
Wii-konsoli on myynyt yli 100 miljoonaa kappaletta sen jälkeen, kun konsoli tuli markkinoille vuonna 2006. Osasyy tähän oli Wii Fitin, Wii Sportsin ja Wii Musicin kaltaisilla peleillä joita ostivat ihmiset, jotka eivät yleensä konsolipelejä pelanneet. Niitä myös markkinoitiin kasuaalipelaajille.
Vuonna 2012 ilmestynyt Wii U ei ole kyennyt samaan. Esimerkiksi Donkey Kongin ja Super Marion isänä tunnettu Shigeru Miyamoton mielestä sen ei pidäkään, hän kertoi Edge-lehden haastattelussa.
- DS:n ja Wiin aikoihin yritimme parhaamme mukaan laajentaa pelaajakuntaa. Nyt nämä pelaajat pelaavat älylaitteilla, ja pelejä pidetään itsestäänselvyyksinä. Meille se on vain hyvä asia, ja voimme tehdä pelejä tosipelaajille, Miamoto puntaroi.
Miyamoto kertoi, kuinka Wii U yrittää saavuttaa jatkossa intohimoisia pelaajia kasuaalipelaajien sijaan.
Kasuaalipelaajia Miyamoto nimittää passiivisiksi pelaajiksi.
- Passiiviset pelaajat haluavat pelien viihdyttävät heitä, ja he pitävät itseään asiakkaina. Minusta sellainen on vähän säälittävää. He ovat ihmisiä, jotka voisivat pelaamisen sijaan viettää aikaa vaikkapa Disneylandissa tai elokuvien parissa. He eivät ymmärrä, että on kiinnostavampaa, kun peli myös haastaa pelkän viihdyttämisen sijaan, Miaymoto sanoi.
Lähde: CVG.





















Kommentit
Koska HC-pelaajalle/-pelaamiselle ei ole virallista määritelmää, niin en sen enempää lähde kommentoimaan väitteesi todenperäisyyttä. Sanon vain että sangen mielenkiintoinen näkökulma luokitella HC-pelaajaksi sen perusteella jos fanittaa jotain tiettyä alustaa (sanomasi perusteella siis pelaa WiiU:lla Nintendon pelejä). Mielestäni Nintendon konsolit ja valtaosa niiden pelitarjonnasta on ollut viimeisen 10 vuotta sitä casuaalin kirkkainta kärkeä.
Yritätkö sanoa, että olisi muka myynyt sitten viime lukujen?
Ei, en vain tiedä paljonko Wii U on myynyt eikä varmaan moni muukaan tiedä.
Se näyttää vähäisen oudolta, kun uutisen kirjoittaja vertaa suoraan Wii:n ja Wii U:n myyntilukuja ilmoittamalla vain, että Wii U ei ole myynyt 100 miljoonaa kappaletta.
Aika köyhä tuntuu olevan tietämys videopelaamisesta tämän kommentin pohjalta - ei siis tosiaankaan mitään uutta Cellerin kommenteista puhuttaessa. Mä haluaisin nähdä, miten jonku Angry Birsiä/Wii Fittiä/Sportsia/Kinect hölmöilyä satunnaisesti hakkaava futismamma pelailee New Super Mario Brosia, The Legend of Zeldaa, Bayonettaa, Zombi U:ta, Monster Hunteria tai vaikkapa TW 101:tä.
Osa Wii U:llakin ilmestyneistä pelisarjoista muokkasivat videopelaamisen sellaiseksi, millaisena se tunnetaan vielä tänäkin päivänä vuosikymmeniä ennen niitä kovien jätkien Codeja, Bäfiä, GTA:ta ja pikku-Cellereitä.
Tajuatko nyt miten typerän kommentin pääsit lipsauttamaan taas?
EDIT:
Tämähän on myös melko pitkälti täyttä potaskaa. Toki siellä on ollut ne Wii Fitit, Wii Sportsit, Wii Play ja...öööö...mitä muuta, jotka ovat vedonneet kasuaaliyleisöön, mutta sen lisäksi skaalasta on löytynyt myös esim. Metroid Primeä, Zeldaa, Mariota, Animal Crossingia, Pokemonia, Smash Brosia jne. jne. jotka ovat täysin core-yleisölle suunnattua sisältöä. Siihenhän Wiin menestys perustui; se ei ollut suunnattu coreyleisölle, eikä casuaaleille, vaan kaikille.
Hyvin Jarkon otsikko ja käännös muuttunut provosoivaksi kun vertaa lähdettä, no kerää ainakin klikkejä :)
Wuhuu go nintendo. Finally they grew some balls!
Voisin kuvitella että Miyamotolla oli vähän eri tarkoitus. Alkuperäinen tekstihän puhuu tyyliin kind of pathetic thing ja sana pathetic voidaan myös kääntää sanaksi surkea. Eli se on vähän surkea asia.
Ja kun tähän otetaan mukaan vielä japaninkielen kiemuraisuus, luulen että todellinen tarkoitus oli sanoa että "on vähän sääli".
Mutta hyvin vedetty mutkat suoraksi otsikossa, pisteet siitä.
Kunpa siellä isolla N:llä tajuttaisiin seuraavaa konsolia ulos lykätessä, että uudessa konsolissa pitää olla kilpailukykyiset tehot, jotta kolmannen osapuolen kehittäjät voivat pelinsä sulle tehdä ja se, että se myös houkuttaa pelaajia (niitä oikeita pelaajia) joka voisi johtaa siihen, että Nintendon alusta vois olla se potentiaalinen pleikkarin ja bäksin korvaaja, jolla saisi ne Mariot ja Zeldat sekä ne CoDit ja Bäfät. Laitteen paremmat myyntiluvut sitten poikisi myös niitä pelejä muiltakin kun Nintendolta.
Minulla itellänikin on Wii U ja voin sanoa etten ostanut sitä pelaakseni mitään Angry Birds Trilogyä! Hirveenä en sille oo pelejä voinu ostaa, mutta voin sanoa, että en ole "passiivinen pelaaja!" Yritän päästä kaikki pelit, joita oon pelannu 100% läpi!
Animal Crossingin ja New Super Mario Brosin voisi luetella myös "casual pelaajiin" vetoaviin sarjoihin, vaikka ne vetoavat myös tiettyihin hardcore pelaajiinkin. Saman voisi sanoa myös Super Mario 3D Land/World sarjasta, koska niiden tarkoituksena oli houkutella 2D Marioiden ystävät siirtymään 3D Marioiden pariin, missä Nintendo taisi sitten epäonnistua.
Minusta tuo on täyttä puppua, jos Nintendon tyypit väittävät keskittyneensä Wii U:lla tosipelaajien peleihin. Wii U:n julkaisuikkunasta löytyi New Super Mario Bros. U ja Nintendoland, joiden molempien tarkoituksena oli houkutella casual pelaajia Wii U:lle. Seuraava Nintendon julkaisema peli oli Game & Wario, joka oli myöskin casual bilepeli. Ensimmäinen hardcore peli oli varmaankin Pikmin 3, jonka jälkeen julkaistiinkin taas casualeille suunnatut Wii Party ja Wii Fit U, joiden jälkeen casualeille helposti lähestyttävä Super Mario 3D World. Tässä vaiheessa Nintendo taisi huomata ettei casualeita saada enää takaisin, jolloin Nintendo alkoi kunnolla keskittymään hardcore pelaajiin, tosin nyt se alkaa olla jo aika myöhäistä PS4:n ja Xbox Onen ollessa markkinoilla.