
Amerikan Sonyn johtaja Jack Tretton kertoo, että PS3 alkaa olla ensisijainen kehitysalusta useille kehittäjille. "Alamme pikku hiljaa nähdä kehittäjiä, jotka luovat pelinsä PS3:lla ja sitten kääntävät sen muille alustoille, vähän kuten Burnout Paradise tehtiin", Tretton kertoo. Tretton on saanut kuulla useilta muiltakin kehittäjiltä heidän tekevän samaa.
PlayStation 3 vaatii erityistä keskittymistä kehittäjiltä, sillä sen sisältämä tekniikka on täysin poikkeavaa muihin alustoihin verrattuna. PS3-pelit esimerkiksi tehdään Blu-Ray -levyille DVD-levyjen sijaan eikä monimutkainen CELL -prosessorikaan helpota pelintekijöiden työtä.
Lähde: IGN
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.




















Kommentit
Ei se kyllä ala olemaan ensisijainen kehitysalusta. Ainakin vielä todella suuri osa peleistä tehdään ensin 360:lle ja sitten vasta PS3:lle. Ja sekin että tämän sanoo SCEA:n johtaja, ei tämä oikein vakuuta.
Mutta kuten uutisessa sanotaankin: "alkaa olla", ei siis vielä ole, mutta joskus voi olla.
Ainakin kun jotain haastattelua katoin Jade Raymondin työstä ja siitä miten AC:ta tehtiin, niin hän kertoi että PS3 ja X0 ovat niin erillaisia, että tiimi jouduttiin jakamaan täysin erillisiin ryhmiin. Toiset keskittyivät X0:n ja toiset PS3:een. PS3:n tiimiin jouduttiin hommaamaan enemmän porukkaa, koska koodaaminen oli vaikeampaa.
Mutta veikkaan että tuo ubisoftin systeemi todella yleinen. Trettonin väite kuulostaa enemmänkin toiveelta kuin totuudelta :/
Voi elämä tätä trettonin poikaa, puhuu kehittäjistä ja nimeää yhden esimerkin :) ja jos näin kuitenkin todellisuudessa on niin eiköhän se johdu nimenomaan siitä että ps3 version kehittäminen vaatii enemmän aikaa ja huomiota kuin muiden alustojen pelit, tästä syystä ilmeisesti myös GTA 4 myöhästyi.
Vai vielä ykkös alusta. Viime aikoina julkistetuista peleistä suuri osa ei tule lainkaan PS3:lle, ja tämä on kiihtyvä trendi. Multiplattereita ei vaan kannata kääntää PS3:lle, saati sitten kehittää sillä.
Hohhoijaa, ketä kiinnostaa?
Siinä mielessä jutussa on perää, että on toki helpompaa kääntää pelit huonommalta koneelta tehokkaammalle. Siinä mielessä PS3-versioiden kääntäminen X360:lle olisi perusteltua.
Mutta koska PS3:n myyntiluvut ovat niin pahasti kilpailijoita jäljessä, PS3:a ei tietenkään kannata pitää kehittäjien ensisijaisena huomion kohteena. Näin ollen pelien PS3-versiot ovat jatkossakin ne surkeimmat versiot.
Ja koska PS3:n pelit ovat surkeimpia, häviäjäkonsolia ei kannata ostaa. Tästä noidankehästä Sonyn on hyvin vaikea pyristellä irti, vaikka Tretton uhoaisi palkkansa oikeuttaakseen mitä tahansa.
Kyllä ps3:lle yksioikeuspelejä on vähitellen alkanut pukata mutta multiplattarit tehdään kyllä ensisijaisesti boksille.
Naurettavaa roskaa.
"Siinä mielessä jutussa on perää, että on toki helpompaa kääntää pelit huonommalta koneelta tehokkaammalle. Siinä mielessä PS3-versioiden kääntäminen X360:lle olisi perusteltua."
PS3 on tehokkaampi ja komponentit luotettavampia kuin XO.
"Mutta koska PS3:n myyntiluvut ovat niin pahasti kilpailijoita jäljessä, PS3:a ei tietenkään kannata pitää kehittäjien ensisijaisena huomion kohteena. Näin ollen pelien PS3-versiot ovat jatkossakin ne surkeimmat versiot."
Olet ihan oikeassa, tosin tämä saattaa muuttua parissa vuodessa. Pelit ovat rumempia kuin XO:lla lähinnä kehittäjien kädettömyyden, alustojen poikkeavuuden ja resurssien vähyyden takia.
"Ja koska PS3:n pelit ovat surkeimpia, häviäjäkonsolia ei kannata ostaa."
Eikö tästä pitäisi syyttää kehittäjiä? Ja Sonyn haluttomuutta maksaa yksinoikeuksista.
"Tästä noidankehästä Sonyn on hyvin vaikea pyristellä irti, vaikka Tretton uhoaisi palkkansa oikeuttaakseen mitä tahansa."
XO:ta on myyty vain vähän yli 7 miljoonaa kappaletta enemmän kuin PS3:sta ja myy ainoastaan Amerikassa PS3:sta paremmin. Eikä PS3 ole Euroopassa vielä edes vuoden ikäinen. Wii taas meni myynneissä XO:sta ohi jo alle vuodessa, joka on tavallaan todella säälittävää varsinkin kun XO julkaistiin Wiitä vuotta aikaisemmin, tosin Wii ei olekaan mikä tahansa konsoli.
Ei ole vaikea arvata mikä on tilanne parin vuoden päästä, varsinkin jos PS3:lle aletaan julkaisemaan vähemmän surkeita pelejä ja Wiin suosio säilyy entisellään.
Voi näitä fanipoikia, jotka eivät osaa lukea. Tretton ei sanonut missään vaiheessa että ps3 olisi yleisempi pääkehitysalusta kuin boxi tai wii, vaan että ps3 alkaa olemaan yhä useammille peleille pääkehitysalusta...
Ja kyllä niitä multiplättäreitäkin jo on joiden pääkehitysalustana on ps3. Näin äkkiseltään tulee mieleen esim ut3, dmc4, haze(jos multiplätty) ja tämä burnout. Nykyään tämä on aika harvinaista johtuen ps3:n myyntimääristä, mutta tulevaisuudessa kun ps3:n myyntimäärät kasvavat, saattaa ps3 olla yhä useammissa multiplätyissä pääkehitysalustana.