
Tulevaisuus ei välttämättä ole ruusuinen pelikonsolivalmistajille. Analyytikko Michael Pachter uskoo pilvipelaamisen olevan mahdollinen uhka seuraaville PlayStation- ja Xbox-konsoleille.
Pilvipelaamisen keulakuva on tällä hetkellä OnLive, joka mahdollistaa vaativienkin pelien pyörimisen ilman viimeisintä pc-teknologiaa. Peli pyörii palvelun tarjoajan servereillä ja lähetetään sieltä internetin kautta pelaajien näytöille.
Michael Pachterin mukaan OnLiven takia PlayStation 4 ja Xbox 720 saattavat epäonnistua pahasti, mikäli OnLive onnistuu tuomaan pelaajille samantasoisia pelikokemuksia tulevaisuudessa.
Lähde: CVG
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Kyllä tuo OnLive voi menestyä hyvinkin jos vain nettiyhteyden nopeus pysyy mukana. Maksat fullpassista 39,99$/kk ja saat pelata mitä peliä vain haluat palveluntarjoajan listalta eli käy käytännössä paljon halvemmaksi niille jotka ostaa monta peliä kuukaudessa.
Eikös tuossa ole se 14,99 kuukausimaksu ja sitten peleistä esim.
Borderlands costs $5.99 for a 3-day Pass, $8.99 for a 5-day Pass and $29.99 for a Full Pass
3 - päivänlaina 5,99
5 - päivänlaina 8,99
Omaksi 29,99 (FullPass)
Eli missäs tuo 39,99 kk on jolla saa pelata mitä tahansa peliä.
Tjaa no ymmärsin tuon väärin. Sittenhän tuo on aivan p*****stä koko systeemi.
Alkaa hieman tuntumaan siltä, että pelintekijöiden mielestä pelit ovat liian halpoja kaupassa ja nettimyynnillä yritetään saada enemmän rahaa. Itse en ole vielä ymmärtänyt tuota steaminkaan ideaa kun pelit (esim. mw2) maksoi siellä vielä vähän aikaa sittenkin 50e ja sen saa jo uutena vaikka mistä kaupasta halvemmalla. Luulisi, että digitaalisena latauksena pitäisi kaiken olla edullisempaa.
Pilvipelaaminen on kyllä intensiivistä.
what a TWIST!!!!!!
No voi sun saatana... Ja tuolleko vielä maksetaan siitä, että latelee tuollaista paskaa.
Entäs jos serverit kaatuu tai menee muuten nettiyhteys poikki, pelaaminen lopahtaa siihen. Minulla on ainakin tapana jatkaa pelaamista sitten single-pelinä, jos näin tapahtuu. Kyllä se fyysinen lätty tulee olemaan olennainen osa myös tulevaisuudessa. Kaikilla ei tule olemaan näitä 100 megan yhteyksiä vielä pitkään aikaan. Joten senkin puolesta taitaa olla jäppisen toiveajattelua, että sini-säde olisi kuollut ja kuopattu. Puhumattakaan, että tulevaisuudessa pelattaisiin pelejä 3-d:nä, se söisi näitä nettiyhteystehoja vielä enemmän.
Oikeasti tuoss tärkeintä on pieni viive ei se hirveä megabittimäärä, koska tuo kuva ja äänet pakataan. Pakkaus lisää vielä kuvaan sumeutta ja karsii yksityiskohtia pois. Vertaa esim. Kunnon koodekilla BluRay 36 Mbps ja Rippi 9 Mbps, ovat eri planeetoilta. Kuitenkin tuo pakkaus ja purku toisessa päässä lisää viivettä. Joissain kommenteissa oli että hiiri ja näppis tuntui lisäävän viivettä tai sitten kun hiirellä ja näppiksellä on tottunut nopeampaan vasteeseen kuin pädillä, tuntui viive vhäiritsevän enemmän.
Hinnoittelu pissii oikein kunnolla kintuille jotta tuo oikeasti kiinnostaisi ketään.
Itseä kiinnostaa tuon äänenlaadun lisäksi mitä käy omiksi ostetuille peleille jos katkaisee kuukausimaksun, eli katoaako ne bittien taivaaseen. Koitetaanko sillä kiristää käyttäjää pitämään sopimus voimassa ikuisesti.
Jos pelaaja joskus tekee juttua pilvipelaamisesta, voisi kysellä mm. noita juttuja.