
Star Citizenin kehittäjä Cloud Imperium Games on joutunut jälleen pienimuotoisen kohun kohteeksi.
Studion taloudellisesta tilanteesta alkoi liikkua viikonlopun aikana huhuja kun yhtiön saatiin tietää ottaneen mittavan lainan brittipankki Coutts and Co.:lta. 153 miljoonan dollarin joukkorahoituksen Star Citizenille kerännyt studio laittoi lainan vakuudeksi tiettävästi käytännössä kaiken omaisuutensa, mikä herätti huolet studion taloudellisesta tilanteesta.
Cloud Imperium Gamesin perustajajäsen Ortwin Freyermuthin mukaan kyse on kuitenkin paljon pienemmästä asiasta kuin Internetissä on annettu ymmärtää. Freyermuth kertoo studion ottaneen lainan ensi vuonna maksettavia veronpalautuksia vastaan, jotta sen ei tarvitsisi tehdä turhia valuutanvaihtoja. Pääosa studion tuotoista tulee dollareissa ja euroissa, mutta kulut maksetaan pääosin punnissa, minkä vuoksi studio katsoi edullisemmaksi ottaa laina kuin odottaa veronpalautuksiaan.
Vuonna 2012 joukkorahoituskampanjansa aloittaneen Star Citizen julkaisuaikataulu on edelleen hämärän peitossa. Pelin alphaversio 3.0:n piti saapua tämän kuun aikana, mutta julkaisua siirrettiin myöhemmälle kesään.
Lähde: PC Gamer





















Kommentit
No, rahahuolet on suhteellinen asia: Chris Robertsilla niitä ei luonnollisesti ole, kun Star Citizen on tehnyt hänestä jo joka tapauksessa miljonäärin, vaikkei mitään kokonaista peliä koskaan saataisi ulos.
Jos kuitenkin puhutaan miehen firmasta, niin tammikuussa tyyppi muun muassa totesi, ettei ole huolissaan sen taloustilanteesta: Vaikkei sisään tulisi yhtään enempää rahaa, niin heillä pitäisi olla varaa tehdä Squadron 42 loppuun ja sitten rahoittaa Star Citizen siitä saaduilla tuotoilla.
All well and good paitsi, jos muistaa, että Star Citizen oli se pihvi, jota ihmiset vuonna 2012 rahoittivat ja jonka piti silloisen aikataulun mukaan ilmestyä jo 2014 vaivaisen puolen miljoonan budjetilla. Robertsin laskupäässä on siis aika kiistattomia heittoja, eikä ihan pieniä sellaisia.
Ja ennen kuin tänne ilmestyy joku tämän pyramidihuijauksen uhri kertomaan kuinka upea ja kaunis mies Chris Roberts on, niin totean vain, että kyllä tämä pienen leikinlaskun kestää, jos työn tulokset ovat legittejä. Se jääköön nähtäväksi.
Eiköhän se ollu jo ennen tätä koko star citizen juttua miljonääri
Onneksi en koskaan rahojani tähän pistänyt. Ostetaan peli sitten jos sellainen joskus tulee. Ei pysty ymmärtään ei valmiin tuotteen ostamista. Itsekin tuli kantapään kautta opittua, että se on varsin tyhmää.
No on varmaan ollut, mutta ottaen huomioon miehen vuoristoratamainen ura pelien ja elokuvien maailmassa, niin tuskin on vielä ollut sellaista hetkeä, että ihan tähän malliin on voinut huokaista helpotuksesta.
Kyllä noilla meriteillä on varmaan aika paljon massia tehty
http://www.imdb.com/name/nm0730932/
Huhhuh! Itse pelistä en ole ollut kovin huolissani missään vaiheessa, vaikkakin välillä tuntuu siltä että vanhoilta Elite -sediltä vedetään nyt tuhkatkin pesästä. En edes ole lukenut/katsonut liiemmin pelin kehitystä, mutta olen siinä uskossa sivustakatsojan roolissa, että se on MASSIIVINEN, kaunis ja "siinä voi tehdä ihan mitä vain rajattomasti missä vain". Eniten ihmetytti tosiaan FPS -lisät. Peli taitaa olla aika moduulimainen. Ehkä siihen lisätään tulevaisuudessa ralli, olympiauinti ja rugby. Nyt kun omistan taas pelikelpoisen pc:n, niin saattaisin koittaakin vaikken paljoa perusta avaruuskaupunkäynnistä ja sodasta. Paljon se muuten maksoikaan?
Pelihän on FPU (First Person Universe) eikä pelkästään FPS. Se, että haluaako sitten ammuskella on pelaajasta kiinni, mutta muutamat ammatit saattavat sitä vaatia. FPS tuo kuitenkin paljon monia mahdollisuuksia peliin, kuten esimerkiksi alusten/avaruusasemien/tukikohtien/satelliittien/tavarakuljetusten/yms. valtaaminen ja puolustaminen.
Ensimmäisen persoonan näkökulma tuo hienosti esille massiivisuuden. Esimerkiksi jo pelkästään alusten ympäri ja niiden sisällä käveleminen antaa huomattavasti paremman tuntuman niiden kokoon kuin muissa avaruuspeleissä, joissa niin ei voi tehdä.
Tällä hetkellä 50€, mutta sitä saa alennettuun hintaan muutaman kerran vuodessa.
Pelin kehitystä pääsee tosiaan helpointen seuraamaan katsomalla kehittäjien viikoittaisia videopäivityksiä, sekä pelaamalla peliä itse. Suosittelen odottamaan ajankohtia, jolloin peliä pääsee pelaamaan ilmaiseksi muutaman päivän ajan. Jos avaruuspelit kiinnostavat, niin suosittelen ihmeessä kokeilemaan.
Videot: https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/videos
Live-stream tänään: https://www.youtube.com/watch?v=K8BNAPxH7A4
Aikataulu (tavoitteet): https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
Peli ei tosiaan ole sama, jota alunperin lähdettiin Kickstarterilla rahoittamaan. Koska pelaajat halusivat huomattavasti alkuperäistä suunnitelmaa enemmän, niin nyt sitä ollaan tosiaan saamassa. Kuten pelin kehitystä seuranneet tietävät, niin projekti on käsittämättömän massiivinen. CIG kehittää Star Citizenin ohella myös toista peliä - Squadron 42.
edit: eilinen live-stream
Tämä on vähän hankala asenne joukkorahoitettujen pelien kanssa :). Star Citizenin tapauksessa pelaajat tukevat projektia, koska vastaavaa tai lupaavampaa ei ole saatavilla tai edes näköpiirissä. Kiitos heille.
Robertsin elokuvayhtiö oli mukana muutamassa menestyselokuvassa, joskin useimmiten isompien yhtiöiden, kuten Weinstein Companyn hinauksessa. Voi olla, että massia tuli; voi olla, että ei tullut niinkään paljon, koska minään ylimpänä hefenä Roberts ei noissa leffoissa häärinyt.
Jotain kuitenkin kertonee se, että miehen unelma omasta elokuvayhtiöstä loppui 8 vaihtelevasti menestyneen rainan jälkeen ja seuraavaksi oltiin ruinaamassa puolta miltsiä yhteisörahoitusta uutta avaruuspeliä varten. Mutta se siitä spekulaatiosta: Faktoja on vain rajallisesti saatavilla.