
CD Projekt RED on julkaissut viimein pelikuvaa myös The Witcher 3: Wild Huntin Xbox One -versiosta.
Vuoden odotetuimpiin peleihin lukeutuva The Witcher 3 -roolipeli julkaistaan ensi viikolla, ja nyt pelaajilla on mahdollisuus vilkaista miltä peli näyttää nykyisellä konsolisukupolvella. Kehittäjien mukaan The Witcher 3 skaalautuu dynaamisesti Xbox Onella, mikä tarkoittaa resoluution vaihtelevan tarpeen mukaan 900p:n ja 1080p:n välillä.
The Witcher 3:sta saatiin viime viikolla myös PS4-pelikuvaa, jonka voi tarkastaa alta:
The Witcher 3: Wild Hunt julkaistaan 19. toukokuuta pc:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.
Lähde: VG247
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.




















Kommentit
No en näistä 8.sukupolven konsoleista tiedä, kun en niitä vielä omista, mutta kertaakaan vaikkapa Xbox 360:n kohdalla ei tuollaista tilannetta ole tullut vastaan, vaan Boxillekkin tulee keskimäärin 2 suurempaa päivitystä vuodessa ja ne, sekä sitten nämä pelien päivitykset ovat aina latautuneet todella nopeasti ja kivuttomasti.... PS3:nkin kohdalla harvoin mistään päivitysrumbasta on tarvinnut kärsiä, joskin Sonyn konsolin kohdalla ne latausajat ovat aina olleet huomattavasti pidemmät.
Että ainakaan omien kokemusten pohjalta en kyllä tuota kommenttia allekirjoittaisi, vaan edelleen koen konsolit vaivattomampana ainakin siinä mielessä, että ei tarvitse eri komponenttien päivittämisestä murehtia...
Tosiaan siinä olet oikeassa, että uutta konetta ostaessa kannattaa aina aina huomioida se kompenttien laatu ja pitkäikäisyys, mutta toisaalta taas jos omaa tilanetta miettii, niin juuri pistin 1200e edestä rahaa haisemaan täysin uutta konetta varten, kun vanhasta 6,5 vuotta vanhasta masiinasta hajosi virtalähde ja emolevy siinä samalla...kaikki muut komponentikin näytönohjainta lukuunottamatta (sekin jo reilut 5 vuotta vanha) olivat yhtä vanhoja, joten parempi oli vain pistää koko roska saman tien vaihtoon, riippuen nyt siitä voiko vanhoja komponentteja hyödyntää uudessa koneessa.
Eli itse suosin edelleen ajattelutapaa, että pistää kerralla tarpeeksi rahaa uuden koneen hankintaan, niin niitä komponentteja ei todellakaan tarvitse olla heti päivittämässä uudempiin, ellei sitten ole aivan pakko pelata asetukset tapissa, useammalla monitorilla ja/tai suuremmalla kuin 1920 x 1200 resoluutiolla. Itse aion tällä kyseisellä kokoonpanolla pelailla ainakin sen 5-8 vuotta ja sitten jos/kun jokin komponentti hajoaa, niin luultavasti jälleen lähtee koko roska vaihtoon.
Loppujen lopuksi PC-rautaan kannattaa vain panostaa tasan sen verran mitä pelejä haluaa pelata, millaisella näytöllä pelaa (4GB näytönohjaimessa riittää vielä pitkään tarpeeksi tehoja, jos tosiaan pelailee 1920x1200 näytöllä) ja kuinka pitkään haluaa että masiina täyttää ainakin suurimmalta osin pelien suositusvaatimukset ilman että komponetteja tarvitsee alkaa vaihtamaan.
Tottakai sitten nämä 4K- (tai useammalta näytöltä) pelaamisesta haaveilevat, jatkuvasti vähintään 60fps ja asetukset tapissa PC-pelaajat ovat asia erikseen...he sitten ovat valmiita panostamaan sen summan mitä koneen jatkuva päivittäminen vuodessa vaatii, mutta edelleen mielestäni tuollainen jatkuva päivittäminen ei todellakaan ole tarpeen jos kerralla pistää tarpeeksi rahaa likoon, tuollainen 1000-1200e on juurikin sopiva hinta, jolla saa tarpeeksi laadukasta ja tehokasta rautaa joka varmasti riittää täyttämään useimpien pelaajien tarpeet ainakin 2-3 vuodeksi eteenpäin ja pidempäänkin jos vain on valmis mahdollisesti tinkimään ruudunpäivityksestä ja/tai asetuksista ...kunhan vain pysyy tehdaskoneista kaukana ja käyttää esim. SystemaStoren palveluita jos ei jaksa lähteä konetta itse kasaamaan ja katsoo tarkkaan mitä komponetteja koneeseen tulee.
Jos PC:n toiminta on vastaavaa mitä konsoleiden nykyään, niin miten konsolilla se on epäkäytännöllisempää? Voin kuule kokemuksesta kertoa, että ihan samalla tavalla Steam-palvelua ja niitä pelejä joutuu päivittämään pitkän tauon jälkeen(kokeile joskus)
Jos kerran tiedostat tämän konsolien "vakavan ongelman", niin eikö ällisi riitä vaikka silloin tällöin asettamaan konsoli lepotilaan, jolloin päivitykset latautuvat automaattisesti? Ja luulisi myös että kovana PC-pelimiehenä panostaisit myös siihen internetyhteyteen, eipä tarvi itse 100 megan valokuidulla kauaa noita Xonen latauksia odotella(jotka ovat ihan samaa koko luokka kuin PC-pelien vastaavat, hah! ja et mukamas vääristele totuutta)
Tietty tälläisiä päivityksiä konsoleilla ei nähdä.
Tiistaina se Kuopion Gamestoppiin taas pieni jono muodostuu, kun aamulla peliä porukka hakemassa. Hauska oli Bloodbornen julkaisupäivänä, kun kaikki hakijat varasivat samalla Witcherin. :)
Saattaapi olla, että jokunen tunti kertalinttuun vierähtää.
@Balnazzard Kommentoin ainoastaan uusia konsoleita. PS3 ja 360 toimivat erinomaisesti ja olivat vielä rehellisiä konsoleita ilman hirveää päivitysrumbaa.
@gurgi Omistan 100 megaisen valokuidun. Konsoleilla on näitä omia yli 2Gb konsolin päivityksiä, jonka jälkeen ansentaa nämä hitaalle kiintolevylle. Tämän jälkeen vielä pelien omat päivitykset. PC:llä ei voi olla muuta kuin Nvidia:n ajuri ja pelin oma päivitys latautuu aina reilulla 10 Mt / s vauhdilla. Wii U:lla ei ole edes ethernet porttia ja wifin välityksellä pakko asennella konsolin hitaat päivitykset, vaikka kaistaa riittäisikin. Käynnistän noita omia konsoleita niin harvoin, että aina pakko asentaa isot päivitykset. Olen tässä 2kk sisällä joutunut odottamaan Xbox One:lla yli 30 min päästä pelaamaan yhtä änäri matsia ja Wii U:lla melkein tunnin ennen kun pääsin pelaaman Mario Karttia. En pidä jatkuvassa yhteydessä, kun ei ole syytä pitää virran / verkkokaapelin päässä, kun pelaan niillä ainoastaan harvinaset yksinoikeudet. Ei voi olla mahdollista, että KONSOLIN on pakko olla kiinni netissä, jotta voin pelata pelejä heti.
Juuri noiden syiden takia mainitsin, ettei nämä nykyiset konsolit ole enää rehellisiä konsoleita.
Itse asiassa molemmat Metrot on saatavilla myös PC:llä Redux-versioina. Ekaa osaahan se parantaa huomattavasti, mutta Last Light Reduxhan on PC:llä vähän turha, mutta siellä se on, saatavilla.
En voisi olla enemmän samaa mieltä tästä ja juurikin oma kokemukseni.
Aaah... En edes huomannut tuota päivitettyä versiota. Luulin sen tulevan ainoastaan konsoleille.
Tutustuin enemmän tuohon CD Projectin PC-version heikentämiseen http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why
Sen verran itseäni alkoi tuo ärsyttämään, että poistin ennakkotilauksen. Ostan sen halvalla jostain muualta jälkikäteen. En vain halua tukea tällaista toimintaa. Aiemmin olen ostanut edellisten osien erikoisversiot ja muutenkin tukenut ja hehkuttanut kyseistä firmaa. En keksi muuta tapaa osoittaa mieltäni, kuin äänestää lompakollani. Ei sillä että graafinen parannus parantaisi pelikokemusta, mutta en vain tykkää tällaisesta toiminnasta, kun aiemmin kyseinen firma on vienyt PC-pelaamista niin paljon eteenpäin. Nyt otetaan sitten takapakkia oikeen kunnolla.
En PS4:n tai WiiU:n päivityksistä tiedä, mutta Xonella tulee aina kuukausittain se vähän alle 300mt järjestelmäpäivitys jossa ei kauan nokka tuhise sadalla megalla oli se kovalevy kuinka "hidas" tahansa. Eipä pahemmin noita yli 2Gb päivityksiä ole vastaan tullut. Peleissä nyt tietenkin tulee aivan kuten PC:läkin, mutta turha väittää että niitä tulisi tiheämmin ja että koot olisivat suurempia tai olisi kiva nähdä jotain statistiikkaa jos näin mukamas on.
Mulla oli aikasemmin samat osat huomattavasti pienemmässä kotelossa,kyllästyin jatkuviin jäähdytys ongelmii ja ostin ton jätti kotelon:).Mitä tulee tohon halvalla Pc pelien ostoon+piratismi se valitettavasti aiheuttaa Pc:n AAA exclusivejen puutteen.Valitettavan usein kuulen kommentteja esim.Miks hommaa konsoli kun Pc:seen voi ladata ilmaseks tai toi peli ei ostamisen arvoinen sen voi ladata jne...
Ei noi konsoli päivitykset mua oo haitannu se on pientä verrattuna paljon on palanu aikaa erinäisiin Pc:n peleissä olevien ongelmien googlettamiseen :) .Yritän vain kertoa ettei se Pc:kään oo mikään täydellinen laite.Ja viellä jaksan haaveilla Amigan paluusta se vaan oli edellä aikaansa:) Onneks löytyy viellä Amiga 1200.
Viimeeksi kun olin kaverin kanssa aloittamassa pelaamaan pikaisesti NHL 15, niin ruutuun lävähti reilusti yli 2GB päivitys Xbox One:lla. Olin reilu kuukausi sitä ennen pelannut viimeeksi kyseisellä konsolilla. Latauksen ja asennuksen jälkeen pelin sisäiset päivitykset veivät myös aikaa ja säätöä. Yhteensä kesti noin puoli tuntia, ennen kun päästiin pelaamaan lätkää. Hitaammalla netillä olisi mennyt päivityksissä koko ilta. Vastaavaa rumbaa ei ollut edellisessä sukupolvessa, eikä mitään vastaavia isoja käyttöjärjestelmäpäivityksiä ole PC:llä / MAC:lla näkynyt. Ainoastaan parhaimmillaan Nvidian ehdottaa kerran kuukaudessa automaattista ajureiden päivitystä, jonka lataus ja asennus hoituu minuutissa. Tämä on myös täysin vapaaehtoista ja tarpeellinen yleisesti vain uusille juuri julkaistuille peleille.
Wii U puolestaan on päivityksissä niin naurettavan hidas, että viimeeksi ehdin käydä talonyhtiön saunassa ja palattuani takaisin oli vielä asennus käynnissä. Siis oli tarkoitus pelata kavereiden kanssa ennen saunomista yksi kisa Mario Karttia. Nintendo on kyllä ottanut joka sukupolvi takapakkia käytettävyyden suhteen. Käyttäisin kyseistä konsolia todella paljon enemmän jos asiat toimisivat nopeasti ja helposti. PS4:sta käynnistän nykyään harvemmin onnettoman yksinoikeustarjonnan vuoksi, mutta toiminta ja päivitykset vastaa yleisesti aika pitkälti Xboxin linjaa. Tulevaisuudessa on vaan pakko varmistaa ennen mahdollista pelisessiota, että päivitykset on jokaiseen konsoliin ladattu ja pelit päivitetty. Vielä yksi ongelma on tuo kiintolevyn tilan riittävyys. Xbox One:lla on käytössä 500GB kiintolevy, josta käytettävissä on n. 350GB. Jokainen peli vie n. 30-60GB asennustilaa, joten tuohon ei montaa peliä asenneta. Pakko miettiä väkisin mitä pelejä haluaakaan pitää asennettuna. Jos olet jotutunut poistamaan jonkun pelin ja haluat aloittaa pelaamaan myöhemmin tätä, niin uusi asennus edessä ennen pelisessiota. Tämmöistä ei myöskään ollut aiemmassa sukupolvessa. Asennuskoot oli todella todella pieniä (eikä edes pakollisia).
En ymmärrä miten tätä voi mitenkään puolustella / kehua. Konsolipelaaminen ei todellakaan ole sitä mitä se joskus oli (peli sisään ja paina starttia). Varmaan silloin se saattaa itselle tuntua helpolta, jos pelaa aktiivisesti tietyllä konsolilla ja pitää jatkuvasti tätä päällä (+ automaattiset lataukset, standby mode yms.). Itselläni ei ole mitään syytä pitää kaikkia laitteita päällä ihan vain varmuuden vuoksi, vaan laitan ne silloin päälle, kun käytän niitä (kerran pariin kuukauteen). Tietokoneella pelaamista jotkut sanovat hankalaksi, mutta silti konsoleissa on aivan samoja päivityksiä + lisänä kaikkea muuta ladattavaa yms. Vielä kun ottaa huomioon, ettei konsoleilla ole nopeita SSD-asemia, vaan hitain mahdollinen 5400 RPM HDD-kovalevy johon pitäisi kaikki tämä data asentaa.
Riippuu millä hoidat jäähdytyksen. Referenssimallin näytönohjain + nestejäähdytetty prosessori, niin en usko olevan jäähdytyksessä mitään vikaa. Näytönohjain puhaltaa lämmön suoraan ulos kotelosta, kuten myös nestejäädytyksellä toimiva pieni prosessoricooleri. Lisäksi tulevaisuudessa on saatavana vakiona nestejäähdytetty R9 390X malli, joka on tajuttoman pienikokoinen kortti. Tätä itse odotan innolla. Mutta esim jo nämä uudet GTX 9XX sarjan näytönohjaimet ovat jo niin sairaan vähävirtaisia, jolloin lämmöntuotto on onnettoman pientä. Koko koneen max tehonkulutus pyörii siinä 300W hujakoilla ilman ylimääräisiä kellotuksia. Tuon jäähdytys ei ole kyllä mikään ongelma pienessäkään kotelossa.
Mitä taas tulee hintoihin, niin jos ostat kaupasta tai vaikkapa steamista täysihintaisen 40-50€ pelin, niin saman rahan kehittäjät saavat PC:llä ostetusta tuotteesta kuin konsoliversiosta 60-70€. Ainoa että välikädet putoavat pois (Sony, Nintendo, MS lisenssimaksut + maahantuonti, jakelu ja jälleenmyynti). Pelkästään lisenssimaksut ovat konsoleilla aivan sairaita. Moni myös unohtaa miten paljon edellisellä sukupolvella piratoitiin konsolipelejä. Varsinkin Xbox 360:llä. Siitä harvoin puhuttiin millään pelisaiteilla.
Aika varovaisesti kommentoivat tuon sivun sisältöä.
Mielenkiintoinen tilanne sinällään. CDPR on saanut tähän asti pelkkää ylistystä ja yht'äkkiä ovatkin tällaisessa tilanteessa. Mielenkiinnolla kyllä luen heidän kommentteja jatkossa.
Toivon itse, että enhanced-versio tulee viimeistään näyttämään vähintään siltä, kuten vanhemmissa demoissa oli. Minimi saa olla vaikka R9 390X/GTX 980 Ti jos peli myös näyttää siltä (eikä johdu huonosta optimoinnista).
Peliinhän on tulossa patchi heti alkuun, mutta ilmeisesti sen sisällöstä ei ole tietoa vielä. Patchia sanotaan syyksi myös sille, ettei PC-versiosta nähdä arvosteluja ennen julkaisua.
Ei graafista ehostusta mielestäni voi aivan heittämällä väheksyä kuitenkaan. Parhaimmillaan sillä saattaa olla tunnelmaa hyvinkin paljon muuttava vaikutus. Mitä noita kuvia ja videoita The Witcher 3:sta nyt nähnyt, niin kyllä tunnelmaltaan mielestäni paljon heikompi kuin aikaisemmissa demoissa.