Retrohermoon iskevän Shovel Knightin odotettu ilmaislaajennus on pian täällä / Uutiset / pelaaja.fi

Retrohermoon iskevän Shovel Knightin odotettu ilmaislaajennus on pian täällä

11.09.2015 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
7

Tasoloikkaseikkailu Shovel Knightin mittavahko Plague of Shadows -laajennus on saanut vihdoin ja viimein julkaisupäivän. Syyskuun 17. päivä uuteen lisäosaan päästään käsiksi kaikilla pelin eri versioilla kaikkialla maailmassa ja parasta tietenkin on, että koko höskä annetaan Shovel Knightin pelaajille ilmaiseksi.

Plague of Shadows lisää Shovel Knightiin kaksi merkittävää asiaa. Toinen näistä on uusi haastekenttiä tarjoava Challenge-tila ja toinen vastaavasti uusi yksinpelikampanja, jossa vanhan tutun lappariritarin sijaan ohjaksiin saadaankin aiemmin vain pomovastustajana tutuksi tullut Plague Knight. Plague Knight onkin hyvin erilainen kaveri ohjata kuin Shovel Knight, sillä lapion sijaan tämän kyvyt perustuvat erilaisten taikajuomien viskomiseen.

Laajennus saapuu juuri ennen kuin Yacht Club Games tuo kauppoihin levylliset versiot Shovel Knightista. Fyysisenä pelin voi hankkia niin Wii U:lle, 3DS.lle, PlayStation 4:lle Xbox Onelle ja pc:llekin 16. lokakuuta alkaen. Levy sisältää oletuksena itse Shovel Knight -pääseikkailun ohella peliin julkaistut päivitykset ja laajennukset aina Plague of Shadowsia myöten.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Panthour89 kuva
Panthour89

Ah, kohta on sitten Phantom Painin lomassa vähän keveämpääkin pelattavaa :)

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus käyttäjältä Panthour89

Ah, kohta on sitten Phantom Painin lomassa vähän keveämpääkin pelattavaa

Epäilen, ettet ole peliä vielä kokeillut, koska "kevyt" ei kuvaa tätä sitten alkuunkaan. Klassisella ei tarkoiteta tässä tapauksessa ainoastaan hassunhauskaa pikseligrafiikkaa, vaan myös vaikeustaso on perinteinen ja etenemistä helpottavien tai siihen tarvittavien itemien määrä Metroidin tai Zeldan luokkaa. Parannuksena esi-isiinsä nähden, Shovel Knight sentään ripottelee kenttien sisälle muutaman checkpointin, joista homma jatkuu feilun jälkeen.

Kyllä Shovel Knight on siis täyden keskittymisen vaativa peli. Melkein mieluummin sitä Phantom Painia vetää kevennyksenä hermoja raastavien Shovel Knight -sessioiden välissä. Vähän harmillista, että 2D-tasoloikka nähdään automaattisesti vähäisempänä pelinä 3D-toimintaan verrattuna.

Käyttäjän Rokkijani kuva
Rokkijani

Minäkään en kutsuisi keveäksi peliksi. :)

Voisi ostaa kyllä ehkä. Wii Uulla tämä minulla on, mutta vähälle jäänyt koneen käyttö niin unohtunut sinne. Pleikalla voisi striimata, jos saisi välillä edes yhden tyypin kannustamaan niin hommaa jaksaisi paremmin. Hyvä peli kyllä on, ei siinä.

Käyttäjän Panthour89 kuva
Panthour89
Lainaus käyttäjältä Haerski

[quote='käyttäjältä Panthour89']Ah, kohta on sitten Phantom Painin lomassa vähän keveämpääkin pelattavaa[/quote]
Epäilen, ettet ole peliä vielä kokeillut, koska "kevyt" ei kuvaa tätä sitten alkuunkaan. Klassisella ei tarkoiteta tässä tapauksessa ainoastaan hassunhauskaa pikseligrafiikkaa, vaan myös vaikeustaso on perinteinen ja etenemistä helpottavien tai siihen tarvittavien itemien määrä Metroidin tai Zeldan luokkaa. Parannuksena esi-isiinsä nähden, Shovel Knight sentään ripottelee kenttien sisälle muutaman checkpointin, joista homma jatkuu feilun jälkeen.

Kyllä Shovel Knight on siis täyden keskittymisen vaativa peli. Melkein mieluummin sitä Phantom Painia vetää kevennyksenä hermoja raastavien Shovel Knight -sessioiden välissä. Vähän harmillista, että 2D-tasoloikka nähdään automaattisesti vähäisempänä pelinä 3D-toimintaan verrattuna.

Oho, olipas avautuminen. :D Noh, mulle tää on keveää verrattuna Phantom Painiin, läpipeluu kun vie sen 40-50 tuntia huhujen mukaan. Ja kyllä, olen pelannut Shovel Knightin läpi ja kyllä, mun mielestä se ei ollut läheskään niin vaikea kuin esimerkiksi monet Mega Manit. New game + on puolestaan SK:ssa jo vähän kinkkisempi tapaus harvempien checkpointtien vuoksi. Voihan se tietysti olla, että tuo plague of shadows on kinkkisempi tapaus, ken tietää.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus käyttäjältä Panthour89

Oho, olipas avautuminen. Noh, mulle tää on keveää verrattuna Phantom Painiin, läpipeluu kun vie sen 40-50 tuntia huhujen mukaan. Ja kyllä, olen pelannut Shovel Knightin läpi ja kyllä, mun mielestä se ei ollut läheskään niin vaikea kuin esimerkiksi monet Mega Manit. New game + on puolestaan SK:ssa jo vähän kinkkisempi tapaus harvempien checkpointtien vuoksi. Voihan se tietysti olla, että tuo plague of shadows on kinkkisempi tapaus, ken tietää.

Välillä pitää vähän avautua. Ajattelin vaan vähän kertoa pelistä, jos se tosiaan olisi ollut sinulle aiemmin tuntematon. Ei olisi sitten tullut yllätyksenä, kun peli mättääkin turpaan vähän eri tavalla, kuin nykypäivän tasoloikat yleensä. Edelleenkään en kyllä kevyeksi sanoisi.

Käyttäjän BlueShell kuva
BlueShell

Eihän Shovel Knight mikään maailman helpoin tasoloikka ole, mutta ei nyt niin vaikeakaan ole.
Phase Locket + kaksi maljaa punaista juomaa (jotka saa vielä ilmaiseksi täyttää joka kentän välillä). Siinä on resepti jolla pelin vaikeusaste tipahtaa paikoin liiankin helpoksi, etenkin pomotaistelut.

Käyttäjän Panthour89 kuva
Panthour89
Lainaus käyttäjältä Haerski

[quote='käyttäjältä Panthour89']Oho, olipas avautuminen. Noh, mulle tää on keveää verrattuna Phantom Painiin, läpipeluu kun vie sen 40-50 tuntia huhujen mukaan. Ja kyllä, olen pelannut Shovel Knightin läpi ja kyllä, mun mielestä se ei ollut läheskään niin vaikea kuin esimerkiksi monet Mega Manit. New game + on puolestaan SK:ssa jo vähän kinkkisempi tapaus harvempien checkpointtien vuoksi. Voihan se tietysti olla, että tuo plague of shadows on kinkkisempi tapaus, ken tietää.[/quote]
Välillä pitää vähän avautua. Ajattelin vaan vähän kertoa pelistä, jos se tosiaan olisi ollut sinulle aiemmin tuntematon. Ei olisi sitten tullut yllätyksenä, kun peli mättääkin turpaan vähän eri tavalla, kuin nykypäivän tasoloikat yleensä. Edelleenkään en kyllä kevyeksi sanoisi.

Eipä siinä mitään, käypä tietoiskuhan tuo oli. Tosiaan "kevyellä" tarkoitin enemmän sitä, että Shovel Knightissa on niin yksinkertainen ohjaussysteemi; ristiohjain, start, select ja kaks nappia. Kivaa pelata jotain sellaista, jossa ei tarvitse hirveästi kerrata, miten hahmoa ohjataan. Metal Gearissa (niinkuin monessa muussakin nykypelissä) kaikki napit ovat käytössä. vaikka kon