Sony pitää silmällä PlayStation 4:n palvelinruuhkia / Uutiset / pelaaja.fi

Sony pitää silmällä PlayStation 4:n palvelinruuhkia

29.11.2013 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
28

PlayStation 4:n julkaisupäivä on päässyt kunnolla vauhtiin, mikä on samalla jättänyt jälkensä Sonyn palvelimiin. Useat upouudella PlayStation 4:llään leikkineet pelaajat ovat viimeisten tuntien aikana ehtineet raportoida, että heillä on ollut vaikeuksia päästä laitteellaan nettipalveluihin kunnolla käsiksi suuren kävijäruuhkan johdosta.

Sony on Twitterin kautta huomioinut olevansa tietoinen asiasta ja on luvannut tutkivansa ruuhkia.

Uuden laitteen julkaisun alla palvelinruuhkia on ollut odotettavissa ja Sony itsekin on pyrkinyt reagoimaan moisiin jo etukäteen poistamalla Euroopassa hetkellisesti käytöstä muutamia PlayStation 4:n verkko-ominaisuuksia. Muutaman päivän ajan eri pelaajien toimia seuraavan What's New -toiminnon pitäisi näin ollen olla toistaiseksi sammuksissa, kuten myös pelaajian puuhasteluja peleissä listaavan Content Information Screen -näkymän.

Toimintojen pitäisi palata, kun verkkoruuhka alkaa tasaantua.

Päivitys kello 21.27: Tasoittaakseen nettiruuhkien aiheuttamia ongelmia, on Sony ilmoittanut poistaneensa käytöstä nyt myös mahdollisuuden syöttää PlayStation 4:n kauppapaikkaan tuotekoodeja. Näin ollen esimerkiksi rahakorttien lunastamisen ei pitäisi onnistua tällä hetkellä ollenkaan.

Lähde: PlayStation Europe (Twitter),  PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Oceans kuva
Oceans
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Nope. Microsoftin ratkaisu oli panostaa servereihin aivan naurettavalla määrällä. Hoitivat ettukäteen homman kuntoon, kun varautuivat jatkuvaan nettipakkoon ja laskentatehon suorittamiseen verkkopalveluissa. Itse nauroin ääneen, kun seurasin livepalvelussa ja kuulin serverikapasiteetin. En muista ulkoa, mutta se oli jotain älytöntä.

Se on sitten toinen, ovatko ne joutuneet yhtä koville kuin eilen Sonyn serverit. Eihän ollut mitää ongelmia kun pleikka julkaistiin pelkästään usassa, siis netin kanssa? Ainakaan ei uutisoitu tästä, tai sitten missasin sen. Ja Sony myi yhtä paljon silloin pelkästään usassa kuin boxi 13 ERI maassa.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä Oceans

Se on sitten toinen, ovatko ne joutuneet yhtä koville kuin eilen Sonyn serverit. Eihän ollut mitää ongelmia kun pleikka julkaistiin pelkästään usassa, siis netin kanssa? Ainakaan ei uutisoitu tästä, tai sitten missasin sen. Ja Sony myi yhtä paljon silloin pelkästään usassa kuin boxi 13 ERI maassa.

En ymmärrä enään tämän keskustelun pointtia. Onko antaa vasta-agumenttia minun väitteelle, että tämä Sonyn ongelma oltaisiin voitu estää lisäämällä serverikapasiteettia reilusti. Itseäni ei juurikaan kiinnosta eri alueiden myynti, vaan juurikin servereiden toiminta ja miten niitä voitaisiin parantaa. Oma väitteesi oli, että kuitenkin "serverit kaatuvat jokatapauksessa tai jotain sinne päin". Nämä kävijämääärät PS4:llä ovat vielä aivan naurettavan pieniä isossa mittakaavassa, että ei pitäisi olla mikään hirveä ongelma ennakkoon varautua.

Käyttäjän Oceans kuva
Oceans
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

En ymmärrä enään tämän keskustelun pointtia. Onko antaa vasta-agumenttia minun väitteelle, että tämä Sonyn ongelma oltaisiin voitu estää lisäämällä serverikapasiteettia reilusti. Itseäni ei juurikaan kiinnosta eri alueiden myyntti, vaan juurikin servereiden toiminta ja miten niitä voitaisiin parantaa. Oma väitteesi oli, että kuitenkin "serverit kaatuvat jokatapauksessa tai jotain sinne päin".

Tiedätkö, en vaan jaksa enää vääntää kättä. Laite toimii moitteettomasti, pääsen pelaa ja pääsen jopa nettiinkin. Joten minua ei kiinnosta onko MS:llä yber serverit vai ei.

Käyttäjän Oceans kuva
Oceans
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Vääntää kättä Hoit tuolla aiemmin jo hirveää puuta heinää, kuinka tämmöistä ylikuormitusta ei voi estää (kutsun itse sitä trollailuksi). Itse esitin yhden väittämän, jonka perustelin ja et pystynyt siihen vastaamaan. Esitin vain miten homma hoidetaan mallikkaasti lisäämällä sitä kapasiteettia rankalla kädellä. Tottakai alumitoitetut serverit menevät jumiin. Ihmetyttää vaan kuinka merkkiuskovaisia ihmiset ovat, jotteivat voi ottaa sisään mitään informaatiota ilman mielensä pahoittamista.

Edit. Itse annan palautetta kaikista palveluista merkistä riippumatta. Oli kyseessä MS, Sony, Nintendo, Google, Apple, Prisma taikka Citymarket. Jos katsoo maailmaa vaan yhden väristen lasien takaa, näyttää maailma aivan liian ankealta paikalta. Itse omistan lähestulkoon jokaisen suuren valmistajan laitteita ja tasan jokaisessa on jotain moitittavaa. Se on vaan faktaa, että ilman suoraa ja oikeanlaista palautetta mikään laite tai palvelu ei kehity, vaan toistetaan samoja virheitä uudestaan ja uudestaan.

Miten ikinä haluat.. Minä vertailin muihin, jotka eivät ole saanneet estettyä palveluitten jumiutumista julkaisun aikana.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä Oceans

Miten ikinä haluat.. Minä vertailin muihin, jotka eivät ole saanneet estettyä palveluitten jumiutumista julkaisun aikana.

Ja tähän vastasin argumentilla, joka kertoo syyn tähän. Ei voi verrata pelin sisäisiä servereitä valmistajan omiin servereihin. Niiden kehityssuunta on juurikin päinvastainen. Toisen käyttäjämäärä kasvaa julkaisun jälkeen rajusti ja toisen laskee välittömästi kuin seinään (kunnes voi hyvin hitaasti nousta, jolloin servereiden kapasiteettia voidaan nostaa tarvittaessa). Aivan kun et lukisi ollenkaan mitä kirjoitan.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma

Vääntää kättä :D Hoit tuolla aiemmin jo hirveää puuta heinää, kuinka tämmöistä ylikuormitusta ei voi estää (kutsun itse sitä trollailuksi). Itse esitin yhden väittämän, jonka perustelin ja et pystynyt siihen vastaamaan. Esitin vain miten homma hoidetaan mallikkaasti lisäämällä sitä kapasiteettia rankalla kädellä. Tottakai alumitoitetut serverit menevät jumiin. Ihmetyttää vaan kuinka merkkiuskovaisia ihmiset ovat, jotteivat voi ottaa sisään mitään informaatiota ilman mielensä pahoittamista.

Edit. Itse annan palautetta kaikista palveluista merkistä riippumatta. Oli kyseessä MS, Sony, Nintendo, Google, Apple, Prisma taikka Citymarket. Jos katsoo maailmaa vaan yhden väristen lasien takaa, näyttää maailma aivan liian ankealta paikalta. Itse omistan lähestulkoon jokaisen suuren valmistajan laitteita ja tasan jokaisessa on jotain moitittavaa. Se on vaan fakta, että ilman suoraa ja oikeanlaista palautetta mikään laite tai palvelu ei kehity, vaan toistetaan samoja virheitä uudestaan ja uudestaan.

Kuvittele esim jos jokainen pleikkan käyttäjä olisi kuten Maxwell. Miten tämä laite voisi kehittyä mihinkään suuntaan, jos kaikki on paremmin kuin hyvin. Mitään ei tarvitsisi tehdä, kun kaikki toimii täydellisesti.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

[quote='käyttäjältä Oceans']Miten ikinä haluat.. Minä vertailin muihin, jotka eivät ole saanneet estettyä palveluitten jumiutumista julkaisun aikana.[/quote]
Ja tähän vastasin argumentilla, joka kertoo syyn tähän. Ei voi verrata pelin sisäisiä servereitä valmistajan omiin servereihin. Niiden kehityssuunta on juurikin päinvastainen. Toisen käyttäjämäärä kasvaa julkaisun jälkeen rajusti ja toisen laskee välittömästi kuin seinään (kunnes voi hyvin hitaasti nousta, jolloin servereiden kapasiteettia voidaan nostaa tarvittaessa). Aivan kun et lukisi ollenkaan mitä kirjoitan.

Kyllä tosi tuskaista luettavaa, varsinkin kun Oceans ei tunnu tietävän mistä oikein puhuu.
Hugejormalle kyllä propsit muutenkin kilpailua edistävästä ajattelutavasta.

Pelit ja pelipalvelut menevät koko aika enemmän onlineen, mutta servereihin ei kuitenkaan panosteta kauheasti. piste. Ihmiset eivät tosin saisi olettaa ettei palvelut toimisi niiden julkaisussa, koska niiden tulisi toimi varsinkin kun nämä ihmiset on juuri niitä jotka ovat ensimmäisinä tukemassa palveluja.
Jos muka mikään palvelu ei kestäisi yhtäkkiä miljoonia ihmisiä, niin mitenkäs ihmiset kuitenkin sitten käyttävät googlea ja facebookkia päivittäin useitakin kertoja ongelmitta?

Käyttäjän Oceans kuva
Oceans

Väärässä oleminen ei ole rikos. Mutta ite vähän enemmän koitin puhua siitä, että aika monesti kaikki on mennyt tukkoon palvelimet, vaikka kuinka koitetaan varautua suuriin rasituksiin. Tästä päättelin, ettei sitä nähtävästi pysty estämään.