Sony tarkensi PlayStation 5:n taaksepäin yhteensopivuutta – valtaosa nykyisistä PS4-peleistä saa tuen / Uutiset / pelaaja.fi

Sony tarkensi PlayStation 5:n taaksepäin yhteensopivuutta – valtaosa nykyisistä PS4-peleistä saa tuen

23.03.2020 // Kirjoittanut: Joonas Pikkarainen
45
PlayStation 5, PS5, PS4, PlayStation 4, Sony, taaksepäin yhteensopivuus

Sony on tarkentanut kommenttiaan tulevan PlayStation 5:n taaksepäin yhteensopivuudesta, jonka kerrotaan tukevan ainakin ajan myötä vielä ”valtaosaa” kaikista PlayStation 4:lle julkaistuista peleistä.

Mark Cernyn viime viikolla julkaistussa PlayStation 5:n speksejä esitelleessä videossa kerrottiin, kuinka laitteen julkaisussa ainoastaan ”suurin osa” PlayStation 4:n sadasta pelatuimmista pelistä siirtyy taaksepäin yhteensopivuuden myötä uudella konsolille. Yhtiön varapuheenjohtaja Hideaki Nishino on nyt täydentänyt kuitenkin tuen koskevan ajan myötä suurinta osaa PS4-peleistä.

– Kaikkien upeiden PS4-pelien vuoksi olemme käyttäneet paljon aikaa, jotta fanit voisivat pelata lempipelejään PS5:llä. Uskomme, että merkittävä valtaosa kaikista yli 4 000 PS4-pelistä on pelattavissa PS5:llä, Nishino kirjoittaa päivityksessä.

Sen lisäksi tuetut pelit pyörivät tulevalla konsolilla boostatussa tilassa, jolloin ne saavat korkeamman tai tasaisemman ruudunpäivityksen sekä mahdollisesti paremman resoluution.

Nishino kertoo yhtiön testanneen jo satoja pelejä ja aikovansa testata tuhansia vielä ennen konsolin julkaisua.

Lähde: PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Poliisitapaus kuva
Poliisitapaus

Kysymys kuuluu, kumpi konsoli hyödyntää uutta rautaa paremmin vanhoissa peleissä! Microsoftin lupaama tuki kaikille peleille tuo vaikutelman rajoittuneesta emulaattoritilasta, jossa pelit pyörivät identtisesti Xbox Onen kanssa. Kaikkein eniten pelkään, että boostaus rajoittuu kaikissa peleissä resoluution nostoon, kun jotain yksittäistä Dynasty Warriorsia ei saada toimimaan 60 fps -tilassa.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Kornholic

Mediassa on lainattu Cernyä väärin ja sanottu, että sata myydyintä peliä toimii PS5:llä. Missään ei ole sanottu, että sadasta myydyimmästä pelistä valtaosa toimii PS5:llä.

Sony on jo suunnitelmansa kertonut selkeästi - ylivoimaisesti suurin osa PS4-peleistä tulee toimimaan PS5:llä

Mutta ei julkaisussa. Koko keskustelun pihvi on ollut koko ajan se, että paljonko niitä pelejä tulee saataville ja millä aikataululla niitä saadaan lisää.

Lainaus

Taaksepäinyhteensopivuus ei ole millään tavalla niin merkittävä ominaisuus, että PS5:n menestyminen kompastuisi sen suhteen epäselvään kommunikaatioon.

Minua ei kiinnosta PS5:n menestys tai floppaaminen. Minua kiinnostaa mitä saan rahojeni vastineeksi, jos laitteen päädyn hommaamaan. Tällä hetkellä tämä on hyvin epäselvää.

Lainaus

MS kyllä lupaa kuun taivaalta. Siitä pitäisi olla enemmän huolissaan.

Niin, menkää heiluttelemaan niitä talikoitanne Mikkiksen ovelle, kun kehtaavat puhua selkeästi ja ristiriidattomasti laitteensa toiminnallisuuksista. Se jos mikä on epäilyttävää...

Mikkiksen lupauksiin kuluttaja voi vedota, jos ne ei täyty. Sony pitää lausuntonsa tarkoituksella hyvin laveina oletettavasti siksi, että sitten kun yhteensopivuuden kanssa tulee ongelmia, he voivat vain levitellä käsiään ja sanoa, että "eihän me luvattu, että ne kaikki toimisi"

Käyttäjän meecca kuva
meecca
Lainaus peliukk0

En vaan kykene näkemään skenaariota jossa mennään ostamaan ps5 heti julkaisussa ja sitten pelataan sillä useita vuosia vanhoja ps4 pelejä.
Kyllä se julkaisussa ostetaan niiden ps5 julkaisupelien takia, ja kun niissä alkaa pelattava loppua/kun suuret massat ovat vasta sitä ps5 ostamassa on todennäköisesti tuo "merkittävä valtaosa kaikista yli 4 000 PS4-pelistä" lupaus täytetty vähintään siinä määrin että kaikki vähänkään merkittävät ps4 julkaisut ovat pelattavissa.

Minä näen tämän skenaarion helpostikin. Julkaisupelejä on ehkä 1 tai 2 hyvää, sen sijaan PS4:llä minulla on monta helmeä vielä pelaamatta. Jos ne toimivat suoraan PS5:llä, voin päivittää heti julkaisussa konsolin ja pelailla niitä lyhyemmillä lataustauoilla ja ehkä jopa paremmalla fps:llä ja/tai tarkemmalla resoluutiolla.

Tämän lisäksi omistan toki PC:n, WiiU:n ja Xbox Onen, joten aika hitaasti yhden laitteen backlogi kuittaantuu. Jos taaksepäin yheensopivuus on molemmissa (PS5 & XSX) toimiva, voin päivittää konsolit kuitenkin heti julkaisussa. Switch ei ole tullut vielä hankittua kun on WiiU:lla vielä pari peliä kesken..

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Haerski

Mutta ei julkaisussa. Koko keskustelun pihvi on ollut koko ajan se, että paljonko niitä pelejä tulee saataville ja millä aikataululla niitä saadaan lisää.

Lainaus

Nishino kertoo yhtiön testanneen jo satoja pelejä ja aikovansa testata tuhansia vielä ennen konsolin julkaisua.

Eli julkaisussa tulee olemaan kaikki pelattavissa.

Lainaus Haerski

Minua ei kiinnosta PS5:n menestys tai floppaaminen. Minua kiinnostaa mitä saan rahojeni vastineeksi, jos laitteen päädyn hommaamaan. Tällä hetkellä tämä on hyvin epäselvää.

Viittasin ainoastaan siihen, kun sanoit:

Lainaus

"Xbox Onen julkistuskatastrofin jälkeen pitäisi olla selvää, että nyt ei ole oikea aika jaella puolittaisia vastauksia selvästi pelaajia aika laajasti huolestuttaviin kysymyksiin."

Ei tässä ketään kiinnosta sinun kiinnostuksesi. Sonyn kommunikointi BC:stä, tai paremminkin hysteerikoiden epätulkinta, ei johda samanlaiseen taloudelliseen epäonnistumiseen kuin Xbox Onen julkaisukatastrofi.

Lainaus Haerski

Niin, menkää heiluttelemaan niitä talikoitanne Mikkiksen ovelle, kun kehtaavat puhua selkeästi ja ristiriidattomasti laitteensa toiminnallisuuksista. Se jos mikä on epäilyttävää...

Niitä heilutellaan juuri siellä, missä asiasta puhutaan.

Käyttäjän Erkkade kuva
Erkkade

Sonylla on kyllä uskomattoman sekavaa viestintää. Voiko yhtään epäselvemmin korjata aikaisempaa Cernyn lausuntoa. Siis onko julkaisussa pelattavaan melkein 100 suosituinta PS4-peliä vai valtaosa 4000-pelistä? Tämä epäselvyys kielii varmastikin siitä, ettei Sonylla ole mitään varmaa sanottavaa PS4-pelien takaisinoäinyhteensopivuudesta. He eivät vaan uskalla sanoa suoraa, että kaikki PS4-pelit tulevat toimimaan PS5:sen julkaisussa toisin kuin Microsoft. Sekavaa viestintää, jos kerran tämä lausunto on saanut aikaan pelisivustoilla erilaisia tulkintoja.

Käyttäjän NPPetteri kuva
NPPetteri

Vaikka PS5:ssa ei ole ilmeisesti yhtä hyvä taaksepäinyhteen sopivuus kuin uudessa xbox:ssa, mikä tosi harmi sillä olisi kiva pelata esim ps3 remastered collectoreja ps5:llä :/ Mutta kyllä tämäkin on ihan upea ominaisuus että pystyy pelaamaan ps4 pelejä paremmalla kuvalaadulla ja virkistystaajuudella. Innolla odotan millaisia kokonaisuuksia saadaan pyhiksi ulos :)

Käyttäjän humungus kuva
humungus

Luulisin että saavat Sonylla lopulta miltei kaikki PS4 pelit toimimaan PS5:sella, on sitten eri asia toimivatko ne kaikki jo julkaisussa? Tälle "Poliisitapaukselle" voisin sanoa että sinun spekulointisi MS:n emuloinnista on täyttä arvailua, tuskin se ainakaan Onen pelien osalta niin on. Ne toimivat ilman emulointiakin, jos jotain tekniikasta ymmärtää niin tämän pitäisi olla selvä koska kummankin Onen ja XSX:n suoritinarkkitehtuuri on X86. MS.llä näiden vanhempien konsolien taaksepäin yhteensopivuus (originaali Xboxin ja Xbox 360) voi toimiakin emuloinnin kautta jo nyt Onella mutta en ole asiasta varma. Siitä olen kuitenkin varma että tuo BC toimii Xbox One X:llä jo erittäin hyvin, kaikki pelaamani 360-pelit ja muutama Xbox-pelikin ovat pyörineet sulavasti ja ovat olleet jopa hieman paremman näköisiäkin. Sitten tähän fanitukseen: sanonpahan vain että joillakin täällä tuntuu olevan niin voimakkaat "fanilasit" päässä että totuuskin väännetään omaan makuun sopivaksi esim. tämä teho asia, jotkut väittävät että XSX:n tehoilla ei ole mitään merkitystä pelien näyttävyyteen tai sulavuuteen verrattuna PS 5:een. Tehoilla on aina merkitystä, mitä enemmän tehoa sitä näyttävämpi peli voi olla kuten olemme nähneet X vs Pro, X:n multiplatat ovat hieman paremman näköisiä huom. "hieman" mutta kuitenkin. Mutta on ihan sama mitä täällä sanoo näille "janttereille", he vihaavat aina sitä toisen merkkistä konsolia mitä he eivät itse omista, sitä täytyy vihata ja tunnustaa missä "leirissä punkkaa". On varmaan tullut selväksi että kuulun Xbox-leiriin mutta minä en silti vihaa sitä teidän rakastamaanne Playstationia, hyväksyn sen siinä missä Nintendonkin. Rehti kilpailuhan on vain hyvästä. Olen jopa miettinyt että hankin käytetyn PS3:sen tai jopa PS4:sen huuto.netistä, saa nyt nähdä. Pelaillaan.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus humungus

sanonpahan vain että joillakin täällä tuntuu olevan niin voimakkaat "fanilasit" päässä että totuuskin väännetään omaan makuun sopivaksi esim. tämä teho asia, jotkut väittävät että XSX:n tehoilla ei ole mitään merkitystä pelien näyttävyyteen tai sulavuuteen verrattuna PS 5:een. Tehoilla on aina merkitystä, mitä enemmän tehoa sitä näyttävämpi peli voi olla kuten olemme nähneet X vs Pro, X:n multiplatat ovat hieman paremman näköisiä huom. "hieman" mutta kuitenkin. Mutta on ihan sama mitä täällä sanoo näille "janttereille", he vihaavat aina sitä toisen merkkistä konsolia mitä he eivät itse omista, sitä täytyy vihata ja tunnustaa missä "leirissä punkkaa". On varmaan tullut selväksi että kuulun Xbox-leiriin mutta minä en silti vihaa sitä teidän rakastamaanne Playstationia, hyväksyn sen siinä missä Nintendonkin. Rehti kilpailuhan on vain hyvästä. Olen jopa miettinyt että hankin käytetyn PS3:sen tai jopa PS4:sen huuto.netistä, saa nyt nähdä. Pelaillaan.

Konsoleita ei ole julkaistukaan vielä, mutta Xboxia ollaan jo julistamassa "voittajaksi" grafiikoiden puolesta, vaikka tehoero on pieni ja teoreettinen. Totuus nähdään vasta muutaman vuoden päästä, mihin suuntaan asia kallistuu. Nytkin julkaistu Resident Evil 3:n demo osoittaa, että Xbox One X -versio on teknisesti surkeampi ilmestys kuin PS4 Pro -versio Xbox One X:n tehoista huolimatta.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Kornholic

Eli julkaisussa tulee olemaan kaikki pelattavissa.

Hienoa, jos sinä pystyt olemaan tiedostasi näin varma, kun melkein koko muu maailma näyttää vielä olevan vähän hämmentynyt tilanteesta.

Lainaus Kornholic

Viittasin ainoastaan siihen, kun sanoit: "Xbox Onen julkistuskatastrofin jälkeen pitäisi olla selvää, että nyt ei ole oikea aika jaella puolittaisia vastauksia selvästi pelaajia aika laajasti huolestuttaviin kysymyksiin."

Ei tässä ketään kiinnosta sinun kiinnostuksesi. Sonyn kommunikointi BC:stä, tai paremminkin hysteerikoiden epätulkinta, ei johda samanlaiseen taloudelliseen epäonnistumiseen kuin Xbox Onen julkaisukatastrofi.

Eli, jos nähtävissä ei ole mitään myynnillisiä vaikutuksia, niin Sonylla ei ole mitään syytä ottaa oppia kilpailijan legendaarisesta viestintäkatastrofista? Eikä meillä kuluttajina mitään syytä kritisoida heitä siitä? Sinähän ihme sortin venkula olet.

Lainaus Kornholic

Niitä heilutellaan juuri siellä, missä asiasta puhutaan.

?

Lainaus Kornholic

Konsoleita ei ole julkaistukaan vielä, mutta Xboxia ollaan jo julistamassa "voittajaksi" grafiikoiden puolesta, vaikka tehoero on pieni ja teoreettinen. Totuus nähdään vasta muutaman vuoden päästä, mihin suuntaan asia kallistuu. Nytkin julkaistu Resident Evil 3:n demo osoittaa, että Xbox One X -versio on teknisesti surkeampi ilmestys kuin PS4 Pro -versio Xbox One X:n tehoista huolimatta.

Xbox One X -versio pyörii 3840x2160 -resoluutiolla, eli aitona 4k:na. PS4 Pro 2880x1620 -resoluutiolla. Tässä tapauksessa olen kyllä Sonyn puolella koska itse pistän mahdollisimman tasaisen 60fps korkean resoluution edelle ja Xbox One X -versio ei saavuta cäppiä oikein missään vaiheessa, mutta on kuitenkin virheellistä väittää, että PS4 Pro-versio olisi teknisesti parempi. Sen laatua on selvästi heikennetty kompensoimaan laitteen pienempiä tehoja.

X86 -arkkitehtuuri on kyllä sen verran hyvin testattu, että tämän jo aikaisemmin väitellyn optimointitaikuuden potentiaali tiedetään. Optimointi on hieno juttu, mutta ei sillä silti korvata raakaa laskentatehoa.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Kornholic

Konsoleita ei ole julkaistukaan vielä, mutta Xboxia ollaan jo julistamassa "voittajaksi" grafiikoiden puolesta, vaikka tehoero on pieni ja teoreettinen.

Millä lailla se ero on "teoreettinen" kun kerran kummastakin on faktalistat pihalla? Nimenomaan se tflops-luku on vertailtavissa vaikka se ei ehkä suoraan kerrokaan mitä ruudulla lopulta näkyy. Tflopseja vertailtaessa on voittaja selvä. Kyse on siis siitä, mitä vertaillaan ja jos olet yhtään laitevertailua ikinä lukenut, niin nimenomaan vertaillaan osa-alueita ja tehdään niistä yhteenveto. Xbox SX voittaa ilmeisesti jokaisella osa-alueella paitsi SSD:ssä ja sekään ei ole mikään varma että ero olisi iso koska on ollut puheita että myös Xboxilla on siellä jotain kikkoja olemassa. Paperilla kuitenkin Sony vie SSD:n osalta siinä missä Xbox muilla osuuksilla.

En myöskään sanoisin useamman tflopsin eroa pieneksi mutta miten vain.

Lisäksi on vielä sekin muuttuja, että PS5:n tflopsit oli jollain korkeilla kelloilla (tms), joten ei vielä tiedetä onko se luku edes koko aikaa se mitä on ilmoitettu vai onko ero lopulta vielä isompi kuin se 10 vs 12.

Lainaus Kornholic

Totuus nähdään vasta muutaman vuoden päästä, mihin suuntaan asia kallistuu. Nytkin julkaistu Resident Evil 3:n demo osoittaa, että Xbox One X -versio on teknisesti surkeampi ilmestys kuin PS4 Pro -versio Xbox One X:n tehoista huolimatta.

Miten joku yksi nykygenin multiplattari todistaa mitään muuta kuin sen, että riittävän kovilla asetuksilla saa kovimmatkin koneet kyykkimään? Ori and the Will of the Wisps ja Control nykivät myös X:llä ja en silti usko että vika varsinaisesti on tehoissa tai laitteissa vaan itse peleissä. Vastauksen saitkin jo itse vertaukseesi, joten onko ihme jos X:llä ei pysy fps tasaisena kun resoluutio on korkeampi kuin kilpailijalla. Eihän vertailu ole täysin reilu ja vika ei ole laitteissa vaan siinä, että on tähdätty korkeammalle. Varmasti tehokkaampi laita handlaisi PS4:n asetukset ongelmitta.

Nostoja