
Resident Evil 5 on yksi tämän vuoden odotetuimpia ja upeimpia videopelejä. Peli ilmestyy Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle maaliskuussa. Horror is Alive -sivusto teki vertailun, jossa pelin Xbox 360- ja PS3-versioiden grafiikkaa vertaillaan. Vertailu on tehty pelin demoversioiden perusteella.
Resident Evil 5 -grafiikkavertailuun pääset siirtymään täältä!
Kuvia pelistä löydät muun muassa täältä ja täältä!
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
"tuo on kyllä totta. ps3:n pienen välimuistin takia mgs4 näytti miltä näytti…
-IGN’s Best of 2008 Awards: Best Graphics technology
-GameSpot’s Best of 2008 Awards: Best Graphics (technical)
-Giant Bomb Awards: Best Graphics
-PALGN GOTY Awards: Best Visuals
-Spike Video Game Awards: Best Graphics"
Kannattaa enemmän luottaa omiin silmiin kuin maksettuihin arvosteluihin. Käyppäs kattoon sitä suttua, äläkä luota tommosiin. Ei tartte olla liian älykäs aavistaakseen että sony maksoi noista. Samaa temppuilua mikkisoftakin tekee. Mutta jos vertaat ps3:n textuureja xbox 360:seen ja resoluutiota, niin huomaat eron.
Ps3 pojat aina sanovat: Odottappas vain kyllä joskus tulee niin hyvää grafiikkaa että xbox jäätyy... jaa niin millä välimuistilla ja näytönohjaimella?
"ja miten te XO pelaajat olette nyt niin innoissaan grafiikasta, juuri ennen tätä luin KZ2 uutista missä boksi pelaajat totesivat ”grafiikka ei ole tärkeintä”
Boksipelaajia on miljoonia -_-
"Kannattaa enemmän luottaa omiin silmiin kuin maksettuihin arvosteluihin. Käyppäs kattoon sitä suttua"
erittäin fiksu kommentti sillä itse omistan pelin, ja voin sanoa että peli on komean näköinen
mutta varmaan tohonkin heität vastaväitteen "hanki lasit"
"erittäin fiksu kommentti sillä itse omistan pelin, ja voin sanoa että peli on komean näköinen
mutta varmaan tohonkin heität vastaväitteen ”hanki lasit”"
Mene seinän viereen.
sen jälkeen mene seinän viereen halo 3:ssa, ja gears 2:ssa
textuuriero on huomattava
ei voinnut olla vastaamatta
Nätti on peli varmasti molemmilla konsoleilla.. Aika turhaa väittelyä vaan aikaisemmat viestit.
"Tietenkin xbox 360:lla saa tarkemmat textuurit, kuin ps3:lla. Xbox 360:lla on paljon suurempi keskusmuisti (välimuisti) kuin ps3:lla. Xboxilla se on yli 500 mb ja ps3:lla se on 256 mb (suunnilleen). Ja se ihminen kuka ymmärtää välimuistin tärkeuden, osaa myös ajatella kuinka käy pienellä välimuistilla. Kun levyltä ladataan dataa, se tallentaa sen väliaikaisesti välimuistiin, josta laite pelaa peliä. Esimerkki: Halo 3. Mene seinän lähelle, etenkin last resort kentässä, ja huomaat todella tarkat textuurit. Mene seinän lähelle sitten mgs4:ssä, niin huomaat kauheaa suttua. Pieni välimuisti koituu ps3:n grafiikoiden tuhoksi."
Huoh, taas näitä...
PS3:lla ja boxilla on molemmilla samat 512 megatavua välimuistia. PS3:lla se on vain jaettu kahteen osaan näytönohjaimelle ja Cellille, boxilla molemmat käyttävät samaa muistipalikkaa. PS3:n muisteista toinen on myös boxin vastaavaa huomattavasti nopeampaa 3.2GHz:n XDR-ramia (boxilla 700 MHz).
PS3:n pelien tekstuurit siis ovat vain ohjelmointi kysymys, ja tällöin ei olekaan ihme, että Capcomin kaltaiset muutenkin täysin eksyksissä PS3-koodaamisen kanssa olevat Sonyn ulkopuoliset studiot eivät saa samanlaista jälkeä aikaiseksi kuin lukuisat Sonyn omat projektit. Esim. Uncharted, GT5 prologue ja Killzone 2 tarjoavat tämänsukupolven kiistattomasti tarkimpia tekstuureita.
http://ps3.psu.com/New-Killzone-2-shots-show-off-amazing-ground-textures-News--a0004983-p0.php
Xbox 360 on paljon tarkemmat yksityiskohdat ja enemmän tekstuuria, sen muita savuja.
Taitaa tämäkin peli mennä Xbox 360 puolelle :)