
Raymanin sekä rakastetun Beyond Good & Evilin isänä tunnettu Michel Ancel ei ole Mario-pelien ylin ystävä. Juuri 2D-loikinta Rayman Originsin ulos saanut pelikehittäjä myönsi asian Gamasutran haastattelussa todeten pitävänsä sellaisista peleistä, jotka keskittyvät enemmän kerronnallisempiin puoliin.
-En oikeastaan nauti Mario-pelien pelaamisesta. En pidä liitämisestä, en pidä sen inertiasta enkä pidä siitä, etten pääse jakamaan muutamia läpsäisyjä! Kyseessä on hieno sarja ja ymmärrän ihmisten rakastavan sitä, mutta se ei vain ole minun juttuni, Ancel selitti.
Esimerkkeinä vanhoista suosikeistaan ranskalaiskehittäjä nostaa esiin Ghost n' Goblinsin, Heart of Darkenssin sekä Another Worldin.
Tästäkin huolimatta Anceliin on ajoittain viitattu termillä "ranskan Miyamoto". Vertaukset Marion luoneeseen Shigeru Miyamotoon hän näkeekin kunniallisena asiana, mutta pitää kuitenkin itseään ja Miyamotoa samalla myös hyvin erilaisina ihmisinä.
-Omasta mielestäni hän keskittyy todella paljon pelattavuuteen, kun taas minä tykkään työskennellä myös teknisillä työkaluilla. -- Meillä on erilaiset lähestymistavat, erilaiset linjat.
Miyamoton vaikutusta kasvamiseensa Ancel ei kuitenkaan lähde kiistämään. Nuorena ollessaan hänellä ei ollut mahdollisuutta käydä pelialalle valmistavia kouluja, koska moisia ei ollut, vaan inspiraatiota ja opastusta täytyi hakea muualta. Miyamoto saavutuksineen olikin oiva malli työskentelylle.
Michel Ancelilla on tällä hetkellä ainakin jollain asteella työn alla jo pitkään kehityksessä pyöritelty Beyond Good & Evil 2. Peliä on erinäisten puheiden mukaan toistaiseksi pidätellyt sen massiivinen koko, jota ei olla enää katsottu järin sopivaksi edes nykyisen sukupolven konsoleille. Odotettua jatko-osaa saataneenkin odottaa siis vielä tovi.
Lähde: Gamasutra




















Kommentit
(En pidä liitämisestä) Eikös Rayman liitele ympäriinsä helikopterin roottoreiden lailla pyörittämällä hiuksiaan?
Crash bandicoot oli parempi. Sitäkään en osannut pelata, mutta näytti hyvältä.
Kiinnostavin juttuhan tässä liiba-laaba -uutisessa oli maininta BG&E2:sta! Eihän tuo koko mikään uusi juttu ollut jos yhtään on asiaa seurannut mutta kyllä se jaksaa kiihottaa että niinkin mahtavan pelin jatko-osa tulee olemaan jotain älyttömän laajaa. Toivottavasti myös laadukasta. Tässä kuitenkin on ilmeisesti kyseessä vain laajuus eikä grafiikan "laajuus" eli tekstuurien sun muiden tarvitsema tila, eikös?
En ole itsekkään enään SMB3:n jälkeisistä mario-peleistä ollut kovinkaan kiinnostunut lukuunottamatta niitä rope-pelejä (esim. paper mariot, mario rpg..), ei vaa nappaa ni ei nappaa..
E: Rayman 1 ja muut vanhat 2d-tasoloikat ovat vaa minulle se kovempi juttu. Commander Keenit, Jazz Jackrabbitit, Duke Nukem 1 jne.. ovat niitä parhaimpia.
Mun lapsuuden suosikit on kyllä Crash Bandicoot:it ja Spyro:t PS1:selle.
Heppu onkii sellainen taiteilija ettei huomaa välttämättä yhtäläisyyksiä, mutta hieno mies täytyy sanoa. Eipähän suutu tollasesta ainaskii niinkuin joku voisi. Hyviä pelejä tekee myös.
Rayman-sarja on ollut aina laadukas, mitä nyt muutamat spinoff -pelit kuten Rayman M ja raving rabbidsit ovat aika heikkoja... Rayman toimii niin kaksi- kuin kolmiuloitteisena moitteetta, esim. vanha Rayman 2 on Dreamcastilla mitä parhainta tasohyppelyä, kolmannesta osasta puhumattakaan...
Pidän tästä Rayman originista enemmän kuin wiin marioista. Ja 16-bittisten aikakaudella pelailin Segan lukuisia platform-pelejä, ja pidän niistä ihan yhtä paljon Kuin Super NES:n samaa genreä edustavista peleistä.
no kuka nyt tommosesta mariosta tykkäiskään kun selvästi esikuvanakin ollu joku kommari lenin ;)
Pitää kyllä itsekin sanoa, että pelaan Raymaneitä paljon mielummin kuin Marioita. Ensimmäinen Rayman on paras 2D-tasoloikka kautta aikojen ja Origins on tämän sukupolven paras.