Squaren teknologiajohtaja: Nykykonsolien pitkä elinkaari on ollut suuri virhe / Uutiset / pelaaja.fi

Squaren teknologiajohtaja: Nykykonsolien pitkä elinkaari on ollut suuri virhe

10.07.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
12

Square Enixillä teknologiajohtajana toimiva Julien Merceron ei ole tyytyväinen laitevalmistajien tämän hetkiseen konsolistrategiaan. Mies toteaa GamesIndustry-sivuston haastattelussa, kuinka nykykonsolit ovat olleet olemassa aivan liian pitkään.

– Sony ja Microsoft toitottavat nykyisen sukupolven kestävän seitsemän, kahdeksan, yhdeksän tai jopa kymmenen vuotta ja se on suurin virhe, jonka he ovat koskaan tehneet, Merceron julistaa.

– Nykyinen sukupolvi on kestänyt aivan liian pitkään. Sanon tämän, koska on olemassa useita kehittäjiä, jotka eivät välttämättä onnistu menestymään uudella alustalla ja näin ollen he odottavat seuraavaa sukupolvea koettaakseen onneaan sitten sillä. Nykyisen sukupolven kanssa näin ei ole voinut kuitenkaan tehdä. Nämä kehittäjät suuntasivatkin näin muualle katsomaan, josko ruoho olisi siellä vihreämpää.

Merceronin mielestä muuttoliike on auttanut muunlaisia pelialustoja kasvamaan. Kehittäjät, jotka eivät löytäneet sijaa nykyisiltä konsoleilta, ajautuivatkin esimerkiksi selain- ja mobiilipelien maailmaan, eivätkä ole välttämättä enää edes aikeissa palata. Näin esimerkiksi muun muassa mobiilimarkkinat alkoivat saada vahvempaa tukea, kasvaen samalla entistäkin merkittävämmäksi tekijäksi.

Tekniikkapomo nosti asian esiin kerrottuaan seuraavaa konsolisukupolvea koskevista toiveistaan. Miehen mukaan alan tämän hetken tilanne vaatisi, että seuraavat alustat olisivat helpompia kehittäjille, mikä sekä auttaisi konsolien ensimmäisen aallon pelitarjontaa että myös estäisi peliyhtiöitä kaatumasta niin helposti. Siinä sivussa vahinkoa ottaisi konsolien elinikä, mitä pahimman tarpeen tullen voitaisiin kuitenkin Mercenorin mielestä paikata nykyisin laitteiden nettiominaisuuksilla.

Square Enix väläytteli seuraavaa sukupolvea varten kehitettyä pelimoottoriaan viime E3-messuilla. Lisää siitä voi lukea tästä.

Lähde: GamesIndustry

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Merkku kuva
Merkku

Mua ei ainakaan haittaa ettei tarvitse joka toinen vuosi ostaa uusia konsoleita. Budjettiin mahtuu niin vähän pelejä muutenkin, vielä enemmän jäisi väliin jos lisävaatimus olisi koko ajan vaihtaa konsolia vain parin pelin takia. Ja mitäs haittaa siinä on että pelintekijät on tehnyt pelejä muille alustoille? Onko se väärin että puhelimillekin on pelejä?

Käyttäjän erakko kuva
erakko

Kannatan, uutta rautaa olisi pitänyt jo nähdä.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus

Nykyinen sukupolvi on kestänyt aivan liian pitkään. Sanon tämän, koska on olemassa useita kehittäjiä, jotka eivät välttämättä onnistu menestymään uudella alustalla ja näin ollen he odottavat seuraavaa sukupolvea koettaakseen onneaan sitten sillä. Nykyisen sukupolven kanssa näin ei ole voinut kuitenkaan tehdä. Nämä kehittäjät suuntasivatkin näin muualle katsomaan, josko ruoho olisi siellä vihreämpää.

En usko että uusi ps ja xbox oisivat estäneet kännykkä/facebook pelaamisen nousua, tuskin oisivat edes hidastaneet sitä. Jo nyt ps3 sekä xbox360:lle kehitys on kallista ja uskoen uusimmilla konsoleilla vielä kalliimpaa, jos tähän mukaan lyödään vielä se että olet ryssinyt pelisi ps3/xbox360 niin eipä tuo tarkoita että pääsisit suoriltaan koittamaan onneasi uudestaan uusilla konsoleilla.

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Vaikuttaa elitistiltä.

Käyttäjän frozen kuva
frozen

Nykyinen sukupolvi on kestänyt aivan liian pitkään. Sanon tämän, koska on olemassa useita kehittäjiä, jotka eivät välttämättä onnistu menestymään uudella alustalla ja näin ollen he odottavat seuraavaa sukupolvea koettaakseen onneaan sitten sillä

eli tarkoittaako se sitä että nämä jotka ei nyt menesty eivät osaa optimoida peliä nykyisille tarpeeksi hyvin joten he tarvtsisi lisää tehoja

Käyttäjän One-N07 kuva
One-N07

itse olisin sitä mieltä että uutta konsolia olisi voinut tyrkätä markkinoille jo aiemmin jotta ne monet pelikehittäjät jotka on valmiita siirtymään parempaan voisivat sen tehdä, jolloin innokkaimmat (ja rikkaimmat) pelaajat voisivat siirtyä uusiin konsoleihin mutta jos se tarkoittaa sitä että uudet pelit tulee VAIN niille uusille alustoille niin siinä tapauksessa ei hyvä kun ei sitä rahaa niinkään itsellä paljoa ole että olisi varaa olla kokoajan ostelemassa uudempia konsoleita.

Vaikkakin se uus Xbox ainakin vaikuttaa yllättävän halvalta jos microsoftin arvioihin on luottamista

Käyttäjän Mikanes kuva
Mikanes
Lainaus

[b]Kirjoittanut:[/b] [url=http://www.pelaajalehti.com/yhteiso/kayttajat/panu-saarenoja]Panu Saarenoja[/url]
– Sony ja Microsoft toitottavat nykyisen sukupolven kestävän seitsemän, kahdeksan, yhdeksän tai jopa kymmenen vuotta ja se on suurin virhe, jonka he ovat koskaan tehneet, Merceron julistaa.

Tästä voi saada sellaisen käsityksen, että Square Enixillä ei olisi vielä edes ensimmäistä Dev-Kittiä näiltä kahdelta konsolivalmistajalta. Jos näin olisi, niin on aika epätodennäköistä, että kummaltakaan tulee vielä 2013 ulos uutta konsolia vaikka pelaava maailma on pitänyt sitä lähes varmana. Sen sijaan Square Enixillä saattaa olla jo aika pitkällä kehityksessä pelejä Wii U:lle.

ED: Uutisessa ei ollut mainintaa, että mitä mieltä Square Enixin Merceron on Nintendon toiminnasta?

Käyttäjän Lockdownn kuva
Lockdownn

Itellä ei ainakaa ole odotuksia uudelle pleikalle tai xboxille. Hyvin pärjänny pc llä, ps2 ja ps3 llakin ja tottakai raha ottaa vastaan myös

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

Mua ei ainakaan haittaisi, vaikkei seuraava konsolisukupolvi tulisi vielä pariin vuoteen. Sekä Wiille, että 360:lle on ihan mieletön back catalogue, mistä löytyisi pelattavaa vielä vuosiksi ja PS3:a en edes vielä omista. Suorastaan turhauttavaa, kun hyviä pelejä tulee koko ajan niin paljon, eikä ehdi ostamaan/pelaamaan niitä kaikkia :D

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Eli tässä nyt tyyppi sanoo, että ne joille ei nykyisten konsolien tehot riittäneet, alkoivat tehdä kännykkäpelejä? Miksi tuo kuulostaa niin typerältä? "Ei ollut kaupassa tarpeeksi isoa autoa, kävin toisessa ja ostin micran"

Miksei pc-kehitys ollut vaihtoehto? Miksi pelien menestys on joillekin kiinni siitä, kuinka paljon tehoa laitteessa on? Kuitenkin saavat mobiilipeleille ne voitot, vai?