
Sony on julkaissut uuden videon viime viikolla virallisesti julkistamastaan Datura-pelistä. Lyhyt katsaus näyttää viimein tujun annoksen varsinaista pelikuvaa sekä päästä pelin ohjaaja Michal Staniszewskin kertomaan syntyjä syviä tuotoksestaan.
Datura on vahvasti PlayStationin Move-ohjaimen käyttöön perustava tuotos, joka monille saattaa näyttää enemmänkin interaktiiviselta elämykseltä kuin varsinaiselta peliltä. Pelikuvassa esitellään erityisesti rauhaisaa ympäristöjen koskettelua ja muita erilaisia vuorovaikutuskeinoja, joiden on määrä näytellä varsin tärkeää osaa pelissä.
Kehittäjät ovatkin halunneet rinnastaa pelinsä tarjoaman elämyksen elokuvamaisiin kokemuksiin. Toiveena kehitystiimissä olisi, että pelaajat pelaisivat Daturan läpi ilman sen suurempia taukoja ja tämän jälkeen keskustelisivat kokemuksestaan.
Daturan kehityksestä vastaa Linger in Shadowsin työstänyt puolalainen Plastic, joka saa apua muun muassa God of War -sarjasta tutulta Santa Monica Studiolta. Pelin on määrä ilmestyä PlayStation Networkiin kuluvan vuoden aikana.
Lähde: PS Blog





















Kommentit
Huhhuh! Odotukset to the max!
Tuskin tulee Movea tämän takia hommattua, mutta kevyesti laitteen mielenkiintoisin peli. Sitä samaa omaperäisyyttä, mitä Flower:ssa oli aikanaan. Nuo kädet ilmassa näyttävät vähän hassuilta, mutta toisaalta omaperinen valintahan tuo vain on. Veikeältä peliltä näyttää.
Kuinka mahtavaa olisi jos tällä tekniikalla tehtäisiin esim. Broken Swordin tapainen seikkailupeli.
Mihin kaikki kunnon seikkailupelit ovat kadonneet?
Menee kyllä tekniikka ja ihan hukkaan tässä:
Toiveena kehitystiimissä olisi, että pelaajat pelaisivat Daturan läpi ilman sen suurempia taukoja ja tämän jälkeen keskustelisivat kokemuksestaan.
Mitä keskusteltavaa esineiden hiplaamisessa on? En varmasti aijo istua telkkarin edessä 2 tuntia virtuaalisesti esineitä hiplaillen.
Näyttää jännältä.