
Amerikan Nintendon johtaja Reggie Fils-Aime kertoo, ettei Super Smash Bros. Brawlia nähdä Euroopassa ennen ensi syksyä. Reggien mukaan kyse on ongelmista tuotannon kanssa. Brawlia ei ehditä valmistaa tarpeeksi nopeaan tahtiin, jotta eurooppalaisillekin riittäisi.
Nintendo ei ole koskaan vahvistanut Brawlin Euroopan julkaisupäivää, mutta monet tahot olettivat sen sijoittuvan keväälle.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
"eipä jäis nintendolla mitää suurta nimikettä julkaistavaksi loppuvuodesta sitte eurooppaan jos tää julkasu tehtyäis jo nytte :\ karua mutta totta"
En olisi tästä niin varma. Nintendo on todella ärsyttävä firma siinä mielessä että se ei koskaan kerro suunnitelmistaan paljoa etukäteen. Lisäksi Iwata (Nintendon toimitusjohtaja) sanoi, että heidän nykyinen strategiansa on se, että pelistä aiotaan kertoa vasta pari kuukautta ennen sen julkaisua. Iwatan perustelee strategiaa sillä, että tällä tavalla uutiset tuntuvat tuoreilta, eikä mitään uutisuupumusta pääse syntymään. Lisäksi se pitää kilpailijat jaloillaan.
Ja todellakin, jos ajattelet tilannetta hieman, Nintendo on todellakin ollut vaivihkaa peleistään. Super Mario Galaxy? Pelattava demo E3:ssa, mutta seuraavan peli nähtiin seitsemän kuukautta myöhemmin. Ja tällöinkin vain minuutin pituisen teaserin muodossa. Metroid Prime 3? Demo, mutta ei näytetty tämän jälkeen kymmeeen kuukauteen. Mario Kart? Ulkona kahden kuukauden kuluttua mutta ei trailereita. Legendaarisen Tetsuya Takahashi ja Yoshina Mitsudan ja Xenogears tiimin "Soma Bringer"? Ulkona viikon kuluttua, ensimmäiset faktat pelistä vasta kaksi viikkoa sitten. Ja niin edelleen. Nintendo ei ole panttaamassa mitään nykyisistä peleistä jouluun, koska sekä Wii Fit ja Mario Kart ovat Brawlin tapaisia hittejä, ja ne olisivat olleet yhtä selkeitä pelejä jouluksi. Se että he ovat valmiita puskemaan tärkeimmät pelinsä näin aikaisin kertoo siitä Nintendolla on ässä hihassaan.
"Ei keretä valmistamaan? Ihme bullshittiä. Haloa myytiin ekan viikon aikana miljoonia. Kummasti heillä riittää tuotantokapasiteetti…"
Varmaan tarvitsee selittää tilannetta hieman, vaikka se tuskin helpottaa oloa. Vastoin kuin porukka yleisesti tuntuu tietävän, isojen konsolivalmistajien painolinjat eivät vastaa ainoastaan 1st / 2nd party pelien painottamisesta, vaan myös 3rd partypelit painetaan niiden kautta. Tärkein syy tähän on se, että PSOnen ajoista alkaen konsolillepelien levyt on poltettu merkillä joka on täysin uniikki konsolille, ja jota ei ole mahdollista toistaa normaalilla tuotantolinjalla. Sen lisäksi että tämä estää ilman modpiiriä toimivien piraattipelien valmistamisen, se antaa yhtiölle mahdollisuuden sanella mitä heidän laitteelleen julkaistaan. Huono puoli tässä on kuitenkin se, että jos jotakin yllättävää sattuu, pelien painattaminen voi ruuhkautua.
Nintendon Euroopan yksikön omat tuotantolinjat sijaitsevat Saksassa, ja ne ovat perua Gamecuben ajoilta. Kuten arvata saattaa, ne eivät ole täysin tehtävien tasalla. Lisäksi "ongelmana" on se, että Wiille on jo nyt julkaistu enemmän yksittäisiä pelejä kuin Xboxille tai PS3:lle. Suurin osa näistä saattaa olla shovelwarea, mutta se ei muuta sitä, että ne levyt pitää silti painaa. Ja samaan aikaan pelitalot hakevat täydennyksiä loppuneisiin eriin. Painotalo painattaa miljoonia levyjä kuukaudessa. Nintendo ei ollut valmistunut Wiin kysyntään, ja tuotantolinjojen laajentaminen kestää aikansa. Tietenkin niitä voidaan vuokrata muilta, mutta tämä on hyvin, hyvin kallista joka ei (luonnollisesti) sovi Nintendolle lainkaan. Nintendo voisi myös tupata 3rd partyjä sivuun, ja painattaa levyjänsä muiden kustannuksella, mutta viimeinen asia mitä Nintendo tällä hetkellä haluaa on luoda 3rd partyille lisää ongelmia.
Näiden ongelmien takia Nintendo on kylmästi priorisoinut tarpeensa. Brawl ei ole niin suosittu Euroopassa kuin Kart tai Wii Fit on, joten se saa antaa tietä näille peleille. Niin, Wii Fitin menestyksestä ei ole tietenkään takuita, mutta Eurooppalaiset ovat ostaneet erilaisia Training pelejä moninkertaisesti enemmän kuin jenkit.
"En olisi tästä niin varma. Nintendo on todella ärsyttävä firma siinä mielessä että se ei koskaan kerro suunnitelmistaan paljoa etukäteen. Lisäksi Iwata (Nintendon toimitusjohtaja) sanoi, että heidän nykyinen strategiansa on se, että pelistä aiotaan kertoa vasta pari kuukautta ennen sen julkaisua. Iwatan perustelee strategiaa sillä, että tällä tavalla uutiset tuntuvat tuoreilta, eikä mitään uutisuupumusta pääse syntymään. Lisäksi se pitää kilpailijat jaloillaan."
Ja taas porukka antaa negatiivisia pisteitä niille jotka mainitsevat jotakin joka on totta. Varmaan olisi tullut sata plussapistettä jos tyyppi olisi sanonut "Wii saattaa johtaa, mutta Singstar tulee myymään enemmän kuin Brawl" tyylistä skeidaa.
Kiva, että joku tietää asioista enemmänkin :D Viitaten tuohon ylempään pitkään kommenttiin
Ai se DVD:n painattaminen on noin hidasta puuhaa :D
Nintendolla on tietysti taloudelliset syynsä toimia kuten toimii. Lähinnä ottaa päähän se nöyryyden puute - Isolla N:llä on monien eurooppalaisten pelaajien parissa (syystäkin) sellainen maine, että meitä kohdellaan kuin b-luokan kansalaisia. Muistelkaapa vaikka N64-aikoja - surullisena esimerkkinä Mario Kart 64.
Tässä tilanteessa odottaisin Nintendolta jonkinlaista kädenojennusta kaltoinkohdelluille eurooppalaisille - olisi se sitten vaikka "The Making of SSBB" -vihkonen pelin mukana. Nyt näyttää siltä, että olemme epätoivottuja asiakkaita.
Tämä kyllä ottaa päähän pahemman kerran.. Olen uskotellut itselleni, että kyllä sinä jaksat odottaa tämän vuoden kesään asti odotella sitä, kun tulee muitakin hyviä peliä.. Mutta että vasta syksyllä julkaisu? En ollut varautunut ollenkaan näin pitkään odotteluun, ja sehän siinä ottaakin päähän.. Importtaamiseen en taida itse kyllä kallistua, pitää vain kestää, vaikka tekeekin kipeää.
Eipä tuo minua kauheasti haittaa koska, jo lähiaikoina on tulossa ainakin Mario kart wii ja monta muuta huippupeliä ennen SSBB -pelin julkaisua.
"Onneksi boxin pelit ilmestyvät miltei samanaikaisesti uudessa ja vanhassa maailmassa."
Kovin montaa boxipeliä ei tarvitse lokalisoida ensin japanista englanniksi ja sen jälkeen vielä valtakielille.
Kannattaa muistaa että Australian julkaisusta ei ole puhuttu mitään. Mikäli olen väärässä, korjatkaa, mutta käsittääkseni Australia on myös PAL-aluetta joten tilaamalla pelin Australiasta se toimii eurokonsolissa ongelmitta.