
Viime vuonna julkaistu Alan Wake oli Remedyn ensimmäinen peli nykyiselle konsolisukupolvelle. Kuusi vuotta kehityksessä ollut peli julkaistiin viime keväänä Xbox 360:lle.
Alun perin Alan Wakea kehitettiin Xbox 360:n lisäksi myös PS3:lle ja pc:lle. Microsoft Game Studios solmi kuitenkin Remedyn kanssa diilin, joten PS3-versio pudotettiin kelkasta. Hieman myöhemmin ilmoitettiin, ettei pelistä tulla tekemään pc-versiotakaan.
Remedyn Markus Mäki ja Olli Tervo puhuivat Alan Waken kehityksestä GDC-tapahtumassa. Parivaljakko kävi puheessaan läpi asioita, jotka johtivat pelin pitkään kehityskaareen. Pelkälle Xbox 360:lle työstäminen oli tiimille hankalaa, sillä Remedyn juuret olivat pc-peleissä.
Alustan tuomien vaikeuksien lisäksi Alan Waken maailma oli alun perin vapaasti edettävä hiekkalaatikko, mutta tiukasti tarinapohjainen peli päädyttiin kesken kehityksen muuttamaan lineaarisemmaksi kokemukseksi.
Lopputulos kuitenkin puhuu puolestaan. Huomattavaa Alan Wakessa on se, ettei peliä tai sen kahta ladattavaa lisäosaa ole tarvinnut päivitellä jälkeenpäin.
Pelisivusto CVG tapasi Mäen puheen jälkeen ja kysyi miksi pc-versio jätettiin pois. Mäen mukaan Remedy ei voi kommentoida asiaa, mutta totesi kuitenkin, ettei ratkaisu ollut Remedyn tekemä.
Lähde: CVG





















Kommentit
TkHX on kyllä nyt eksynyt syvälle sieni metsään
@TkHX
http://www.youtube.com/watch?v=fEkWH8DB7b0
nikolauska on hieno mies high five
Eihän siinä mitään, voithan sinä Teppo ihan rauhassa pelailla sillä pc:lläsi niin kauan kuin pasianssissa ja miinaharavassa haastetta riittää. Vaihdat sitten boksiin kun alat kaivata ihan oikeita pelejä... ;)
"Olihan se pc vielä viime vuosituhannella ihan kova juttu, mutta nykyään pc sopii enää lähinnä nettiselaukseen ja juutuupin katseluun… Pelaaminen on vähän vaikeaa, kun eivät järkevät pelistudiot mitään pc:lle haluaisi edes julkaista. Ja jos julkaisevat, niin sitten pelaajilla meneekin kaikki aika komponenttien päivittämiseen ja käyttiksen uudelleenasennukseen… Oikeat pelimiehet eivät pc:hen koske enää pitkällä tikullakaan ;)"
Olet joko todella tyhmä tai et tajua asioista mitään. Lähes kaikki pelit mitkä tulevat konsoleille, saapuvat myös PC:lle. Järkevät pelistudiot Valve, Blizzard ja Dice/EA (tärkeimmät Battlefieldit) ym. julkaisiat tekevät pelinsä PC:lle.
Juuri päivitin 4 vuotta sitten 560€ ostetun vanhan koneen, millä pelaisi vieläkin paremmilla asetuksilla, kuin konsoleilla. PC:llä on pidempi käyttöikä konsoleihin nähden. Vaihdat pelkän näytönohjaimen ja tulee monta vuotta lisää käyttöikää.
Heitit varmaan vitsillä, vai meneekähän tämä neljällä ensimmäisellä sanallani.
Itse en ole ikinä joutunut uudelleenasentamaan käyttistä, kun olen sen kerran koneeseen asentanut.
ei haittaa
"Olihan se pc vielä viime vuosituhannella ihan kova juttu, mutta nykyään pc sopii enää lähinnä nettiselaukseen ja juutuupin katseluun… Pelaaminen on vähän vaikeaa, kun eivät järkevät pelistudiot mitään pc:lle haluaisi edes julkaista. Ja jos julkaisevat, niin sitten pelaajilla meneekin kaikki aika komponenttien päivittämiseen ja käyttiksen uudelleenasennukseen… Oikeat pelimiehet eivät pc:hen koske enää pitkällä tikullakaan "
Oikeat pelimiehet omistaa useita alustoja ja PC on yksi niistä. Oikealle pelimiehlle konsolit olivat asioita jotka hyväksyttiin nieleskellen. PC on niin paljon hyvää verarttuna konsoleihin. OTetaan pari esimerkkiä. Pelaajassakin väitettiin että New Vegasin kasinot ovat elämättömiä pelimoottorin takia, väärin pari modia PC:llä ja elämää ja väriä löytyy. Eli vika on ettei konsolin tehot RIITÄ. Miksi GTA peleissä ja Saints Roweissa autot katoavat kun ne häipyvät näkökentästä, oikein konsolien muistin rajallisuus on syypää. Miksi konsoleilla ei ole oikeita strategia peljeä, koska ne eivät taivu siihen Supreme COmmander 2:lla ei ole mitään tekemistä oikeiden kuten Supreme Commander(PC-versio) tai Total Annihilation kanssa (Eipä teräspanttereita taikka vastaaviakaan ole konsoleilla). Entä simulaattorit lentokone jutut ovat aitojen simumiesten mielestä "konsolityhmennettyjä" joka pitää paikkansa. Edes Forzaa ja Gran Turismoa ei voi verrata oikeisiin autosimulaattoreihin PC:llä (Sori vaan). Konsolien monipelit ovat aika rajallisia kun on tottunut niinin 32 -> pelaajien peleihin. Lisäksi decikoituja servereitä ei ole enään, eli monta kertaa P2P periaatteella yksi konsoli on serveri ja tämän pelaajan nettiyhteys on sitten pelaamisen laatu(Samalla vaikuttaa maks pelaaja määrään). Voiko konsolipelejä modata. Ai ei no PC:llä saadaan eloa moneen peliin ja korjattua suunnittelu bugit, lue oblivionin skaalautuvat viholliset, huonot nuolet jne.. Lisäksi pari grafiikka modia ja uusi alue (1/4 kokoinen alkupeärisestä kartasta). Moni lisäosa on ilmainen vertaa Red Faction ja Left For Deadin DLC:t. Lisäksi käynnistysasetukset esim. FOV tuossa Crysis2:n demossa (Voiko joku pelata jollain 60 FOVILLA). PC:llä grafiikka on parempi vertaa monen pelin 720p PC:n näytöstä ja näytönohjaimsta kiinni olevaan (Crysistä asetuksest tapissa 1650 * 900, menisi vielä 1920 x 1200 mutta ei niin sulasvasti) Ai niin tietysti blurraus pois päältä, jos oikeassa elämässä silmissä sumenisi, hakeutusin lääkäriin.
PC:n ongelma on piratismi ja se että koneen rauta vaihtelee käyttäkohtaisesti. Ostat kunnon koneen, kunnon osilla, kasaat itse ja eipä tarvitse asentaa käyttistä uudestaan (Vista eka asennus) sekä päivität pari osaa muutaman vuoden välein.
Sori yhdyssana yms kirjoitusvirheet 39 asteen kuume ja happikato veressä heikentää hieman lukutaitoa.
ihan sama miten kirjottaa kunha asiaa tulee ja toi oli täyttä totta :D
Nauran kyllä tolle väitteelle että Pc:llä pelaa tosi ihmiset. Ja Pas... marjat sentään Teppo laukoo! Ihan oikein ettei Alan Wake saavu Pc:lle!!