
Päivitys 8.8. kello 16.50: Square Enix on vahvistanut Sleeping Dogs: Definitive Editionin olevan tosiaan tulossa. Kaiken kattava Sleeping Dogs -paketti saadaan kepeästi paranneltuna PS4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle Euroopassa lokakuun 10. päivä.
Alkuperäinen uutinen 6.8.: Parin vuoden takainen avoimen maailman rikosseikkailu Sleeping Dogs on saapumassa PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Asian on käytännössä vahvistanut verkkokauppa Amazon uusille versioilla omistetuilla hyvin kattavilla tuotesivullaan.
Amazonin tietojen perusteella peli on uudella sukupolvella ristitty Sleeping Dogs: Definitive Editioniksi. Pelin definitiivisen version pitäisi pitää sisällään kaikki alkuperäispeliin julkaistut lisäsisällöt, minkä ohella kokemusta on myös hiottu myötäilemään paremmin uusien konsoleiden tehoja.
Amazonin mukaan Sleeping Dogs: Definitive Edition julkaistaisiin Yhdysvalloissa lokakuun 14. päivä. Euroopassa julkaisu voi siis koittaa lokakuun 17. päivän tienoilla.
Square Enix ei ole vielä virallisesti julkistanut pakettia. Se lienee tässä vaiheessa tosin enää vain muodollisuus.
Mitä Sleeping Dogsin tulevaisuuteen tulee noin muuten, on alkuperäispelin luoneen United Front Gamesin tiedetty työstävän sarjaan parhaillaan ainakin jonkinlaista jatkoa.
Lähde: Amazon





















Kommentit
Niin. Todellakin voin pelata uudestaan. Mutta minun ei tarvitse maksaa siitä uudestaan täyttä hintaa (tai edes puolikasta) kun mitään merkittävää ulkoasun parannusta ei kuitenkaan ole tullut pari vuotta vanhaan peliin.
Sisälukutaidossa on ilmeisesti jotain vikaa tai sitten sulta jäi Seken ja gurgin kommentit lukematta? En jaksa toistaa uudestaan samoja juttuja mutta todellakin pelaajat tässä juuri häviävät. Et voi oikeasti vakavalla naamalla väittää ettei tämmöisten vanhojen pelien kääntäminen uusille konsoleille syö kehitysresursseja ja aikaa uusilta peleiltä? Katsos kun pelien kääntäminen ei aina ole ihan sukkelaa puuhaa kuten Naughty Dog aikaisemmin kertoikin. Uncharted 4 voisi olla jo valmis ilman tätä Last Of Us -käännösurakkaa. Eiköhän ne sitä UC4:sta kohta taas lykkää vuodella, kun pitää kääntää Uncharted trilogiakin uusille konsoleille.
Yhtään sun intuitiota väheksymättä tämä mainitsemasi jatko-osa on taas hieman myöhemmin valmis koska pelistudiot tuhlaa aikaa turhaan käännöstyöhön rahanhimo silmissä. Nykyään uusien pelien julkaisua lykätään useita kertoja, ne hätäillään valmiiksi ja lopulta julkaistaan keskeneräisinä pökäleinä ja korjataan vasta huutomyrskyn jälkeen patcheilla. Tulee liikaa paineita niin on vaan helpompi hioa vanhojen pelien kulmat sileiksi ja julkaista ne uudestaan. Huolestuttavinta on että osa jengistä ei näe tässä edes mitään pahaa.
Et voi vakavalla naamalla väittää, että pelin uudelleen vääntämisen kulut Last Of Usin kohdalla olisivat suuremmat entä voitot?
Voisit melkein antaa jonkin lähteen tai todisteen siitä, että joku peli on myöhästynyt vuodella tai kahdella vanhan käännöstyön takia?
EDIT:
Onko sinun eddelleenkään pakko ostaa sitä uusintaversiota jos et sitä halua? Anna se ostaa joka sitä haluaa? Ja mitä esim. täällä Pelaajalehti.com:n Last Of Us Remastered mielipiteitä lukee, niin aivan tervetullut nimenomaa niille, jotka ei vielä omistanut kyseistä teosta.
Ja itse pelaajana en tunne hävinneeni vielä ainakaan yhtään mitään. Olen ollut tyytyväinen juurikin siihen mitä minulle on tarjottu ja ensivuoden alku näyttää myös todella lupaavalta, joten en koe tarvetta huolestua. Mutta sehän on nimenomaa vain minun mielipide, vai mitä?
Öööh... missähän vaiheessa olen näin väittänyt? Totta helvetissä voitot pelien uudelleenjulkaisussa on suuremmat kuin kulut, mutta se menetetty aika on pois uusien pelien kehittämisestä eli ns. jostain tärkeämmästä (kuluttajan näkökulmasta). Eikai pelistudiot nyt kulkisi siitä aidan matalimmasta kohdasta jos se ei olisi helpoin tie tienata rahaa. Jos Rockstar North olisi aikanaan alkanut kääntämään vanhoja GTA pelejä GTA IV graffalle, niin GTA V ei ehkä olisi vieläkään ulkona. Tämä on spekulointia.
Myös tämä oli spekulointia. Totta puhuen vuosi tai kaksi on aika kärjistettyä. Voidaan kumminkin melko varmasti on kuitenkin se, että kaikki uudelleenhiomiseen käytetty aika on pois jostain muusta, ellei pelistudio nyt vaan satu olemaan vailla muuta työtä. Tämä on suhteellisen epätodennäköistä koska yleensä studioiden seisottaminen ilman hommia on hieman tappiollista, eli ei ne jätkät siellä istu peukaloita pyörittelemässä jos ei satu olemaan mitään 2010-luvun peliä uudelleenjulkaistavaksi. Ennemminkin voisit antaa faktoja sen suhteen, ettei pelien uudelleenjulkaisu syö mitään resursseja uusien pelien kehittämiseltä, kun asiaa vähättelevällä asenteella olet liikenteessä.
Ööö...ei? Juurihan sen tuossa lainaamassasi kommentissa sanoin. Minun ei tarvitse ostaa niitä. Vaikka en olekaan ostamassa tuotetta, niin saan mielestäni esittää mielipiteeni asiasta. Sehän on vain minun mielipide, vai mitä?
Tämä "ei oo pakko ostaa" selitys on yhtä vääristynyttä kuin DLC-kaman kohdalla. Kehittäjä jättää oleellisia asioita pelistä pois ja siirtää ne "ennakkotilausbonuksen", season passin tai rahasumman taakse. Kun tätä asiaa joku viaton kuluttaja erehtyy kritisoimaan niin puolustajan ensimmäinen argumentti on: "Ei oo pakko ostaa"
Eli kaikki pohjautuu vain spekulointiin. Aiheesta siis ei tarvi enää keskustella vakavasti.
Miten DLC:t liittyy tähän nyt mitenkään? DLC:tä voi olla erimieltä, entä pelien uudelleen julkaisuna paremmassa muodossa, vai mitä?
Voin tarjoilla näitä heti sinulle, kun olet ensin vastannut minun vastaavaan pyyntöön. Ennen sitä en koe tarvetta ottaa argumenttejäsi vakavasti.