
Sonyn markkinointiosastolla työskentelevä Peter Dille vähättelee Final Fantasy XIII:n Xbox 360 -versiota. Dillen mukaan Final Fantasyn tuleminen myös kilpailevalle konsolille on verrattavissa GTA IV:ään, joka myös julkaistiin Xbox 360:lle.
Dille kommentoi: "Microsoft maksoi saadakseen nämä pelit omalle alustalleen, mutta se ei tehnyt niistä Xbox 360:n yksinoikeuspelejä. Seuraava Final Fantasy julkaistaan edelleen myös PS3:lle."
Dille myös kertoo PS3:n valtaavan markkinoita ja näin muodostuvan tärkeimmäksi alustaksi kolmannen osapuolen kehittäjiä ajatellen.
Final Fantasy XIII:n Xbox 360 -versio esiteltiin äskeittäin käydyillä E3-messuilla.
Lähde: Eurogamer
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Orange Box (PS3): 10-15 fps
Orange Box (Xbox360) 30fps
NHL08 (PS3): 30 fps
NHL08 (X360): 60 fps
Hajotkaa botit!
PS3 exclusivity would have allowed double the amount of objects on-screen, says Ghostbusters dev
Speaking to videogaming247 at the Sierra Spring Break 08 in Mallorca last week, Terminal Reality president Mark Randel admitted that Ghostbusters on PS3 has been held back by the fact will also release on 360, saying that the game would have double the amount of objects on screen if it had been PS3-only.
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev
ps3:n onnettoman pieni keskusmuisti ja surkea grafiikkapiiri takaavat sen että xbox360-versiot peleistä ovat vastaisuudessakin parempia
"Orange Box (PS3): 10-15 fps
Orange Box (Xbox360) 30fps
NHL08 (PS3): 30 fps
NHL08 (X360): 60 fps"
Säälittävää vedota EA:n porttauksiin ja peleihin joilla he ovat vasta opetelleet PS3-pelien koodaamista. EA ei noihin porttauksiin kauan aikaansa haaskannnut. Saman kun vertaisi vaikkapa XO:n kökkö julkaisupelejä MGS4:ään, Unchartediin, Heavenly Swordiin, Gran Turismo 5 Prologueen, Ratchet and Clankiin. Kyseisien pelien kaltaista graafista loistoa ei XO:lla ole nähty ja tuskin tullaan koskaan näkemäänkään!
Puolet MGS4:n kehitysajasta meni PS3-opiskeluun
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/4502/Puolet-MGS4n-kehitysajasta-meni-PS3-opiskeluun
VG247: Why choose to lead on the PS3?
Mark Randell : Very simple reason: Ghostbusters is the property of Sony Pictures.
"VG247: Why choose to lead on the PS3?
Mark Randell : Very simple reason: Ghostbusters is the property of Sony Pictures."
Ei Sony maksanut GTA:sta tai FF:stäkään, niin turha vedota siihen että tässä olisi rahaa maksettu multiplatform pelinkehittäjälle lausunnoistaan. Menee jo naurettavaksi MS:n ja laatikon puolustajilta.
heikompi GTA4-versio on jopa suttutekstuureilla varustettua PS3-COD4:ää arempi aihe PS3-piireissä ja aiheuttaa fanipojille ikävästi ihottumaa.
eikä ihme, sillä GTA4:n molempia versioita kehitettiin samanaikaisesti. Xbox360 oli julkaisuvalmis ajallaan, kun PS3-versiota uhkasi nolo viivästyminen. Sony pakotti mukaan projektiin omat koodarinsa, jotka eivät hekään saaneet puristettua PS3:sta irti riittävästi tehoa saadakseen pelin HD-resoluutioon.
Xbox360:n graafisesti ylivertainen Final Fantasy 13 tulee olemaan vain uusi naula Sonyn arkkuun.
sony on vinosilmii jotka ei tajuu mistä puhuu, sama kuin nintendo
XO on ainoa oikea valinta tosipelaajalle
Muistia on molemmissa konsoleissa saman verran.
X360
512 MB GDDR3 RAM (700 MHz)
tämä jaettu koko laitteiston kesken
PS3
256 MB XDR RAM (3.2GHz)
256 MB GDDR3 (700MHz)
Cell ja RSX pääsevät molempiin käsiksi
GTA IV arvostelusta:
For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster.