
Muun muassa menestyneen Remedyn perustajiin kuuluvan Samuli Syvähuokon Recoil Games on tuomassa markkinoille Earth No More -nimistä toimintapeliä.
Pelin tapahtumat alkavat Uuden-Englannin pikkukaupungissa, joka on pantu karanteeniin. Myrkylliset punaiset köynnöskasvit leviävät nopeasti tuhoten ympäristöä. Tämän aiheuttava itiö ei ole kuitenkaan peräisin avaruudesta, vaan ihmisen omista luontoon päässeistä myrkyistä. Myrkyllisten kasvien räjähdysmäisen lisääntymisen lisäksi on tapahtunut myös eläinmutaatiota.
Tarinan päähahmo sattuu luonnollisesti olemaan tapahtumien keskipisteessä juuri oikeaan aikaan. Hän ja neljä muuta henkilöä yhdistävät voimansa korjatakseen kaoottisen tilanteen. Tekijätiimin mukaan jokaisella hahmolla on omat yksityiskohtaiset taustatarinansa, motivaationsa ja salaisuutensa.
Earth No Moressa ei ole lainkaan välivideoita. Muista teknisistä yksityiskohdista on paljastettu sen verran, että pelissä on keskustelusysteemi, joka haastaa Mass Effectin käyttämän mekaniikan. Yksinpelin lisäksi kampanjaa voi pelata verkon kautta yhteispelitilassa. Lisäksi pelaajat voivat hypätä toistensa peleihin vihollisten rooliin.
Mielenkiintoiselta vaikuttavasta Earth No Moresta on annettu toistaiseksi hyvin vähän tietoa. Peli julkaistaan PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle ja pc:lle vuonna 2009.




















Kommentit
Kahdessa vuodessa valmiiksi yrityksen ensimmäinen peli 3 platformille, se jos mikään on kunnianhimoista.
Mitä tästä voimme päätellä ?
Peli todennäköisesti skriptataan suoraan uuden unreal moottorin päälle ja oma koodi pidetään minimissään, tällä tavoin cross-platform porttauksessa luotetaan siihen että middleware toimittajan koodi on tarpeeksi optimoitua kaikille alustoille. Ja siinä on myös syy miksi pelistä ei tule versiota Wii:lle..
Ihan fiksua, olenkin ihmetellyt miksi lähes kaikki suomalaiset pelitalot tekevät oman 3d-moottorinsa kun niitä voi myös lisenssoida..
Kustannuskysymys tämä tuskin on, varsinkin jos lasketaan montako miestyövuotta teknisesti erittäin pätevän 3d moottorin tekeminen vie, sekä sen päivittäminen ja bugien korjaaminen.
Todennäköisesti mikäli remedy olisi suosiolla ostanut oman 3d moottorinsa olisi Alan Wake peli varmasti jo valmis sillä Max Paynessa käytetyn 3d moottorin kehitystyö on varmasti vienyt huomattavasti arvokasta kehitysaikaa sekä budjettia.
Ylemmälle, mutta mikään linsenssoitu moottori ei kyennyt tekemään Alan Wakesta sitä, mitä kehittäjät halusivat. Kyllä minä ainakin odotan kauemmin, jotta saan piruin hyvän pelin.
Ei erityisen mielenkiintoiselta kuulostanu, mutta ehkä mieli muuttuu, kun saadaan enemmän tietoo pelistä.
Ensimmäistä Nipan kotikoneelle saapuvaa Suomi-peliä odotetaan edelleen.
Miksei Wiille? No jaa, onhan jokaisella joka ei elä tynnyrissä pc.
Näiltä odotan myös kotikonsolijulkaisua(suomalaisia peliyhtiöitä kaikki):
RedLynx - Hauskannäköisiä mobiilipelejä on tehty
Farmind - Keskittää käsikonsoleihin
Frozenbyte
Ketä tietää kaikki suomalaiset yhtiöt? Voittaja saa digitaalisen keksin.