
Suomen Rauhanpuolustajat ryhtyy kampanjoimaan videopelien väkivaltaa vastaan. Järjestön mielestä suomalaiset pelitalot saisivat näyttää esimerkkiä ja luopua turhasta väkivallasta.
Eilen käynnistynyt kampanja vetoaa vanhempiin, jotka eivät ole tarpeeksi kiinnostuneita lastensa harrastuksista. Rauhanpuolustajien projektisihteeri Maria Hukkamäki pitää pelejä upeana visuaalisuuden muotona, mutta hänen mielestään vanhempien pelilukutaito ei ole pysynyt alan kehityksen mukana.
Moni aikuinen luulee pelien olevan tarkoitettu vain lapsille, Hukkamäki sanoo. Samat ihmiset, jotka kieltävät lapsiltansa väkivaltaiset televisio-ohjelmat, antavat heidän pelata väkivaltaisia videopelejä.
Kampanjoijien mukaan moni suomalainenkin menestyspeli, kuten Max Payne, perustuu väkivaltatarinalle. Suomalainen peliteollisuus on jo niin korkeatasoista ja menestynyttä, että sen pitäisi rohkaistua katkaisemaan väkivallan kierre.
Hukkamäen mielestä jatko-osien ei tarvitsisi aina olla entistäkin julmempia, vaan tarinaa voi kuljettaa muutenkin kuin tappamisen avulla, mikä tuntuu huomattavasti kunnianhimoisemmalta ratkaisulta.
Rauhanpuolustajat kertovat yrittäneensä saada peliteollisuutta mukaan sisältökeskusteluun. Kotimaisista peliteollisuuden edustajista esimerkiksi Remedy kieltäytyi eikä halunnut olla missään tekemisissä kampanjan kanssa.
”Emme aja pelien kieltämistä, vaan sitä että niitä pelaisivat vain oikean ikäiset ihmiset. Tämän luulisi olevan firmoillekin tärkeää”, Hukkamäki linjaa ja päättää kysymykseen: ”Kuka sanoo, etteikö Max Payne menestyisi ilman asettakin?”




















Kommentit
On tuossa kyllä ihan asiaakin...
"pitää pelejä upeana visuaalisuuden muotona, mutta hänen mielestään vanhempien pelilukutaito ei ole pysynyt alan kehityksen mukana."
”Emme aja pelien kieltämistä, vaan sitä että niitä pelaisivat vain oikean ikäiset ihmiset. Tämän luulisi olevan firmoillekin tärkeää”
Ja porukka valittaa jostain "ameriikan malliin taas väkivalta muka tekee väkivaltaiseksi" jutuista.
Asiaahan ne puhuu mutta pikkuisen tyyliin "Me ei tiedetä asiasta kovin paljoa mutta puhutaan silti, ne on varmaan vähän kun leffoja.." Leffoissa ehkä onnistuis joku "eka osa oli ampumista sillon tällön 2nen osa onkin filosofista puhuttelua" mutta peleissä ei pahemmin muututa ampumisesta "kerrotaan tarinaa ilman aseita". Se olis kuin yksi iso alku cutscene ja vaikea toteuttaa.
Ja pitäisikö alan jarruttaa jos vanhemmat ei tiedä että millasia k18 pelejä sitä lapselle ostellaan ja se pelaa? Ja onhan se vaan parempi että aikuinen pelaa aikuisten peliä että saa siitä kaiken irti tarinasta ym kuin joku 11v "en osaa enkkua" skidi joka juoksee ja ampuu välittämättä muusta.
Rauha tulee vasta kun on armeijat ja sun muut sekopäiset ihmiset on poissa!
"PS. Rauhanpuolustajat ovat samaa sarjaa Pentti Linkolan vihreän liikkeen kanssa… Ihan mielenvikaista…"
Väite on silkkaa sontaa, Rauhanpuolustaja on isoin rauhanjärjesto joka EI aja Suomen demilitarisoimista.
”Emme aja pelien kieltämistä, vaan sitä että niitä pelaisivat vain oikean ikäiset ihmiset."
Mitä jos käyttäisitte kampanja-resurssit siihen, että kertoisitte vanhemmille mikä niiden ikäraja-merkintöjen merkitys oikeasti on, sen sijaan, että yrittäisitte saada pelien tekijät luopumaan väkivallasta, jotta kaikki pelit olisivat sopivia pikku Timo-Petterille? Menkää televisioon ja radioon kertomaan asiasta, tehkää mainoksia, jne.
Loppujen lopuksi kaikin puolin asiallinen kannanotto. Eiväthän niinkään puhu suoraan pelejä vastaan vaan ikärajojen lainmukaisen huomioimisen puolesta. Tuskin kukaan antaa lastensa katsoa esim. Cannibal holocaustin tapausia ns. kultti / exploitaatiogenren elokuviakaan. Sama pätee peleihin. Nykyvanhemmat eivät ole ehkä pysyneet pelien kehityksen perässä ja muistavat vain tasoloikka-aikakauden pelit (Mario Bros. yms.). GTA olisi omilta lapsiltani ehdottomasti kiellettyä kauraa. En tietenkään usko, että pelit itsessään aiheuttavat väkivaltaa. Selvää on, että ihmisellä on jo valmiiksi pahoja ongelmia jos Crackdownin tyyliin lähtee ruokatunnilla keskustaan kiväärin kanssa riehumaan.
Nykypäivänä on myös mahdotonta estää täysin väkivaltaisten pelien pelaaminen, mutta niiden kieltäminen antaa moraalisen viestin lapsille ja nuorille. Sama pätee tupakointiin. Ei kukaan halua, että 13-vuotias Esa aloittaa tupakoinnin, mutta sen estäminen on ehkä mahdotonta. Paheksumalla nyt sitten esim. tupakointia, väkivaltaisia elokuvia ja pelejä annetaan lapsille viesti kyseisten asioiden vääryydestä.
Peli ilman väkivaltaa ei poikkea väkivallatomista mitenkään hirveästi pelejä kaikki samat napit sama ruutu missä pelissä tahansa.
Mies joka puhuu että max pain il
MITÄH HÄH?! Mikä?! Suomen rauhanpuolustajat? Voi v****!!!! Joo tätähän myö tarvittiinkin. Hyvä Remedy! Lyö sille luu kurkkuun, perk***.
"Emme aja pelien kieltämistä, vaan sitä että niitä pelaisivat vain oikean ikäiset ihmiset. Tämän luulisi olevan firmoillekin tärkeää”, Hukkamäki linjaa...
Mitähän helvettiä nämä kaikki kukkahattuidiootit luulevat. PELIFIRMOJEN TEHTÄVÄ EI OLE VALVOA PELIEN MYYMISTÄ! HE VAAN TEKEVÄT PELIT JA KAHMIVAT RAHAT! Ikärajan asettamista varten on olemassa elokuvatarkastamot ja kaupat huolehtivat siitä kenelle ne myyvät, ei pelifirmat.
ÄH! En tajua näitä v**** natseja....
Niinpä, kuten jo aiemmon mainittu väkivalta myy...
Joten kysymys onkin uskaltaako joku firma (varsinkin suomalainen) tehdä toimintapelin, jossa ei olisi yhtään väkivaltaa, kun pelin menestyminen olisi aika epävarmaa.
Eiköhän se kuitenkin ole niin, että kaikki firmat haluavat pelata varmanpäälle, eikä ottaa turhia riskejä tekemällä menestymisen kannalta epävarmaa peliä.