
Eilen julkaistun Elden Ringin pc-versio kärsii teknisistä ongelmista, käyttäjäarviot kertovat.
Kriitikoiden arvioissa yhdeksi kaikkien aikojen parhaista peleistä kivunnut Elden Ring on saanut myös peliyleisöltä kiitosta, mutta pc-version kerrotaan kärsivän optimointiongelmista. Elden Ringin Steam-käyttäjäarvioista positiivisia on tällä hetkellä vain 64 prosenttia, ja monet negatiivisista arvioista kertovat pelin töksähtelevän, hidastelevan ja kaatuilevan tehokkaillakin tietokoneilla. Arvioissa suositellaankin odottelemaan, että FromSoftware ehtisi korjata peliä vaivaavat ongelmat päivityksellä.
Myös Digital Foundry kertoo testiensä perusteella Elden Ringin pc-version kärsivän töksähtelystä uusien vihollisten ja alueiden ilmestyessä ruudulle. Suorituskykyyn liittyvät ongelmat eivät kuitenkaan ole vain pc-pelaajien murheena, sillä testien mukaan PS5- ja Xbox Series X -versiotkaan eivät pääse sulavaan ruudunpäivitykseen, vaikka vastaavia töksähtelyongelmia ei tiettävästi olekaan havaittavissa.
Elden Ring -kehittäjä FromSoftware on myös noteerannut pelaajien palautteet pelin teknisistä ongelmista. Studio kertoo eilen julkaistussa viestissään tutkivansa suorituskykyongelmia sekä Easy Anti-Cheat -huijauksenestopalvelun käynnistykseen liittyviä ongelmia, joiden on määrä saada korjaus tulevassa päivityksessä.
A message for players about your reports and some performance issues in #ELDENRING.https://t.co/K2y9voVjnK
— ELDEN RING (@ELDENRING) February 25, 2022
Lähde: Digital Foundry, Steam, Bandai Namco
























Kommentit
Noissa kuvissa näyttää samalta kun DS1 remaster eli aika karu ja vanhentunut.
Antaa toisten valittaa. Kohta 30h ja on niin mahtava peli ettei toista.
https://youtu.be/y4rQrXmQG98
Ei tuo nyt kovin rumalta näytä open world -peliksi.
Kova hinku olisi pelaamaan, mutta ei anna moraali myöten ostaa kun peli on tässä kunnossa. Toivottavasti saavat kursittua tämän nopeasti kasaan.
On mutta ei oo onneks. Siihen nähden kuinka peli pyörii paskoilla grafiikoilla niin ei mitään tarvetta pelata :D "parhaita taidetyylejä" huutista
PS5 versiota nyt vajaa 10 tuntia pelanneena, voin omasta puolestani sanoa, että vaikuttaa erittäin hyvältä tuotteelta. Grafiikoista ininä on Fromin peleissä sama asia kun valittaa 90-luvun norjalaisen black metallin tuotantoarvoista. Ääni tulee haudan takaa, mutta tunnelma ja melodiat onkin se suola, ja juuri se paska soundi siihen vaikuttaa. Toki nämä ovat aina makuasioita. Ja ei ne grafiikat ole edes niin huonot kuin täällä on annettu ymmärtää. Samaa Fromin tasoa kuin aina ennenkin. Ja olen Demon's soulsin ps5-versiosta samaa mieltä, että tunnelma aavistuksen oli latistunut, kun peli olin "liian" nätti.
Myönnän itsekin suurena From Software pelien ystävänä, että Elden Ringin grafiikat eivät ole ihan sitä A-luokkaa. Mutta kuten edellä monesti mainittu. Ei se ole ikinä ollutkaan pääpointti Fromin peleissä. Maailma on tunnelmallinen kuin mikä. Ja itse peli on todella mukava ja helppo pelattava. Jos vertaa vaikka RDR2, niin pelattavuus on tässä ihan omassa luokassa. Pelaaminen tuntuu kivalta ja koukuttavalta. Toisin kuin RDR2. Se taas näyttää graaffisesti todella hyvältä. Mielipiteitä on monia. Toiset tykkää äidistä, toiset tyttärestä. :)
Hienoa puhetta!
Bloodbornen PSX-demake on aika hyvä todiste siitä, että tietty kökköys voi toisinaan toimia tunnelmaa parantavana tekijänä. Esim. Silent Hill -sarjan varhaisilla osilla oli juurikin niiden graafisista rajoitteista johtuen tietty oma tunnelmansa, jota voi yrittää simuloida moderneilla sumuefekteillä, mutta ei se ole silti koskaan lähellekään sama asia.
Moderni grafiikka ryöstää ihmisiltä tarpeen käyttää omaa mielikuvitusta ja kun asioita siirretään mielikuvituksesta ruudulla näkyviksi yksityiskohdiksi, yleensä tämä tekee niistä vain vähemmän pelottavia/mystisiä/kiehtovia. Tästä syystä vähän kyrsii ihmiset, jotka väheksyy esim. pikseligrafiikkaa siksi, että tekniikka pystyy nykyään luomaan liki fotorealistisia maisemia. Nämä on varmaan niitä samoja ihmisiä, joiden mielestä taiteenkin tehtävä on vain kopioida todellisuutta mahdollisimman tarkasti. Sielultaan kuolleita ihmisen kuoria.
Souls-peleissä on aina ollut se pieni kauhun alavire, jota grafiikan laatu tukee erinomaisesti. Luulenpa, että Miyazaki on juuri sen tason auteur, joka kyllä huomaa heti, jos peli ei enää tunnu Soulsilta ja on valmis vaikka rajoittamaan grafiikan laatua haluamansa fiiliksen saavuttamiseksi.
[quote="Haerski"]
Taitaa olla vain siitä ettei studion taito riitä parempaan grafiikkaan. Tässä taannoin oli uutinen että Demon's Souls remake loi paineita fromille grafiikan osalta. Että halua samaan tasoon vaikuttaisi olevan. Lisäksi minusta Demon's Souls tunnelma toimi erinomaisesti. En tajua näitä "näyttää liian hienolta" kommentteja.