
CD Projekt RED on julkaissut viimein pelikuvaa myös The Witcher 3: Wild Huntin Xbox One -versiosta.
Vuoden odotetuimpiin peleihin lukeutuva The Witcher 3 -roolipeli julkaistaan ensi viikolla, ja nyt pelaajilla on mahdollisuus vilkaista miltä peli näyttää nykyisellä konsolisukupolvella. Kehittäjien mukaan The Witcher 3 skaalautuu dynaamisesti Xbox Onella, mikä tarkoittaa resoluution vaihtelevan tarpeen mukaan 900p:n ja 1080p:n välillä.
The Witcher 3:sta saatiin viime viikolla myös PS4-pelikuvaa, jonka voi tarkastaa alta:
The Witcher 3: Wild Hunt julkaistaan 19. toukokuuta pc:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.
Lähde: VG247
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Viikko niin peli on käsissä ja kukaan ei enää jouda kinastelemaan tästä aiheesta. Tosin kovimmat grafiikkamiehet saattavat pilata oman kokemuksen marisemalla jostain pudotetuista ominaisuuksista, sillä aikaa kun muut nauttivat tarinasta, taisteluista ja seikkailuista Witcherin maailmassa.
"Viikko niin peli on käsissä ja kukaan ei enää jouda kinastelemaan tästä aiheesta."
Keskustelu aiheesta lienee kuitenkin sallittua ;). Se että moni olisi mieluummin nauttinut mainitsemistasi asioista paljon kauniimmassa ja väkirikkaammassa maailmassa on tuskin yllätys.
Katsotaan miten käy tulevaisuudessa. Ehkä Enhanced-versio sisältää Vulkan/DX12 -tuen ja mainitut ominaisuudet.
Heh, toki!
Ei sillä, kyllä minä ymmärrän täälläkin esitettyjä pointteja, vaikka en itse jaa niitä. Toivon vain, että kukaan ei takertuisi johonkin tiettyyn aspektiin, kun peleissä on muitakin asioita kuin ulkonäkö.
Minusta Skyrim medium-asetuksilla oli jo hirveän nätti, että eiköhän tämäkin. :D
Eiköhän toi Project Cars näytä aika hyvin miten paljon enemmän potkuu löytyy Ps4:sta verrattuna Xbox Oneen ja
aika harvassa pelissä todellisuudessa Xbox one on lyönyt Ps4:sen esim jotain Resident evil revelations 2:sta on aika naurettava edes laskee vertailuun ei se peli ole millään lailla raskas täysin paskasti vaan koodattu:).Saman kaltainen peli The Last of us 10 kertaa kauniimpi nytkähtää 2 kertaa läpii peluu kerralla alle 60fps.Mä kyllä uskon et Ps4:sella tullaan näkee paljonkin viellä 60 fps pelejä kuhan tekijät oppii metkut,esim merkkinä vaikka Metrot pyörii 60 fps molemmat 1080p:ssa kun Pc puolella Metro kyykytti aikonaan ihan oikeitakin peli koneita(enkä puhu mistään 2 gigan gddr5 muistilla tehdyistä ns. peli koneista).Sillon kun omistin viellä gtx 750ti:n ja 2x gtx760,testailin paljonkin pelejä Ps4:sta vastaan pakko sanoo et kyl Pc:t oli heikoilla jatkuvaa nykimistä vrammin puutteesta johtuen.Tulos kyllä muuttu heti kun otti Gtx 780 avuks,mutta sehän maksoi sillon yli Ps4:sen hinnan:)
Näinhän sen pitäisi mennä, mutta ikävä kyllä pelit tehdään nykyään konsoleiden ehdoilla.
Marcin Momot (CDPR) kommentoi huhua:
http://forums.cdprojektred.com/threads/35851-Insider-says-there-was-a-graphics-downgrade?p=1651257&viewfull=1#post1651257
19. päivä näkee sitten viimeistään.
En tiedä luitko edes tekstejäni. Selitin juurta jaksaen missä osa-alueessa Xbox One on niskanpäällä. Ainoastaan CPU:ta vaativissa peleissä, jotka on raskaat avoimenmaailman pelit (GTA, AC:t ja vastaavat tuotokset). Kun taas puhdasta graafista tehoa löytyy todella paljon enemmän Sonyn konsolista. Ja edelleenkään en puhunut mitään pelin ulkoasusta, joka on mahdollista tehdä huomattavasti paremmaksi PS4:llä, vaan ruudunpäivityksestä. Miltä peli näyttää on täysin eria asia miten peli pyörii ruudulla. Ja sen verran tiedoksi. Nykyään pelintekijöillä ei ole löydettävissä "uusia metkuja", vaan tässä sukupolvessa kätössä on puhdasta PC-rautaa ja x86 arkkitehtuuri. Tämä on ollut käytössä jo pienen ikuisuuden, joten nyt ollaan aivan eri tilanteessa kun aiempina sukupolvina. Ainoa seikka missä taitaa löytyä jotain uutta opittavaa on tuo Xbox One muistiarkkitehtuuri. Eli sieltä voi saada hieman extra suorituskykyä. Niin ja tietysti DirectX 12:sta voidaan saada jonkinlaista hyötyä, mutta se ei koske pelkästään konsoleita.
Mitä tulee noihin Metro vertauksiin, niin ne ei kyllä kerro yhtään mitään. Alkuperäinen raskas ja huonosti optimoitu peli tuli myyntiin PC:llä vuonna 2010 ja next gen versio 2014, joka oli päivitetty aivan uuteen uskoon ja täysin optimoitu. Noita pelejä ei kyllä voi lähteä vertaamaan keskenään mitenkään. Esim Metro Last Light oli jo PC-lle optimoitu aivan täysin erilailla, kun alkuperäinen ultra raskas Metro 2033. Jos sinulla loppuu 2GB kortista muisti kesken, niin on varmaan syytä laskea antialisoinnit ja vataavat asetukset alaspäin. Eikä noissa vanhoissa peleissä 2GB lopu kesken kyllä mitenkään. Olen ajanut niin ison kasan AAA-julkaisujen monitorointia ja seurannut vram käyttäytymistä, joten en lähde allekirjoittamaan kommenttiasia ihan heti. Vasta nämä uudemmat alkavat kuluttamaan enemmän näytönohjaimen muistia, mutta edelleenkin asetuksia laskemalla pääset kyllä jokaisen pelin kohdalla vähintään konsolien kaltaiseen pelikokemukseen. Ehkä ei Metrot pyöri samalla tavalla, kun niitä ei olla tehty vastaavasti uudelleen PC:lle. Tämä taitaa olla niitä harvoja poikkeuksia.
Se on kyllä hyvin ikävää että witcher 3 kaltainen peli nyky konsoleiden tehon puutteen vuoksi kärsii visuaalisesti ja joudutaa tekemää ratkaisuja liian ison työmäärän vuoksi josta PC-pelaajat kärsivät. Kyllähän se on jo sellanen fakta että konsoleiden tehot on jo jäänyt hyvin hyvin kauaksi ja ikävää että pelit jotka julkaistaa monelle alustalle näkyy selvästi monelle alustalle julkaistuissa peleissä. Ja uusia konsoleitakaa ei iha heti olla julkaistamassa. Tietokoneet kehittyy koko ajan mutta harmillisesti konsolit jarruttaa laatua mutta näin se vain on. Eikä ole mitää biiffaamista konsoleita kohtaa, pidän itsekki konsoleilla pelata. Tämäkin peli vain olisi voinut olla visuaalisesti nii paljon kauniimpi ilman konsoleitte tehon puutetta. Tottakai se nyttenki on näyttävän näköinen!
Joo sori tuli kirjoteltuu aamu pöhnässä ilman tarkempaa lukemista:)
Toi Ac unity kyllä ihmetyttää kun Blackfag pyörii kumminkin lukitulla 30fps:llä 1080p:ssä Ps4:sella.Pelasin Platinaa unityssä Ps4:sella oli kyllä aika tuskaa:).Tuntu aika rentouttavalta pelaa sitä Pc:llä 1440p:ssä melkein Graffat tapissa sen jälkeen.Unity saattaa olla kyllä raskain peli tällä hetkellä,mutten jaksaa uskoo et joku olematon prossun kellojen nosto paljon auttaa Xbox Onee.En kyllä viitsi liikaa arvostella Xbox Onee koska itse en
ole sitä viellä ostanu johtuu peli valikoimasta ja järjestäen tuntuu olevan multiplatit parempii Ps4:sessa vaikka ero nyt ei tosin mikään hirveä ole.Mitä tulee uusiin konsoleihin niin kyllä ne hintaansa nähden tarjoaa kuluttaja ystävällisen vaihto ehdon pelata hyvillä grafiikoilla.Jos katot tuolta yhteisön kuvista mun Ykkös Pc:n kuvan laitoin siihen Ps4:sen eteen näyttäämään Pc:n valtavaa kokoa,siitä nyt sit voi miettii tarjoaako se 10 kertaisella koolla ja kuusin
kertaisella hinnalla Ps4:seen verrattuna 6 kertaa parempaa grafiikkaa ja pelejä?:)
Sit jos katot kuvaa mun avaamattomasta Virtual boysta vuodelta 1995 ja Samassa kuvassa Vectrex vuodelta 1982 niin pistetään aikaa vaikka 15 vuotta aikaa eteenpäin niin veikataan mikä on Pc:n arvo verrattuna noihin:)
Ja yleisesti ottaen oon väsyny pelkkään Pc:een uskoviin kirjoittajiin(en tarkoita sinua).
Mun mielestä on aika typerää verrata Pc:tä konsoleihin jokainen joka vähänkin on rakentanu Pc:eitä tietää että 400 eurolla saa tehtyä pelkän web selain Pc:n.Vaikka Ps4:ssa on Pc:n osia sen ei tarvii repiä perässä 60000kg painavaa kivi rekeä nimeltä Windows:)
Nyt mennään reilusti off topic.
Juu on totta, että suurin osa koti pc:stä on tajuttoman isoja järkäleitä. Kuitenkin kannattaa muistaa, että saisin esim tämän hetkisen todella tehokkaan tietokoneeni tarvittaessa aivan täysin mini koteloon (vaihtamalla emolevyn), joka on vain hieman suurempi kuin nykyiset konsolit. Itse asiassa voit ahtaa tajuttomaan pieneen koteloon vaikka tämän hetken kovinta rautaa (Titan X + i7 5960x), joka mahtuu hieman Xbox One koteloa suurempaan tilaan, mutta jolla pelailee uusiakin pelejä 4k:lla. Tämä on mahdollista, kun tietokonekomponentit ovat entistä vähävirtaisempia ja energiatehokkaampia. Enkä joutuisi edes laskemaan mitään asetuksia, vaan saisin täysin saman suorituskyvyn pienemmässä tilassa. Useat ovat vain tottuneet ostamaan ison järkälemäisen kotelon, vaikka sitä ei tarvitse mihinkään.
Mitä taas tulee noihin konsoleihin ja hintoihin, niin uskoisin itse säästäväni tietokoneeseen käytetyt rahat jo pelkästään pelien hinnoissa. Ostan vuodessa varmaan 10-20 täyshintaista peliä ja jokaisen kohdalla tulee säästöä 20-30€, riippuen mistä ostaa. Kuitenkin koko pelivalikoima on käytössä aina esim steamissa ja muissa vastaavissa palveluissa. Teen myös itse paljon konekauppoja ja vaihdan komponentteja, ja pyrin aina tekemään hyviä kauppoja, jotta saan päivitettyä osia mahdollisimman edulliseen hintaa (jään aina hieman voitolle). Usein ihmiset kärjistävät, kun joutuu aina mukamas ostamaan uuden koneen, joka maksaa 1000€ tai vastaavaa. Itse olen kaikille toitottanut, että kannattaa ostaa todella laadukkaita komponentteja, jotka kestävät pitkään, joita ei tarvitse päivitellä kuin ehkä 5-8 vuoden välein (virtalähde, kotelo, prosessori, muistit ja vastaavat). Näytönohjainta voi hyvin päivitellä useammin ilman suurta tappiota. Itse ostin aiemmin noin 300€ näytönohjaimen aina todella hyvästä tarjouksesta ja myin reilun vuoden päästä reilulla 200€, vielä kun tuotteella oli hyvin arvoa jäljellä. Tällä tavalla vuodessa koneen päivittämiseen kulutettu rahasumma on noin 80-100€ luokkaa. Tämä meni todella paljon off topic, mutta ajattelin valaista miten itse hoidan / suosittelen hoitamaan tietokoneen päivityksiä kohtuu pienin ylimääräisin kustannuksin.
Aiemmin pidin huomattavasti enemmän konsolipelaamisesta, kun konsolit oli oikeasti konsoleita, eikä yrittäneet olla tietokoneen kaltaisia monitoimilaitteita. Nykyään jos on kuukauden tai pari käynnistämättä uuden sukupolven konsoleita, niin hirveä päivitysrumba ja pelit vaativan aina usean gigan latauksia yms. Kestää ikuisuus päästä pelaamaan vaikkapa yhtä matsia änäriä. Konsolipelaaminen on itselleni muodostunut vaikeammaksi ja epäkäytönnöllisemmäksi kuin PC:n vastaava toiminta. Aiemmin tilanne oli juuri päin vastoin. En yritä kommenteillani saada ihmisiä pelaamaan pelejään pc:llä, vaan yritän murtaa ihmisten ennakkoluuloja ja harhakäsityksiä asioista. Niin paljon kuulee virheellistä informaatiota, joten välillä on pakko oikaista näitä.