Mass Effect: Andromedassa riittää keskusteltavaa – pelissä yli 1200 puhuvaa hahmoa / Uutiset / pelaaja.fi

Mass Effect: Andromedassa riittää keskusteltavaa – pelissä yli 1200 puhuvaa hahmoa

14.03.2017 // Kirjoittanut: Joonas Pikkarainen
11

BioWare on paljastanut PAX Eastissa studion tulevan Mass Effect: Andromedan sisältävän yli 1200 täysin ääninäyteltyä hahmoa.

Vertauskohtaa hakeville määrä on lähes tuplasti suurempi kuin Mass Effect 3:ssa kuultujen hahmojen määrä. Pelin creative director Mac Walters tarkentaa määrän olevan jotakuinkin sama kuin Mass Effect 2:ssa ja 3:ssa yhteensä.

- Joten hahmojen määrä on suurempi, mutta hahmojen ja pelaajan juteltavien aiheiden määrä on myös laajempi – etenkin omien ryhmäläisten suhteen, keskityimme erityisesti tiimiläisiin, tuottaja Michael Gamble jatkaa.

Mass Effect: Andromeda julkaistaan pc:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 23. maaliskuuta.

Lähde: PCGamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kosmonautti kuva
Kosmonautti
Lainaus käyttäjältä gurgi

Lainaus käyttäjältä KosmonauttiLainaus käyttäjältä velor85mitä enemmän ääninäyttelyä sen parempi,.ja tästä uudesta mass effectista tulee varmaan trilogia, koska tähän on uus mass effect sarja. ei liity vanhaan sarjaan mitenkään.

Ei ja Ei. Varsinkin roolipeleissä ääninäyttely voi toimia peliä vastaan. Isokokoisissa roolipeleissä dialogin taso kärsii, sillä jos kaikki hahmot ääninäytellään, jää keskimääräinen dialogin määrä ja laatu hyvinkin pieneksi sillä käsikirjoittajilla täytyy ottaa huomioon alati paisuva ääninäyttelyyn menevä budjetti. Esimerkkejä juurikin tästä ovat Bethesdan teokset vaikka dialogi onkin niissä tullut peli peliltä hieman paremmaksi. Morrowindissa on helposti sarjan paras käsikirjoitus vaikka sen pelin ääninäyttely onkin rajallista. Ja roolipelaamisen laatu laskee, jos päähenkilön dialogi on ääninäytelty, sillä hahmo ei sen jälkeen tunnu täysin omalta. Tästäkin on hyvä esimerkki Fallout 4, jossa roolipelaamisen laatua laskikin juuri ääninäyteltä päähenkilö ja rajalliset vastausvaihtoehdot. Parhaimmissa roolipeleissä ääninäyttely on vähäistä.

Mikä tuohon trilogiaan tulee, niin Bioware on ainakin itse väittänyt ettei Andromeda aloita uutta trilogiaa.
http://www.pcgamer.com/mass-effect-andromeda-isnt-meant-to-be-the-start-of-a-new-trilogy/Witcher pelisarja kumoaa kaikki väitteesi.

Ei välttämättä. Ensimmäisessä witcherissä sekä dialogi että ääninäyttely ovat molemmat aika heikkoa, vaikka juoni onkin hyvä. Toisessa witcherissä ääninäyttelyn taso parantui kyllä huomattavasti, mutta witcher 2 onkin n. kolmanneksen ensimmäisen pelin koosta. Mitä witcher kolmoseen tulee...noh poikkeuksia on olemassa =), tämän kyllä myönnän. (vaikkakin witcher kolmosessa oli monella hahmolla sama ääninäyttelijä, mutta se ei haitannu niin paljon kuin esim. bethesdan peleissä sillä CDPR oli ilmeisesti palkannut päteviä näyttelijöitä.) Geraltin ääninäyttely ei taas haittaa ollenkaan roolipelaamisen kannalta, sillä Geralt on ennakkoon pelaajalle luotu hahmo, eikä siis pelaajan tekemä, vaikka Geraltin toimia voikin jollain määrää pelaaja ohjata. Yritin tuossa vastauksessani velorille vastata väitteeseen, että enemmän ääninäyttelyä olisi aina parempi, mutta taisin hieman vetää viestini off-topiciksi.