
CD Projekt RED on julkaissut viimein pelikuvaa myös The Witcher 3: Wild Huntin Xbox One -versiosta.
Vuoden odotetuimpiin peleihin lukeutuva The Witcher 3 -roolipeli julkaistaan ensi viikolla, ja nyt pelaajilla on mahdollisuus vilkaista miltä peli näyttää nykyisellä konsolisukupolvella. Kehittäjien mukaan The Witcher 3 skaalautuu dynaamisesti Xbox Onella, mikä tarkoittaa resoluution vaihtelevan tarpeen mukaan 900p:n ja 1080p:n välillä.
The Witcher 3:sta saatiin viime viikolla myös PS4-pelikuvaa, jonka voi tarkastaa alta:
The Witcher 3: Wild Hunt julkaistaan 19. toukokuuta pc:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.
Lähde: VG247
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.




















Kommentit
Jaa en tiennytkään tuosta importtauksesta boxilla, mitä käytännön hyötyä niistä tallennuksista sitten on?
On kyllä taas naurettavaa grafiikkalutkien uikutusta. Itse pelasin Witcher 2:sen boksilla ja hieno kokemus oli, eipä se nautittavuus millään ruudunpäivitys/resoluutio parannuksilla olisi paremmaksi muuttunut. Täydellinen peli jo boxilla. Tämän pelaan XOnella ja varmasti nautin taas kokemuksesta, siitä ole epäilystäkään.
Importtaus The Witcher 2 -pelistä luultavasti tuo tekemäsi valinnat kolmoseen. Eli kumman "reitin" valitsit; Roche vai Iorveth. Tuolla sitten jonkinlaisia vaikutuksia kolmosen pelimaailmaan ja peliin.
Itse ymmärrän, että moni on pettynyt siihen ettei peli näytäkään graafisesti lähellekään niin hienolta, kuin demot antoivat ymmärtää.
En lähtisi heitä nimittelemään - itsekin pelaan pelini mieluummin vähintään 1440p@60 täysillä herkuilla kuin vaatimattomammalla laadulla. Monissa peleissä ruudunpäivitysnopeudella on kuitenkin merkitystä myös pelattavuuteen.
Erinomainen peli varmastikin silti kaikilla alustoilla.
Haiskahtaa Xbone fanipojun sepityksiltä, sillä ero on hyvin pieni Xbonen eduksi: 853MHz vs. 800MHz, 1.75GHz vs. 1.6GHz
Ärsyttää kyllä vähän kun monet pelit eivät voi näyttää siltä kuin aluksi mainostettiin. Ymmärrän kyllä että konsoleilla se ei ole mahdollista mutta saisi edes PC-versio näytää siltä kun noissa giffeissä. On naurettavaa kun lopullinen tuote näyttää paljon huonommolta vaikka PC:t kykenisivät vaikka mihin. Itse pelaa konsoleilla enimmäkseen.
Kyllä Pleikan suurin pullonkaula on yhtenäiset muistikammat. CPU ja GPU ei voi käyttää samaa kampaa yhtä aikaa. XOnella taasen monimutkainen muistiarkkitehtuuri josta tehot saadaan irti ehkä ens vuoden puolella.
Sarkasmia tai ei, niin olen silti samoilla linjoilla.
Luulisi että firmat olisivat hieman varovaisempia demojen suhteen. Hankala tietysti pari vuotta etukäteen tietää mitä kaikkia ongelmia tulee vastaan ja kuinka paljon joudutaan lopulta joustamaan. Ainakin pelaajien luulisi oppivan, ettei ensimmäisistä pelikuvista ja videoista ei kannata vetää minkäänlaisia johtopäätöksiä.
En pistäisi pahitteeksi jos PC:llä Ultra-asetuksiin vaadittaisiin markkinoiden kovimmat kortit jos jälki olisi tosiaan myös sen näköistä. Olen täysin yllättynyt miten hyvin väliaikaiseksi tarkoittama halpis-korttini GTX 750 Ti pyörittää pelejä - surullista tavallaan.
Toivoin että se olisi ollut The Witcher 3, mutta ehkä Star Citizen onnistuu potkimaan eteenpäin (Star Marine FPS Update).
Ei toimi konsoleilla save porttaus. Niissä nähdään samankaltainen systeemi mitä uusimmassa Dragon Agessa, sillä erotuksella että oman "world statensa" saa laatia pelin sisäisesti eikä tarvitse pc.lle raahautua ja alkaa sitä netin kautta väsäämään.
Vähänpä olet postauksiani lukenut. Pelaan PC:llä kaikki multiplattarit + PS4:llä, Xbox One:lla ja Wii U:lla kaikki yksinoikeudet. Tuossa aiemmin vain tein selväksi mistä johtuu suurimmassa osassa tapauksista nuo ruudunpäivityksen heittelyt avoimen maailman peleissä. Vaikka vähättelet CPU kellotaajuuksien eroja, niin boxin prosessorista saadaan revittyä melkein 10% enemmän tehoa. Tuo on kyllä tärkeässä roolissa, kun tehot loppuvat muuten kesken. Ajan itse PC:llä testejä melkeinpä jokaisesta isommasta pelistä ja huomaa kyllä miten älyttömän suuri ero on CPU käytössä eri pelityyppien välillä. Avoin pelimaailma vaan on todella raskas taakka prosessorille ja tästä syystä PS4 on vain hieman heikommilla, vaikka paperilla onkin reilusti enemmän graafista laskentatehoa.
Juu tuo kortti vastaa melko lähelle PS4:n graafista suorituskykyä. Tuolla pelailee hieman kevyemmillä asetuksilla varmaan tämän sukupolven pelit ihan mallikkaasti ja hintaa kortilla on n. 150€. Jos ei muuta, niin kyseisellä kortilla kun laittaa asetukset konsoleita vastaaviksi, niin saa konsolien kaltaisen pelikokemuksen. Tietysti sillä erotuksella, että saa itse valita haluaako ennemmin graafista loistoa vai ruudunpäivitystä tai kenties jotain siltä väliltä.
Tuo kyllä ärsyttää, jos tietoisesti heikennetään tiettyä versiota Ubisoftin tyyliin (Watch Dogs). Muistan haukkoneeni henkeä, kun 2013 näin varsinaista PC-pelikuvaa Witcher 3:sta. Aiemmat Witcherit olivat PC-julkaisuja ja ne tehtiin todella kovalle koneelle. Suurin osa joutui ostamaan uuden PC:n tai vähintäänkin näytönohjaimen jos halusi pelata korkeammilla asetuksilla. Nyt ollaan näköjään menty konsolien ehdoilla ja ilmeisesti PC-versiokin on tyhmennetty konsolien vastaavaksi, ettei muille tule paha mieli. En muuten osaa selittää minkä takia pelin visuaalista ilmettä on heikennetty. Selasin kaikkea uudempaa videomateriaalia ja ainakin tekstuurit, kasvillisuus ja efektit on huonomman näköisiä kuin Witcher kakkosessa PC:llä. Onneksi on sentään modaajia, jotka saavat ihmeitä aikaan. Sormet ristissä odottelen minkä näköistä jälkeä modeilla saadaan aikaiseksi tulevaisuudessa.
Asiaa hieman ajankulukseni tutkineena taidan todeta että näyttävyyttä on taidettu heikentää. Kyllä pistää ärsyttämään kun toisten romut on kehityksen tiellä.
Ja kehittäjien varsinainen valehtelu. Mutta täysi totuus selviää kunhan saan itse pelin käsiini (pc).
Voisiko pelaajalehti myös perehtyä asiaan, arvioida pc version ja tutkia onko tämmöistä tapahtunut. Vertailla vanhempaa pelikuvaa ja rokottaa pelin pisteitä arviossa jos näin on käynyt ? Jopa antaa julkista noottia studiolle ?
Mielestäni tämä olisi täysin oikein jos ovat sortuneet ''heikentämiseen''.
Kai tämä on jokin vitsi jolla pilkaat pc-sankareita, vaiko ihan tosissasi latelet tuollaista soopaa? Noh nauramaan pisti joka tapauksessa.
Nyt vaan koko pelaaja-lehden poppoo ottaa neuvosta vaarin ja lähtee suurennuslasilla tutkimaan ja hutkimaan onko tässä heikentämisessä jokin vinha perä, sitten oikeen julkista noottia facessa/twitterissä yms. pistämään jos niinkseen on. Arvosanasta sitten vähintään pari numeroa rokotatte, on se niin varteen otettava seikka kyllä näin on näreet.