
Wiin tulevasta Sadness-trilleristä on viimein tihkunut lisää tietoa. Puolalaisen Nibris-studion kehittämä Sadness on ulkoasultaan täysin mustavalkoinen. Pelin tapahtumat sijoittuvat aikaan ennen ensimmäistä maailmansotaa.
Kehittäjätiimi kertoo pelin käyttämän Gamebryon olevan tehokkain Wiillä nähty pelimoottori. Tomasz Wisniowskin mukaan Sadnessissä nähdään efektejä, joiden on tähän asti arveltu olevan mahdottomia toteuttaa Wiillä. Wisniowski kertoo olevansa todella tyytyväinen siihen mitä he ovat saaneet aikaan valitsemallaan moottorilla.
Sadness on psykologinen aikuisille suunnattu kauhuseikkailu, jossa pelaaja kohtaa kaikki suurimmat pelkonsa. Sadness käyttää Wiin liikkeentunnistavia ohjaimia: Wiimote- ja Nunchuk-ohjaimet ohjaavat pelihahmon vasenta ja oikeaa kättä.
Lisää infoa pelistä lienee luvassa piakkoin. Ohessa kuva pelistä:




















Kommentit
En en. Kiinnostun vasta, jos se saa positiivista palautetta.
"Noniin lapset! Tulkaas pelaamaan tällä lapsellisella konsolilla tätä lapsellista peliä!"
Lapsellisin kommentti pitkiin aikoihin jonka lukenut.
Toki siinä voidaan käyttää enemmän efektejä jos värejä ei tarvitse käyttää. :)
Vai olenko ihan pihalla?
En nyt ihan menis hypettymään siitä, että "peli on mustavalkoinen ja sisältää kivoja efektejä".
Juu ja mulla on myös Wii.
Ylläoleva teksti oli mun selittelyä :)
”
”Noniin lapset! Tulkaas pelaamaan tällä lapsellisella konsolilla tätä lapsellista peliä!”
No on todellisuuden taju todellakin kateissa jos kuvittelee olevan jotain aikuistenpelejä olemassa.
Aikuisten peli on se mitä näet kun otat naamasi pois ruudusta… siis oikea elämä siinä vasta peli.
”
Elämä on sinusta peli? Pelottavaa.
Eivät K18 leimalla varustetut pelit ainakaan lapsille sovellu eli eikös silloin ole kyseessä "aikuisten peli"
Ja vielä tuosta Fortunan kommentista, tarkoitus oli kai olla sarkastinen ymmärtääkseni. Harmi etteivät kaikki sen päälle ymmärrä.
”Noniin lapset! Tulkaas pelaamaan tällä lapsellisella konsolilla tätä lapsellista peliä!”
\Lapsellisin kommentti pitkiin aikoihin jonka lukenut/
Jaa mikäs muka tuossa oli lapsellista? Määrittele lapsellisuus.
Suuri ja mahtava Bohrain sanoo:
-Täysin mustavalkoinen, on tekijöillä munaa! Toivon mukaan peli myös valmistuu
En tajua, Willä pelaaminen ylipäätään on paljon kauheampi kokemus kuin mikään yksittäinen peli.
Vaikuttaa muuten upealta. Toivotaan, että peli näkee joskus päivänvalon.
Jos pelistä tulee yhtä toimiva kuin cuben v. 2002 julkaistusta Eternal Darknessista, niin olen myyty. ED on pelaamistani kauhupeleistä parhain.