Remedy puhuu Alan Waken kehityksestä ja pc-version peruuttamisesta / Uutiset / pelaaja.fi

Remedy puhuu Alan Waken kehityksestä ja pc-version peruuttamisesta

4.03.2011 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
31

Viime vuonna julkaistu Alan Wake oli Remedyn ensimmäinen peli nykyiselle konsolisukupolvelle. Kuusi vuotta kehityksessä ollut peli julkaistiin viime keväänä Xbox 360:lle.

Alun perin Alan Wakea kehitettiin Xbox 360:n lisäksi myös PS3:lle ja pc:lle. Microsoft Game Studios solmi kuitenkin Remedyn kanssa diilin, joten PS3-versio pudotettiin kelkasta. Hieman myöhemmin ilmoitettiin, ettei pelistä tulla tekemään pc-versiotakaan.

Remedyn Markus Mäki ja Olli Tervo puhuivat Alan Waken kehityksestä GDC-tapahtumassa. Parivaljakko kävi puheessaan läpi asioita, jotka johtivat pelin pitkään kehityskaareen. Pelkälle Xbox 360:lle työstäminen oli tiimille hankalaa, sillä Remedyn juuret olivat pc-peleissä.

Alustan tuomien vaikeuksien lisäksi Alan Waken maailma oli alun perin vapaasti edettävä hiekkalaatikko, mutta tiukasti tarinapohjainen peli päädyttiin kesken kehityksen muuttamaan lineaarisemmaksi kokemukseksi.

Lopputulos kuitenkin puhuu puolestaan. Huomattavaa Alan Wakessa on se, ettei peliä tai sen kahta ladattavaa lisäosaa ole tarvinnut päivitellä jälkeenpäin.

Pelisivusto CVG tapasi Mäen puheen jälkeen ja kysyi miksi pc-versio jätettiin pois. Mäen mukaan Remedy ei voi kommentoida asiaa, mutta totesi kuitenkin, ettei ratkaisu ollut Remedyn tekemä.

Lähde: CVG

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Shagg kuva
Shagg

Jos ne ois kunnollisia nii vois ehkä ostaakki pc-versioita, mutta jos niitä ei ees tehä kunnolla niin miksi ostaa kuraa?

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Vaikka Alan Wake erinomainen peli olikin, niin se olisi voinut olla paljon enemmän, sillä mielestäni loppua kohden peli taantui aivan liikaa pelkäksi yöpaukutteluksi. Deadly Premonition näytti, että Alan Waken kaltainen peli voidaan tehdä open worldiin kerronnan siitä liiemmälti kärsimättä.

Käyttäjän Nesveri kuva
Nesveri

Alan Wake oli syy miksi ostin Xboxin enkä PS3:a. Nyt vuoden jälkeen vähän kyrsii, mutta itse pelihän oli aivan loistava lisäosineen.

Uskon, että monet tekijät pelibisneksessä eivät tajua konsolien ja tietokoneen eroja.

Käyttäjän TkHX kuva
TkHX

Hankihan vaan Teppo sinäkin ihan suosiolla se boksi ja liity oikeiden pelaajien joukkoon. Turhaan sinä sen pc:n romusi kanssa kituutat...

Käyttäjän Kakkuonhyvaa kuva
Kakkuonhyvaa

@TkHX PC on paljon parempi kuin boxi ja PS3 kakkosena.

Käyttäjän Teppo-Man kuva
Teppo-Man

Oikeat pelaajat ovat juuri siellä pcllä eikä missään es jonne ville 5v mikkosoftan boxilla pelaamassa haloa ..... . Pc llä pelataa kaikkee ja ps3mel katotaa leffoja nääs nääs

Käyttäjän TkHX kuva
TkHX

Olihan se pc vielä viime vuosituhannella ihan kova juttu, mutta nykyään pc sopii enää lähinnä nettiselaukseen ja juutuupin katseluun... Pelaaminen on vähän vaikeaa, kun eivät järkevät pelistudiot mitään pc:lle haluaisi edes julkaista. Ja jos julkaisevat, niin sitten pelaajilla meneekin kaikki aika komponenttien päivittämiseen ja käyttiksen uudelleenasennukseen... Oikeat pelimiehet eivät pc:hen koske enää pitkällä tikullakaan ;)

Käyttäjän ToveriJuri kuva
ToveriJuri

Juuri tuo kustantajien välinpitämätön "pc-versiot tehdään jos tehdään" asenne johtaa myös siihen, ettei huonosti optimoudit pc-versiot kiinosta pelaajia. kun kaikkia versiota kohdellaan samanarvoisesti ne myös myyvät paremmin. Hyvin tehdyt PC pelit myyvät hyvin.

Käyttäjän Malarkey kuva
Malarkey

Alan Wake on kyllä tän sukupolven parhaita pelejä. Pelasin pelin alusta loppuun silmät pyöreinä, kun miljööt, tarina ja tunnelma oli niin huikean upeita. Ja voi vitsi sitä ylpeyden tunnetta mikä valtasi kehon ja mielen, kun lopputekstit alkoivat rullata... :'(

Käyttäjän D4t1sG0th kuva
D4t1sG0th

@TkHX

ostaa kerralla kunnon osat ni ei mee aika siihe päivittämiseen. saa sitä järkeäkin käyttää. ei sitä aina uusimpia osia tarvi heti ostaa kun ilmestyy.