Seikkailupelifanit ja kumppanit hukuttavat Double Finen rahaan / Uutiset / pelaaja.fi

Seikkailupelifanit ja kumppanit hukuttavat Double Finen rahaan

11.02.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
8

Klassisten seikkailupelien fanit sekä muut innokkaat pelaajat ovat survoneet sylintäydeltä rahaa yhdysvaltalaisen Double Finen suuntaan viimeiset pari päivää. Kehittäjälegenda Tim Schaferin vetämä pelistudio aloitti vajaat kolme vuorokautta sitten Kickstarter-sivustolla keräyksen uutta klassista seikkailupeliään varten, mikä onkin nyt osoittautunut huimaksi menestykseksi.

Alkujaan 400 000 dollaria tavoitellut yhtiö onnistui keräämään rahaa jo ensimmäisen vuorokauden aikana yli miljoonaa dollaria, minkä jälkeenkin riihikuivaa on valunut kassaan varsin kiitettävää tahtia. Nyt kolmannen vuorokauden lähestyessä loppuaan on rahaa kertynyt talteen noin 1 550 000 dollaria, vaikka lahjoitusaikaakin on vielä jäljellä noin kuukausi.

Schafer onkin ollu erityisen kiitollinen saamastaan tuesta ja osoittaakin sitä jatkuvasti erityisesti Twitterissä. Mies onkin intonsa keskellä jakanut muun muassa triviaa vanhoista peleistään ja kertonut esimerkiksi nykyisen rahamäärän ylittäneen erikseen sekä Monkey Islandin, Day of the Tentaclen että Full Throttlen budjetit ainakin joidenkin laskutapojen mukaan.

Herra muistuttaa kuitenkin myös edelleen, että mitä enemmän rahaa saadaan kasaan, sitä todennäköisemmin peli nähdään muun muassa useammilla alustoilla ja tietysti aina vain parempana. Lisäksi koko peliprojektista tehtävä dokumentti saa samalla paremmat tuotantoarvot.

Lahjoittajapalkinnotkin elävät myös edelleen.

Mikäli seikkailupelihammasta siis kolottaa, pääsee varantojaan luovuttamaan Double Finen Kickstarter-sivuilla. Samaisesta osoitteesta löytyy myös lisätietoja projektista.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Muksu kuva
Muksu

Hienoa, hienoa. Kinectille ilmestyneestä Sesame Street: Once Upon a Monsterista olen ainakin arvostelujen perusteella saanut melkoisen hyvän kuvan, mutta mukavaa jos saavat tehdä myös toisenlaisia juttuja.

P.S Totaalinen hajoaminen uutiskuvalle.

Käyttäjän TheSacredWaffle kuva
TheSacredWaffle

Kumpa olisi Psychonauts 2!

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Toki aina on jees kun tehdään jotain täysin uutta eikä jatko-osia tai muuta tuttua kamaa, mutta itsekin toivoisin tästä nyt syntyvän sen Psychonauts 2:n. Ensimmäistä en ole päässyt pelaamaan mutta olen katsellut videoita ja muuta materiaalia pelistä ja vaikuttaa tosi hyvältä myös muutenkin kuin pelkkien arvosanojen ja arvosteluiden kautta.

Aikoinaan on tosiaan jostain syystä mennyt itseltäni ensimmäinen osa ohitse ja vasta jälkeen päin siihen olen tutustunut, itselläni kun on tapana aika ajoin katsella erinäisiltä sivuilta arvostetuimpien pelien listoja myös menneiltä vuosilta ja vuosikymmeniltä ja tutustua niihin joita en ole syystä tai toisesta kokenut.

Täytyyhän se ensimmäinen viimeistään sitten jostain etsiä jos tuosta projektista se jatko-osa syntyy :)

Käyttäjän CM761 kuva
CM761

Älkää nyt vaipuko epätoivoon, mutta kyseessä [b]ei[b] ole Psychonauts 2. Rahoitusta kerätään uutta vanhan koulukunnan point n' click -seikkailua varten.

Silti, hyvältä vaikuttaa ja onneksi on vielä reilusti lahjoitusaikaa jäljellä, niin ehdin vielä itsekin kelkkaan mukaan. Kuten jo mainittu mitä enemmän rahaa on kasassa, sitä enemmän sitä on pelin tekemiseen. Enemmän rahaa --> Enemmän hyvää, ainakin lähtökohtaisesti.

Käyttäjän TheSacredWaffle kuva
TheSacredWaffle

Anteeksi, mutta mistä olet kuullut tuommoista?

Käyttäjän TumTum kuva
TumTum

"Kehittäjälegenda Tim Schaferin vetämä pelistudio aloitti vajaat kolme vuorokautta sitten Kickstarter-sivustolla keräyksen uutta klassista seikkailupeliään varten"

Käyttäjän Je__FF kuva
Je__FF

Tämmöinen keräys brutal legend kahteen-----> Kyllä lahjottaisin :)

Käyttäjän CM761 kuva
CM761
Lainaus käyttäjältä TheSacredWaffle

Anteeksi, mutta mistä olet kuullut tuommoista?

Ihan sieltä Kickstarter-sivulta löysin tällaisen pätkän:

"This year, you'll be given a front-row seat as they [Double Fine] revisit Tim's design roots and create a brand-new, downloadable "Point-and-Click" graphic adventure game for the modern age."