
Taiteilija ja suunnittelija Judy A. Juracek on nostanut oikeusjutun peliyhtiö Capcomia vastaan tekijänoikeusrikkomuksista.
Juracek syyttää perjantaina oikeuteen jätetyssä dokumentaatiossa, että Capcom on käyttänyt luvatta tämän vuonna 1996 alun perin julkaistun Surfaces-kirjan valokuvia muun muassa Resident Evil- ja Devil May Cry -pelien teossa. Surfaces on noin 1 200 valokuvan kokoelma erilaisia tekstuureita, jotka on tarkoitettu toimimaan visuaalisena tutkimusmateriaalina taiteilijoille, arkkitehdeille ja suunnittelijoille. Kirjan materiaaleja on ollut mahdollista lisenssoida kyllä kaupalliseen käyttöön olemalla suoraan yhteydessä Juracekiin, mutta tämän mukaan Capcom ei ole näin tehnyt.
Mittavassa dokumentaatiossaan Juracek nostaa esiin, että Capcom on mahdollisesti käyttänyt tämän kuvista luvatta ainakin 80 erilaista yli 200 eri tapauksessa esitellen useita esimerkkejä. Muun muassa Resident Evil 4:n logon numerossa nähtävän lasitekstuurin kerrotaan muistuttavan huomattavan paljon Juracekin kuvamateriaaleista löytyvää vastinetta. Pelistä on löydettävissä esimerkiksi myös ovi, jonka yhteydessä ilmenevät kuviot ovat tuttuja Juracekin ottamasta kuvasta.
Juracekin haasteen monet yksityiskohdat ovat tuleet esille osana Capcomin viime vuonna kärsimää datavuotoa. Sen yhteydessä on muun muassa ilmennyt myös, kuinka yhdellä Capcomin käyttämällä metallitekstuurilla on ollut jopa identtinen tiedostonimi kuin mitä Surface-kirjan yhteydessä toimitettavalta cd-levyltä on löydettävissä vastaavanlaisen tekstuurin yhteydessä.
Oikeuden kautta Juracek on hakenut parhaimmillaan 12 miljoonan dollarin korvauksia vahingoista sekä vielä erikseen 2 500 - 25 000 dollaria per käytetty valokuva.
Tapaus ei ole viimeisen kuukauden sisään ensimmäinen, jossa Capcomin on väitetty kopioineen peleihinsä materiaalia luvatta. Toukokuun alussa alankomaalainen elokuvaohjaaja Richard Raaphorst huomioi, kuinka Resident Evil Villagesta löytyvä vastustaja muistuttaa kovasti hänen Frankenstein's Army -elokuvassa nähtyä vastaavanlaista otusta. Juracek viittaa tapaukseen myös omassa dokumentaatiossaan.
Capcom on julkaissut medialle tapauksesta lausunnon, jonka mukaan yhtiö on tietoinen haasteesta, mutta se ei ole aikeissa kommentoida asiaa tämän pidemmälle.




























Kommentit
Hankala sinänsä puhua luovasta ja uniikista, kun kyseinen henkilö on valokuvannut jo olemassa olevia asioita. Toki asettelu, valaistus ym. on osa tuota luovaa työtä, mutta tajuat kuitenkin mitä ajan takaa.
Ja väitätkö tosissaan että Capcom on ansainnut miljardinsa ainostaan ryöstämällä tämän kyseisen taiteilijan? Totta kai rangaistuksen tulee olla suhteessa tekoon/hyötyyn, mutta lienee aika vaikeaa näyttää toteen, että tämän henkilön työ (yksinään) on myynyt yhtään kappaletta peliä = vaurastuttanut Capcomia yhtään enempää kuin maksamatta jätetyt lisenssimaksut.
En näe miksi sen että joku tekee toista kohtaan rikoksen pitäisi rikastuttaa tätä toista taikka antaa hänelle kuulumatonta hyötyä, vaan mielestäni oikeuslaitoksen ja -järjestelmän tehtävä on palauttaa vallinnut tila taikka tätä mahdollisimman läheinen tila. USA:ssa tilannetta ei toki näin nähdä.
En missään nimessä väitä tällaista.
Väitän että osa tuotoista on tullut välillisesti hänen työnsä ansiosta, ja tämähän on nähtävissä uutisen kuvistakin: pelin logossakin on käytetty varastettua tekstuuria. Voidaan seuraavaksi keskustella markkinoinnista, jos väität ettei visuaalisesti näyttävä logo vaikuta myyntiin mitenkään.
Varmaan jonkinnäköinen vaikutus. Sitä kuitenkin lienee aika hankala näyttää toteen, kuinka monta lisäkappaletta myytiin logon takia. Käsi pystyyn kuitenkin sen virheen merkiksi että jätin logon huomioimatta.
Kenties joku, jossain ja joskus on tutkimuksen tehnyt logojen vaikutuksesta tuotteen/palvelun myyntiin. Itse en jaksa tälläistä kaivaa esiin, vaikka tästä sitten saadaan osviittaa siihen mikä kohtuullinen korvaus voisi olla, jos ja kun Capcom tehnee sopimuksen.