Shigeru Miyamoto: mikä ihmeen Ratchet and Clank? / Uutiset / pelaaja.fi

Shigeru Miyamoto: mikä ihmeen Ratchet and Clank?

17.12.2007 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
83

Pari kuukautta takaperin noussut kohu siitä, että Super Mario Galaxy ottaisi vaikutteita PS3:n tasoloikkapeli Ratchet and Clankistä, ei pidä paikkaansa Nintendon peliguru Shigeru Miyamoton mukaan.

Virallisen Nintendo -lehden haastateltavana ollut Miyamoto ei myöntänyt Nintendon kopioineen kilpailevaa tasoloikintaa. Miyamoto kertoi, ettei ole koskaan edes kuullut Ratchet and Clankistä ja kysäisikin toimittajalta: "onko se pc-peli?"

Miyamoton mukaan alkuperäinen idea Galaxyn ominaisuuksiin tuli jo silloin kun Nintendo 64:n Super Mario 64 valmistui eikä niitä ole kopioitu kilpailevilta pelisarjoilta.

Lähde: Computer and Videogames

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ratchet ja clank ei oo varmaan menestynyt japanissa kovin hyvin ja turha niiden on puhuu kopiomisesta se peli on yhdistelmö eri peleistä kootuista osista

Käyttäjän StoOgE kuva
StoOgE

"Onko se PC-peli" :D Tuo on varmaan pahinta mitä voi kuulla Japanilaisen pelikehittäjän suusta. Mutta en kuitenkaan usko, että Shigsy olisi ollut tiedoton Ratchetista peli kuitenkin aika suuri juttu ja jos ei nyt työskentele jossain pimeässä lukitussa hiilikellarissa niin on varmasti kuullut tästä pelistä. Peli on myös suora kilpailija Mariolle, joten uskon, että Shigeru tiesi pelistä.

Mutta en myöskään usko siihen, että Shigeru olisi kopioiunut pelistä, jotain. Itse olen noista lukuisista haastatteluista ymmärtänyt niin konsepti oli ollut aluilla jo pitkään. Itselle tuli SMG:stä oitis mieleen tech demo, jota näytettiin jollain vuoden 1996 E3-messuilla.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ei ole mitään yhteistä noilla peleillä.
Se vaan tuppaa olemaan sillätavalla että sony kopioi nintendoa melkein joka asiassa.
Näin on ollut niin kauan kun sony on ollut mukana konsoli bisneksessä

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Just shigeru ei muka tiedä mikä on ratchet and clank, jotenkin en usko tuota.

Aina sitä lainaa/kopio jotain toiselta, mielestäni mario peleihin ei ole lainattu mitään "suurta" ainakaan ratchet and clankistä. Helvetin hyvä pelihän tuo mario galaxy kyllä on.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ratchet & Clank pieksee Marion mennen tullen. Olihan ne Mariot joskus hauskoja, mutta ei ne jaksa enää kiinnostaa kuin retroiluhengessä.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Vaikka Myamoto ei nyt vapaa-aikanaan pelaamista harrastaisikaan, se ei tarkoita sitä, etteikö hän olisi ikinä nähnyt jonkun pelaavan, tai sitten trailereita/kuvia yms. Ratchet & Clankista. Aika heikko perustelu siis.

Aika vaikea uskoa, etteikö Miyamoto olisi koskaan kuullutkaan kyseisestä pelisarjasta. Ei todella hyviä tasoloikkasarjoja ole niin montaa, nehän voi laskea yhden käden sormilla. Ja Ratchet & Clank on kuitenkin jo monien vuosien ajan ollut genren parhaimmistoa.

Miyamoto on todella lahjakas pelisuunnittelija, sitä ei voi kiistää, mutta kyllä vaan ne lahjakkaimmatkin saavat vaikutteita erilaisista asioista, on kyse sitten tavallisesta elämästä, elokuvista, peleistä...

Kopio sanana on aina hyvin voimakas ja usein harhaanjohtavakin, kuten esim. tällaisilla keskustelupalstoilla on nähty niin monet kerrat.

Sitä onko Miyamoto saanut vaikutteita Ratchet & Clankista on mahdoton sanoa, joten turha kai tuosta on sen enempää kommenttia kirjoittaa. Joko on, tai sitten ei.

Mutta se on varmaa, että jostain pelistä vuosien saatossa on Miyamotokin vaikutteita ammentanut.

Ihminenhän hänkin vain on, vaikka pelisuunnittelijana usein jumalalta vaikuttaakin :)

Käyttäjän Kane kuva
Kane

Hieno yläkuva.
Galaxya on suunniteltu ja ideoitu mario 64sen ajoista asti nähtävästi ja ekat teaserit ja gravitaatio/kenttäsuunnittelu-vihjailut(?) tuli Mario 128sen trailerissa josta se on muotoutunut nykyiseen muotoonsa. Se teaseri on sen verran vanha (2000 luvun alkupuolelta) että tuskinpa Ratchetin PS3 seikkailuista paljoa tiedettiin. Uusimman Ratchetin trailerikin tuli tämän vuoden 3s kuukausi.. että siinä vaiheessa galaxy oli jo varmaan melko valmis.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Varmaan nipa alkais ketään kopioimaan.. Oma hahmo, oma tarina, oma peli. Ja galaxya on suunniteltu monta vuotta ni mistähä ne ois sitte saanu päähän, että vois tuosta ratchetista ottaa vähä vaikutteita.. Ratchetista joka tuskin oli sillo edes papereilla. :D kyllähä mario ja ratchet on täysin omat juttunsa.."

Kyllähän se Ratchet oli olemassa ennen kuin Galaxy oli siittiö Miyamoton... kröhöm, siis kyllähän ensimmäinen Ratchet ilmestyi 2002 ja nuo ympyräplaneetat tekivät debyyttinsä 2003. Eli BUSTED nipa!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Ympyräplaneetat ovat vanha keksintö... Planeetat tuppaavat olemaan ympyröitä... HEHEHEAHAHAHAHAAAHAHA-hah-haaa. Sniff, oli se hauska. :)

Ratchet tyyppinen pieni planeetta löytyy esim. Pikkuprinssi-kirjoista/animaatiosarjasta, joten uusi keksintö se ei todellakaan ole. Silti luulen, että ratchetin pelisuunnittelu on vaikuttanut Galaxyynkin... Eli joo-o, kyllä se on vaikuttanut, mutta planeetta ei vielä tee peliä. Ja Shigeru on elänyt tynnyrissä!

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Jos galaxy konsepti keksittiin super mario 64:n aikoihin niin miksei sitä käytetty jo super mario sunshinessä? ..Jopa isoäitini tietää ratchet sarjan..