Sony-pomo haukkui kehittäjät / Uutiset / pelaaja.fi

Sony-pomo haukkui kehittäjät

13.07.2007 // Kirjoittanut: Johnny Marmelaad
64

SCEA:n johtaja Jack Tretton totesi E3-messuilla, että jos peli näyttää paremmalta Xbox 360:llä kuin PlayStation 3:lla, se on kehittäjän vika.

"Jos pelit eivät näytä hyvältä, kuluttajat eivät osta niitä. [...] En kuitenkaan voi määrätä, mitä kolmannet osapuolet tekevät", Tretton totesi. "Mitä järkeä on tehdä pelistä käännös kalliimmalle alustalle, jos se ei näytä yhtä hyvältä? Miksi tuhlata rahoja sellaisen kehittämiseen?"

Tretton sanoi, että Sony pyrkii auttamaan kolmansia osapuolia tarjoamalla mahdollisimman paljon teknologista tukea ja työkaluja, ja yhtiö että haluaa rohkaista kehittäjiä yltämään parhaaseen suoritukseensa PS3:lle kehittäessään.

Valtaosa PS3:n peleistä on ulkopuolisten kehittäjien tekemiä, joten Trettonin mukaan Sony toki tarvitsee niiden tukea, mutta: "Jos teknologiamme ei esiinny pelissä edukseen, siitä tuskin on hyötyä kummallekaan osapuolelle."

Lähde: GamesIndustry.biz

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän petrijuh kuva
petrijuh

Vierailija sanoi:

Ongelma on siis siinä, että Boksin pelit näyttävät paremmilta tai yhtä hyviltä kuin PS3:n? Hmm. Vaikeaa se on yrittää tehdä parempaakaan kun laitteiden tehot ovat hyvin tasoissa. PS3:ssa hieman enemmän prosessorivääntöä mutta X0:ssa on hieman tehokkaampi näytönohjain.

Koska juurikaan parempaan ei pystytä niin Jack Trettonin mielestä siis olisi turhaa tehdä pelejä ollenkaan PS3:lle? Äijä pelaa aika hyvin Microsoftin pussiin.

Miten on Lairin ,GT5 , Metal Gear Solid . Näitä pelejä tehdään ajan kanssa ja haasteena , sekä kiinnostuksesta uuteen tekniikkaan . Kokeile GT5 :sta pelidemoa . Kyseiset taustat ja muu grafiikka toimii demossa sellaisena kuin ne ovat kuvissa tai trailereissa . Sony antaa jatkuvasti uusia työkaluja pelejä tekeville firmoille , ei vaan tunnu hotsittavan . Äkkiä peli markkinoille ja rahat pois . Haisee MS:lle :) . Vista on kuulemma tuota osastoa , keskeneräistä saissea .

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Fanipoikien selitys huonoihin peleihin on cellin monimutkaisuus ja vaikeus. Mikäli cellin opettelu todella vaatii vuodesta kolmeen ennen kuin tuottava työ voi alkaa, sen valitseminen pelikonsoliin oli melkoinen virhe Sonylta. Sonyn omia koodifarmeja lukuun ottamatta kenelläkään ei ole aikaa, rahaa ja resursseja haaskattavaksi tuollaiseen.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Miten on Lairin ,GT5 , Metal Gear Solid . Näitä pelejä tehdään ajan kanssa ja haasteena , sekä kiinnostuksesta uuteen tekniikkaan . Kokeile GT5 :sta pelidemoa . Kyseiset taustat ja muu grafiikka toimii demossa sellaisena kuin ne ovat kuvissa tai trailereissa . Sony antaa jatkuvasti uusia työkaluja pelejä tekeville firmoille , ei vaan tunnu hotsittavan . Äkkiä peli markkinoille ja rahat pois . Haisee MS:lle . Vista on kuulemma tuota osastoa , keskeneräistä saissea ."

Niin noihin peleihin meneekin aikaa aika paljon. MGS4:sta on alettu varmaan heti suunnittelemaan/toteuttamaan heti MGS3:n jälkeen ja varmaan noita muitakin.
No mitä tästä pitäisi päätellä:
Kehittäminen on todella hidasta/aikaa vievää ja kallista. Eli miksi haaskaa aikaa kehittämään ps3:lle pelejä, jos X0 kehittäminen vie vähemmän aikaa ja josta ne saavatki tehoja irti helpommin. Ja X0 on kannattavampi tehdä kun koneella on isompi asiakaskunta. Syyttäkää ps3:n arkkitehtia, kun ei nähtävästi ole pahemmin ajatellut kehittäjiä suunnitellessaan laitetta. Hyvältä se varmaan näytti paperilta, mutta eivät nähtävästi ottaneet huomioon kehittämisen vaikeutta.

Kyllä niitä tehoja varmaan saadaan vuoden -parin vuoden päästä helpommin irti, mutta onko se jo liian myöhästä?

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Jack Tretton on pantavan näköinen.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"SCEA:n johtaja Jack Tretton totesi E3-messuilla, että jos peli näyttää paremmalta Xbox 360:llä kuin PlayStation 3:lla, se on kehittäjän vika."

Kyllä se johtuu myös itse laitteestakin, koska sille on vaikeampaa ja kalliimpaa kehittää pelejä. Hyvä huomio kuitenkin Trettonilla, mutta muuten ihan paska jätkä. >_

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

ei kai siinä paljoo viitti panostaa kun kerta konetta ei myydä miks turhaan tuhlata resurseja liikaa sellatteeseen josta ei tuu voittoja kannattais sonyn miettiä millatten koneen on tehnyt

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Sonyn omia koodifarmeja lukuun ottamatta kenelläkään ei ole aikaa, rahaa ja resursseja haaskattavaksi tuollaiseen"

Ei edes Sonylla, mutta pakko on, sillä muuten menettävät kasvonsa lopullisesti. GT5-projektiinkin julkaisuhetkellä haaskattu kymmenien ellei satojen ihmisten 4-5 vuoden työpanos, jonka kustannuksia ei ihan muutaman miljoonan myynnillä kateta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"GT5-projektiinkin julkaisuhetkellä haaskattu kymmenien ellei satojen ihmisten 4-5 vuoden työpanos, jonka kustannuksia ei ihan muutaman miljoonan myynnillä kateta."

Tuo on muuten hyvä pointti. Paljonkohan sen pelin tarttis myydä, että pääsisivät omilleen? Toisaalta GT5:n onnistuminen on todella tärkeää PS3:lle.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Eli miksi haaskaa aikaa kehittämään ps3:lle pelejä, jos X0 kehittäminen vie vähemmän aikaa ja josta ne saavatki tehoja irti helpommin"

Aivan. Riipumatta siitä vaikka peliin käytettäisiin aikaa tuplasti ja kehityskustannukset olisivat kymmenkertaiset, peli maksaa julkaisussa sen saman 50-60€ kuin muutkin pelit ja muutaman viikon jälkeen se lentää alelaariin niin että kolahtaa. Eikä jättibudjetti ja vuosien kehitys todellakaan takaa pelin olevan sen enempää hitti kuin muutkaan pelit.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Äijä kyllä puhuu asiaa. Useimmat nyt tulleet multiplättärit ovat näyttäneet kuralta verrattuna x0 versioihin.
E3 messuilla tosin oli pelejä jotka näyttivät vähintään yhtä hyviltä kuin x0 versiot. Esim. Call of duty 4 ja Burnout 5

"Tretton sanoi, että Sony pyrkii auttamaan kolmansia osapuolia tarjoamalla mahdollisimman paljon teknologista tukea ja työkaluja, ja yhtiö että haluaa rohkaista kehittäjiä yltämään parhaaseen suoritukseensa PS3:lle kehittäessään."

Tätä apua sai epic ja pakko sanoa että UT3 näyttää uskomattoman hyvältä. Tätä apua sonyn oisi pitänyt tarjota jo aikaisemmin kolmansille osapuolille.