
Menestyksekkään joukkorahoituskampanjan järjestänyt Star Citizen on jatkanut rahankeruuta uudella tavalla.
Star Citizenin kehitystyötä vähintään 1 000 dollarilla tukeneille henkilöille järjestettiin viikonloppuna VIP-tapahtuma, jonka liput maksoivat 275 dollaria. Illallisesta ja kehittäjien kyselytuokiosta koostunut Frankfurtissa järjestetty tilaisuus huipentui yllätyspaljastukseen. Paljastus oli Aegis Nautilus Solstice Limited Edition -miina-alus, jota myydään Star Citizenin tukijoille 675 dollarin hintaan. Alus ei kuitenkaan vielä ole saatavilla Star Citizenin alpha-versiossa, eikä miinojakaan ole vielä implementoitu peliin.
Kahdeksan vuoden ajan kehitetyn Star Citizenin virallisesta julkaisuaikataulusta ei ole vielä varmuutta. Pelin yksinpeliosuuden on kuitenkin määrä ilmestyä ensi vuoden aikana.
Lähde: VG247
























Kommentit
Porukka lentää asioikseen Frankfurtiin 275 dollarin illalliselle. Vastalahjaksi CIG tarjoaa laupeudessaan mahdollisuuden ostaa uuden aluksen 675 dollarin hintaan. Alushan on suorastaan puoli ilmainen, maksaa vain noin 2,5 illallisen verran.
Star Citizenistä voi olla mitä mieltä vain, mutta rahankeruusta tämä poppoo on kyllä tehnyt taidetta. Ei ole kiveä, jota CIG ei muutaman pennosen edestä kääntäisi.
Tilaisuuksia tukijoiden ja kehittäjien kesken on järjestetty aikasemminkin, joten ei mitään erikoista sinänsä. Harmi vain, että keskusteluista siellä on vielä aika niukasti infoa.
Muutama päivä sitten julkaistu Alpha 3.6.2 PTU lisää uuden aluksen - 890 Jump
Alus esiteltiin vuonna 2014 ja halutessaan sen sai omakseen tukemalla projektia $600:lla.
Videoesittely ulkoa ja sisätiloista:

Paljon nää jantterit oikeen tarttee rahaa yhtä peliä varten?
Squadron 42 on jaettu 3 episodiin / erilliseen peliin. SQ42:n lisäksi tekeillä on myös Star Citizen PU (MMO), johon rahaa voidaan sitten käyttää vuosien mittaa niin paljon kuin sen ylläpito ja kasvattaminen vaatii.
Tässä vaiheessa on vielä mahdotonta sanoa kuin paljon projektien tekeminen tuli lopulta maksamaan.
On kyllä ihan älytön tämä projekti. Mielenkiintoista nähdä mitä tästä tulee tai tuleeko. Pakostakin tulee mieleen kysymys, että mihin sitä rahaa tarvitsee jatkuvasti lisää ja lisää. Jos itse olisin tähän lähtenyt joskus alussa mukaan niin ottaisi päähän tämä jatkuva laajeneminen ja lisämassin pyytäminen. Pitäisi jossain vaiheessa saada ehkä sitä valmistakin aikaiseksi.
Tukijoiden kusettamista. Jengi on antanut näille rahaa tehdä Star Citizen. Sitten ollaankin tekemässä Squadron 42:sta kolmessa eri osassa ja erillistä MMO:ta ja ollaan koko ajan käsi ojossa kerjäämässä lisää fyrkkaa, ilman että kahdeksassa vuodessa oltaisiin saatu jotakin valmiiksi.
Samalla tavalla CIG tarvitsee rahaa kuin mikä muu tahansa pelitalo. CIG työllistää nykyisin yli 500 henkilöä ja kasvaa edelleen. Kasvaminen muutaman henkilön projektista nykyisiin mittoihin on varmasti myös syönyt resursseja. Tarkoituksena on tehdä kolme suurehkoa yksinpelikokokainuutta ja pitkäikäinen MMO, joten kyllä tuossa työtä riittää.
On mielestäni hyvä muistaa, ettei projektin laajentuminen tarkoita sitä etteikö siitä voitaisi julkaista "valmis" versio jo ennen kuin kaikki pelimekaniikat ovat valmiina. Harvempi pitkäikäinen MMO on vuosien jälkeen täysin samanlainen kuin se oli julkaisun aikana.
Tällä hetkellä yhteisö odottaa SSOCS (Server Side Object Container Streaming) valmistumista. Se saattaa parhaimmillaan ehtiä valmiiksi Alpha 3.8-versioon, mutta se jää nähtäväksi. Tällä hetkellä se lienee suurin pullonkaula pelin laajentumisen ja suorituskyvyn kannalta.
Tilanne ei ole aivan tuollainen. Toki alkuperäinen suunnitelma oli huomattavasti vaatimattomampi yksinpeli (Squadron 42), mutta kyllä tukijat on pidetty ajantasalla projektin kasvamisesta. Vapaaehtoisesti projektia voi tottakai halutessaan tukea suuremmallakin summalla, kuten mitä tahansa joukkorahoitettua projektia.
Projektin etenemistä on pystynyt seuraamaan alusta asti ja siitä on päässyt testaaman testiversioita jo vuosien ajan. Suurempia päivityksiä Star Citizen PU:n tehdään tällä hetkellä neljä kertaa vuodessa.
Ihmiset eivät ymmärrä, että niin kauan kun he heittävät rahaa kokkoon, CIG:llä ei ole mitään intressiä julkaista peliä. Aina, kun heille antaa lisää rahaa, he vain lisäävät uutta ja uutta. CIG tarvitsee tuottajan pikaisesti, joka laittaa Robertsin aisoihin.
MS aikoinaan pelasti Freelancerin Robertsilta. Samanlaista pelastajaa tarvitaan nyt.
Star Citizen fanit/rahoittajat ovat kyllä erikoinen ryhmä....rahaa ollaan valmiita heittämään jopa tuhansia dollareita yksittäisiltä tukijoilta ilman mitään takuita pelin valmistumisesta ja mitä näitä videoita on vuosien saatossa tullut katsottua, niin siellä fanit hurraavat joillekkin mitättömän pienille yksityiskohdille/itsestäänselvyyksille, ikäännkuin eivät ennen olisi vastaavia asioita peleissä ennen nähneet.
Peliä on kohta kehitetty jo 10 vuotta, moniko pelin lukuisista rahoittajista on pelin valmistumiseen mennessä jo menettänyt kiinnostuksensa peliä kohtaan tai muuten täysin erilaisessa elämäntilanteessa kuin olivat lähtiessään rahoittamaan peliä, eivätkä näin ollen tule valmistunutta peliä koskaan pelaamaan?