Pokemon-korttipelin (yksi maailman suosituimmista keräilykorttipeleistä) settien julkaisusykli, joka yksinkertaisesti tarvitsee uutta materiaalia kolmen vuoden välein. Monilta unohtuu, että Pokemon on ennen kaikkea multimediatuoteperhe (antanut oikeastaan määrtelmän koko termille), jossa kaikki on yhteydessä kaikkeen, eikä pelkästään peli. Aktiivisena korttipelaajana pidän tästä systeemistä paljon enemmän kuin siitä, että uutta peliä hiottaisiin aina 5-7 vuotta, jolloin korttipelikin kärsisi. Pitkiä viimeistelyaikoja voisi harrastaa, jos kyseessä olisi pelkkä konsolipelisarja, mutta kun ei ole. Tälläkin julkaisutahdilla pelien laatu on riittävän hyvä useimmille.
Tämähän se. Netissä olen nähnyt monien itkevän tässäkin tapauksessa "kehittäjä-parkojen puolesta joita ilkeät yhtiöt sorsivat ylitöillä!" mutta kun Game Freak on ihan itse tämän kuopan kaivanut kieltäytymällä palkkaamasta tarpeeksi uutta verta. Peliteknologia muuttuu koko ajan, pelit kasvavat suuremmiksi ja näin yhtiönkin on hyvä palkata ihmisiä jotka ovat perehtyneet uuteen rautaan ja osaavat optimoida sille. Hieman tuntuu, että vaikka pelille olisi annettu 10kk lisää kehitysaikaa, ei lopputulos välttämättä olisi sen kummempi. Ihan vain koska vanhat jäärät eivät halua myöntää että uusi veri olisi tarpeen tiimissä.
Se todellakin kertoo jo paljon että Nintendo itse on ruvennut myöntämään palautuksia pelistä. Vaikkei peli ole pelikelvoton, riippuu todella paljon pelaajan tuurista miten hyvin se pyörii. Jotkut eivät huomaa mitään, joillakin taasen peli tekee ihan sekoja tempauksia.
@Haerski
Mietin kyllä että että Nintendo voisikin omistaa yli puolet siitä, joskin arvelin sen olevan jottain 51 % luokaa. Kiitos tarkenuksesta kuitenkin.
@Hayarigami
Bugien määrä ja muu kritiiki on ainakin eräseen kaveriini vaikuttanut, ettei tiedä ostaako hän tämän ja olisiko tämä sammalla hänen viimeinen Pokemon pelinsä. Hän on siis ekasta sukupuolevesta lähtien pelannut, että vahvaa kokemusta on.
Toinen kaverini homaa, joskin hän myönsi ettei pidä siitä, että monilla uusilla pokemoneilla on ihmismäinen vartalo. Olen itse ok se suhteen, että pokemon voi kävellä kahdella jalalla ja olla ihmisen kokoinen, mutta jos niilä on vaatetusta (tai siltä näytävä iho) ylään, niin se on itseleni ei ei desing. Pidän ennemmmän eläinten tyylisistä desingeistä.
Grafiikan karuus ja visuaaliset glitchit on yksi juttu, mutta nyt alkaa löytyä myös syvältä pelimekaniikasta ja verkkotoimivuudesta vikoja ja surkeita suunnitteluratkaisuja. Vieläkö pelille löytyy puolustajia? En tosin tässä vaiheessa ole enää varma onko esim. nuo RNG:n tietyt ennustettavuudet Game Freakin mielestä vain ominaisuus. Kaikkea muutakin typeryyttä heiltä kuitenkin nähty, kuten Pokemonien piilostatsit, yms.
Pokemon Scarlet & Violet Battle Stadium PVP Gets Completely Broken By RNG Bug & Tera Raids Busted