
Amerikan Sonyn johtaja Jack Tretton kertoo, että PS3 alkaa olla ensisijainen kehitysalusta useille kehittäjille. "Alamme pikku hiljaa nähdä kehittäjiä, jotka luovat pelinsä PS3:lla ja sitten kääntävät sen muille alustoille, vähän kuten Burnout Paradise tehtiin", Tretton kertoo. Tretton on saanut kuulla useilta muiltakin kehittäjiltä heidän tekevän samaa.
PlayStation 3 vaatii erityistä keskittymistä kehittäjiltä, sillä sen sisältämä tekniikka on täysin poikkeavaa muihin alustoihin verrattuna. PS3-pelit esimerkiksi tehdään Blu-Ray -levyille DVD-levyjen sijaan eikä monimutkainen CELL -prosessorikaan helpota pelintekijöiden työtä.
Lähde: IGN
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
"Malli oli kyllä sama mutta syynä ei todellakaan ollut ps2:n paremmat kehitystyökalut vaan yksinkertaisesti suurempi laitekanta, jolloin kannatti tietysti panostaa alustaan jolla peli tulee myös myymään eniten."
Olen painokkaasti eri mieltä. Assettien tuotanto/hallinta, eri komponenttien koodaus ym. oli PS2-projekteissa monien edellisessä elämässäni haastattelemien pelintekijöiden mukaan helpompaa kuin Xboxin alkutaipaleella, jolloin MS:n työkalujen tekijöillä ei vielä ollut niin pitkällistä kokemusta konsolikehityskalujen luomisesta.
Todennäköisesti Xbox-työkaluista siirrettiin työvoimaa jo aika aikaisin Xbox 360 -kamojen valmisteluun, koska niistä on saanut kuulla vain kiitosta. Tässä taas todennäköisesti näkyy Sonyn kannalta ongelmallinen tilanne, kun resursseja jaetaan PS2-/PSP-/PS3-tuen välillä.
Sinänsähän last-genissä oli mielenkiintoista, että vaikka Xbox ei ollut ensisijainen alusta, multiplattarit olivat yleensä sillä parhaita versioita peleistä.
Mitä "laitekantojen tasoittumiseen" tässä sukupolvessa tulee, no, anskattoo.
Toivotaan kuitenkin, että nimenomaan aiemmassa postauksessanikin korostamani kahden tiimin malli yleistyy. Päästään eroon tästä "lead platform"-runkkauksesta.
"Pidetään Trettonin puhetta epätotena, vaikka onkin puhdasta faktaa."
Tarkoitat kai että on puhdasta paskaa!
"PS3 on kaikkien aikojen huonoin kehitysalusta. Koittakaa vaikka HL2:sta."
Ja sä ootkin varmasti yrittäny koodata ps3:lle kun tiiät noin hyvin... Ps3 on nykyään vielä haastava alusta, mutta pelintekijät oppivat siitä kokoajan uutta ja se tulee tutummaksi pelintekijöille, kuten ps2 aikanaan.
HL2 on aika huono esimerkki, kun ottaa huomioon että sitä työsti EA. EA on hyvä esimerkki siitä miten dollarit painaa vaakakupissa enemmän kuin laatu. Kun ps3:lla on pienempi install base kuin kilpailijoilla niin ei jakseta laittaa resursseja ps3 käänöksiin, kun hyöty myyntimäärissä jäisi kuitenkin pieneksi.
Kyllä ps3:lle riittää hyviä versioita multiplattereista. Ainakin omistamani COD4 ja Oblivion pyörivät nätisti :)
sony pomot ei osaa
"Ja sä ootkin varmasti yrittäny koodata ps3:lle kun tiiät noin hyvin… Ps3 on nykyään vielä haastava alusta, mutta pelintekijät oppivat siitä kokoajan uutta ja se tulee tutummaksi pelintekijöille, kuten ps2 aikanaan."
Mitä sä nyt luulet tietäväsi?
Ei kannata opetellaa uutta kieltä jos osaa jo sitä mitä tarvitaan toisin sanoen on paljon helpompaa ja mukavampaa tehdä xboxille kuin ps3:lle ei luultavasti ole kovin monella intoa opetella tuota ps3:sen prosessorin jotain systeemiä varsinkaan kun ei top 1 konsoli.
No ps3 olisi ensisijainen kehitysalusta jos sille olisi helpoa kehittää pelejä. Kyllä kehittäjät oppivat käyttämään ps3:n teknikkaa tulevaisuudessa ja silloin tulee pelejä joissa on upea grafiika.
”Ja sä ootkin varmasti yrittäny koodata ps3:lle kun tiiät noin hyvin… Ps3 on nykyään vielä haastava alusta, mutta pelintekijät oppivat siitä kokoajan uutta ja se tulee tutummaksi pelintekijöille, kuten ps2 aikanaan.”
"Mitä sä nyt luulet tietäväsi?
Ei kannata opetellaa uutta kieltä jos osaa jo sitä mitä tarvitaan toisin sanoen on paljon helpompaa ja mukavampaa tehdä xboxille kuin ps3:lle ei luultavasti ole kovin monella intoa opetella tuota ps3:sen prosessorin jotain systeemiä varsinkaan kun ei top 1 konsoli."
Mitä hittoa sä mongerrat. Jos olisit lukenut sen mun viestin loppuun, niin tajuaisit että puhuin juuri samasta asiasta. Kaikki pelintekijät eivät halua panostaa laatuun, rahallisten voittojen kustannuksella, jonka takia ps3 käänökset on välillä sitä mitä ne nyt ovatkin...ja voisit opetella hieman käyttämään välimerkkejä tekstissäs, niin siitä saattas saaha jotain selvääkin ja ei nyrjähtäis silmät paikaltaan kun yrittää lukea sitä...
"Tarkoitat kai että on puhdasta paskaa!"
Mielenkiintoista, että kirosanoja viljelevät kommentit saavat plussaa, kun taas asialliset kommentit miinusta. Miksi näin? Luulisi, että koko tämän +- systeemin tarkoitus olisi siistiä keskusteluja, eikä suinkaan se, että niitä jaellaan vain sen mukaan ollaanko samaa mieltä vai ei. Kuinka pitkään tämänkaltainen linjaus jatkuu? Ja muistakaa toki sekin, että näillä sivuilla käy myös nuorempaakin väkeä, jotka näitä keskusteluita lukevat. Jokohan olisi aika uudistaa koko systeemi? Antakaa vaikkapa vain muutamalle ihmiselle valta päättää, miten kirjoituksia luokittelevat, sen sijaan, että niitä saa tehdä kaikki rekisteröityneet, jos nyt kerta se on niin hieno ominaisuus.
Järkevintä on tehdäkin tehokkaimmalle ensin ja sitten alkaa karsimaan ominaisuuksia xboxille ja wiille