Sonylta Project Morpheus -virtuaalitodellisuuslasit PlayStation 4:lle / Uutiset / pelaaja.fi

Sonylta Project Morpheus -virtuaalitodellisuuslasit PlayStation 4:lle

19.03.2014 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
20
Sony paljasti virtuaalitodellisuuslasit PS4:lle

Sony on julkistanut Project Morpheus -nimellä tunnetut virtuaalitodellisuuslasit PS4-konsolille.

Viime yönä tehdyn julkistuksen mukaan Project Morpheus -teknologia on yhä prototyyppiasteella, mutta teknologiaa aiotaan kehittää edelleen kaupallista julkaisua varten. Visiiriin asennetun LCD-teräväpiirtopaneelin lisäksi lasit sisältävät 3D-äänentoisto-ominaisuudet sekä pelaajien pään liikettä mittaavat kiihtyvyyssensorit, jotka mahdollistavat pelimaailman kääntelyn pelaajan liikkeiden mukana luonnollisesti ja intuitiivisesti.

Pään liikkeitä seurataan myös PS4:n lisälaitteena myytävällä PlayStation Cameralla, jonka Project Morpheus vaatii toimiakseen. Laitteiston soveltuu käytettäväksi myös PS Move -liikeohjausjärjestelmän kanssa. Sonyn mukaan pelaajat voivat esimerkiksi käyttää PS Move -ohjainta peleissä miekan tapaan ja nähdä kätensä pelimaailmassa Morpheuksen mallintamana.

Sony esittelee Project Morpheusia tällä viikolla Game Developers Conference -kehittäjätapahtumassa esimerkiksi äskettäin ilmestyneen Thiefin, kehitteillä olevan EVE: Valkyrie -avaruustaistelupelin sekä omien demojensa avulla. PS4:n omistajat joutunevat odottamaan virtuaalitodellisuuspelejä vielä jonkin aikaa, sillä Sony ei toistaiseksi paljastanut suunnitelmiaan kuluttajajulkaisun varalle.

Lähde: Sony

Aiheeseen liittyvää:
Pelaajacast 125: Virtuaalitodellisuus tulee!
 

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kukko kuva
Kukko
Lainaus käyttäjältä Kaze88

Lainaus käyttäjältä Kukko

Niinhän Sony halusi työskennellä Nintendonkin kanssa luodakseen niille pelejä cd-formaatilla ja näin valtaavan markkinoita Segalta. Todellisuudessa Sony yritti kusettaa Nintendoa valtavasti pitämällä kaikki oikeudet Nintendon peleihin itsellä. Samanlainen homma varmaan tässäkin.

Linkki "Nintendo ei halunnut luopua kontrollista eikä jakaa tulojaan" että mitä Pimittihän se Nintendo niitä siruja silloin NES aikoina jotta he saivat enemmän omia pelejä ulos, ne jotka valitti sai sitten vielä vähemmän omia pelejään ulos. Ei tässä bisneksessä kukaan ole pulmunen.

Totta. Siinä missä jenkit joko ostaa kilpailijat ulos tai muuttavat markkinahintoja ja ajavat kilpailijat ulos, japanilaisilla on pari tuhatta vuotta selkäänpuukotuksen historiaa. Vielä ku venäläiset lähtis hommaan mukkaa, nii soppa ois valmis. Kyllähän Sonylla on taitoa tehä näitä, kannattaa vaan pitää varansa, jos meinaa tehä yhteistyötä niitten kanssa. Yksityinen valmistaja, kuten Oculus, olis kuluttajan kannalta paras ratkasu, tosin niitä ei tuu kuin sieniä sateella.

Käyttäjän Bonzei kuva
Bonzei
Lainaus käyttäjältä Kukko

Totta. Siinä missä jenkit joko ostaa kilpailijat ulos tai muuttavat markkinahintoja ja ajavat kilpailijat ulos, japanilaisilla on pari tuhatta vuotta selkäänpuukotuksen historiaa. Vielä ku venäläiset lähtis hommaan mukkaa, nii soppa ois valmis. Kyllähän Sonylla on taitoa tehä näitä, kannattaa vaan pitää varansa, jos meinaa tehä yhteistyötä niitten kanssa. Yksityinen valmistaja, kuten Oculus, olis kuluttajan kannalta paras ratkasu, tosin niitä ei tuu kuin sieniä sateella.

Nyt meni ainakin minulta ohi, että mitenkä tuo yksityinen valmistaja on kuluttajalle automaattisesti parempi? Ja jos halutaan kaivaa se folio hattu päähän niin varmasti Oculus kehittäjien naruja vetelee kasvottomat megakorporaatiot ja sitten kun kuluttaja laittaa laitteen päähän, niin lähetetään suoraan aivoihin lamauttavia signaaleja ja turhia toivon kipinöitä Half Life 3:sen julkaisusta! Aika käpertyä sikiö asentoon ja soittaa rakkaille hyvästit. Ia! Ia! Gabe fhtagn.

Käyttäjän onnistunyt kuva
onnistunyt
Lainaus käyttäjältä Timo-T-

Jos hinta tulee olemaan edes vähän kohtuullinen, niin kyllähän nämä on heti saatava.

Pakkohan nuo on saada oli hinta mikä tahansa. Kissat ja koirat myyntiin jos muu ei auta.

Käyttäjän Flash kuva
Flash

Sonni ja mikkosofta teki taas saman "kopioinnin" tämän hetken hypestä, kuten myös aikoinaan Wiin liikkeentunnistuksesta.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123
Lainaus käyttäjältä Flash

Sonni ja mikkosofta teki taas saman "kopioinnin" tämän hetken hypestä, kuten myös aikoinaan Wiin liikkeentunnistuksesta.

Krhmmm... Se on Mikkisofta...

Mutta kuulemma Sony teki tuota jo ennen Oculuksen julkistusta.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Käyttäjän Kukko kuva
Kukko
Lainaus käyttäjältä Bonzei

Lainaus käyttäjältä KukkoTotta. Siinä missä jenkit joko ostaa kilpailijat ulos tai muuttavat markkinahintoja ja ajavat kilpailijat ulos, japanilaisilla on pari tuhatta vuotta selkäänpuukotuksen historiaa. Vielä ku venäläiset lähtis hommaan mukkaa, nii soppa ois valmis. Kyllähän Sonylla on taitoa tehä näitä, kannattaa vaan pitää varansa, jos meinaa tehä yhteistyötä niitten kanssa. Yksityinen valmistaja, kuten Oculus, olis kuluttajan kannalta paras ratkasu, tosin niitä ei tuu kuin sieniä sateella.

Nyt meni ainakin minulta ohi, että mitenkä tuo yksityinen valmistaja on kuluttajalle automaattisesti parempi? Ja jos halutaan kaivaa se folio hattu päähän niin varmasti Oculus kehittäjien naruja vetelee kasvottomat megakorporaatiot ja sitten kun kuluttaja laittaa laitteen päähän, niin lähetetään suoraan aivoihin lamauttavia signaaleja ja turhia toivon kipinöitä Half Life 3:sen julkaisusta! Aika käpertyä sikiö asentoon ja soittaa rakkaille hyvästit. Ia! Ia! Gabe fhtagn.

Yksityisillä firmoilla on parempi mahdollisuus keskittyä ja erikoistua yhteen asiaan kerralla eikä tarvitse säntäillä joka suuntaan. Harvat yksityiset firmat ovat pörssissä, joten niitä ei voi ostaa osakekaupoilla eikä tarvitse tuijottaa tulosta joka kuukausi. Yksityisillä firmoilla ei yleensä ole mahdollisuuksia kaapata markkinoita itselleen ja näin vältytään monopolilta, mikä ei ole kehitykselle ikinä hyväksi. Näin internet aikana firmat eivät tarvitse isoa yhtiötä taakseen markkinointiin joten nekään kulut eivät tule kuluttajan maksettavaksi. Kuluttajat eivät vaikuta internet itkuillaan yksityisten firmojen tuotteeseen, joten tuotteesta tulee sellainen kuin firma itse haluaa. Tässä muutamia esimerkkejä. Jos DICE olisi itsenäinen firma, BF4 todennäköisesti toimisi oikein. Tosin itse epäilen enemmän heidän ammattitaitoja, muutama päivitys ja peli mennyt huonompaan suuntaan.

EDIT: Sitä paitsi Oculus aloitti Kickstarterilla. John Carmack liittyi siihen, koska uskoi asiaan ja halusi olla eturivissä auttamassa niitä menestymään.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123

Pelottaa tuossa tuo ohut kohta lasien ja päähineen välissä. Vihaan ohuita kohtia laitteissa sillä minulla on kaikessa aina rikkimenemis kammo...

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax

Kunhan eivät pilaa koko teknologiaa kuluttajien silmissä tarjoamalla sub-par tuotteita mitä tekivät 3D pelaamisen kanssa, niin en valita.

Käyttäjän Core kuva
Core

Aika rohkea veto Sonylta, joka yhtiönä taitaa tehdä tappiota jatkuvasti. Vaikka tuo peliosasto onkin tuottoisaa, niin tällänen projekti ei kyllä ole halpa ja samaan aikaan varsin "niche". En itse näe että Oculus Rift tai nämä tulevat ikinä lähelle muuta kuin pienen marginaaliryhmän erikoista lelua, josta syystä vähän ihmettelen että Sony taloudellisessa tilanteessa uskaltaa lähteä tällaiseen. Mutta tietty jos nyt jostain syystä homma lyökin todella kovaa läpi niin sittenhän riski kannatti. Epäilen kyllä suuresti, aivan liian kallista peruskuluttajalle, aivan liian "nicheä" ja itse en todellakaan jaksais pelailla tollanen verme naamalla pitkiä aikoja, mutta varmasti muutama hassu peli vois kyllä olla aika siisti kokemus.

Itse mielestäni tuo TrackIR teknologia oli sikäli mielenkiintoisempaa, että vaikka siinäkin piti kyllä pitää jotain laitetta päässään (mutta huomattavasti kevyempi ja pienempi), niin se ei sentään kuitenkaan ollut mitkään hervottomat kakkulat naamalla, mutta kuitenkin sai vähän samaa ideaa eli esim. freelook peleissä. Eihän se tietysti yhtä realistiselta tunnu, mutta olen edelleen sitä mieltä että tämä idea ei tule Sonyn, Oculus Riftin tai kenenkään muunkaan kautta lyömään valtavirralle läpi.

Mutta tosiaan perusajatus on kyllä hyvä. Toivoisin, että pelinkehittäjät antaisivat mahdollisuuden hyödyntää Kinectiä tuohon freelookkiin, kun se kerran siinä Xbox Onella nököttää. Ei pitäisi olle sille kovin haastavaa huomata silmien, nenän ja suun asennosta koska pää kääntyy. Artikkelissa taidettiin mainita myös että se PS Camera vaaditaan lasien lisäksi? Siinä taitaa olla se perus trackIR ajatus, eli laseissa on infrapunavaloja joita toi kamera seuraa. Aika kalliiksi kyllä tulee tämä lysti, jos lasitkin on se 250-300 dollaria.