
Bethesda on tarjonnut uuden tavan pelata Doomia Switchilla. Tuoreen päivityksen myötä pelissä on mahdollista laittaa räiskien liikkeentunnistuksen avulla Joy-Con-ohjaimien gyroskooppia hyödyntäen.
Uuden ohjausmallin käyttö ei toki tarkoita, etteivätkö analogitikut toimisi edelleen myös tähtäyskeinona.. Uudistuksella Bethesda kertookin tuoneensa uuden annoksen immersiota ja tarkkuutta pelin toimintaan.
Muina muutoksina päivitys lisää Switchin Doomiin myös joukon teknisiä viilauksia sekä paremmat ryhmäytymismahdollisuudet pelin verkkopuoleen. Kokonaisuudessaan listan muutoksista voi katsastaa Bethesdan kotisivuilta.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

























Kommentit
F
En näin väittänytkään.Mutta motion kontrollerit FPS peleissä on tarkkuudessa siellä hiiri+näppäimistön peruskapula ohjauksen välimaastossa ja näin huomattavasti peruskapula ohjausta parempi vaihtoehto.Ainakin MINUN mielestä.Joten luulisi PC:llä pelaavankin mieluumin pelaavan konsolilla FPS pelejä motion controlleilla.Niin ja ennen kuin kukaan parempaan pelaaja kastiin lukeutuva alkaa kertomaan että miksi ihmeessä Pc peluri pelaisi pelinsä konsolilla ja vielä alitehoisella niin vastaus on Switch+kannettavuus.Vaikka se ehkä kuulostaa joidenkin mielestä uskomattomalta niin pelimedioita seuraamalla on voinut havainnoida niin tälläisiä pelaajia löytyy yllättävän paljon.
Niin puhuin tuosta gyroskooppi tavasta mikä omasta täppäristäkin löytyy. Onhan ne liiketunnistinkapulat molemmissa käsissä heiluen normipädiä tarkempaa ja nopeampaa ainakin vastaavilla move ja vive ohjaimilla lisäksi virtuaalivisiirissä oma pää tekee tähtäyksestä vieläkin helpompaa.
Lisätkää myös PS4 Pro -patch, niin saan hyvän tekosyyn pelata tämän kolmannenkin kerran läpi.
Wii U:ssa gyroskoopin antama lisäavu tähtäämisessä vaikkapa Breath of the Wildissä jeesaa merkittävästi. Se on hyvä ettei sitä aina tarvitse, vaan jossain tietyissä tilanteissa, jolloin sen käyttö on niin luonnollista, ettei sitä edes huomaa käyttävänsä. Uskon Switchillä etenkin homman toimivan vieläkin paremmin.
Juurikin näin.Tuohon gyro/liiketunnistus ohjaukseen tuntuu toisilla olevan jo suuret vastustukset testaamattakin.
Super Mario Odysseyssä tuli käytettyä koska ei aina sorminäppäryys riittäny :D