Tältä näyttää vaihtelevaresoluutioinen The Witcher 3 Xbox Onella / Uutiset / pelaaja.fi

Tältä näyttää vaihtelevaresoluutioinen The Witcher 3 Xbox Onella

12.05.2015 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
79
Tältä näyttää vaihtelevaresoluutioinen The Witcher 3 Xbox Onella

CD Projekt RED on julkaissut viimein pelikuvaa myös The Witcher 3: Wild Huntin Xbox One -versiosta.

Vuoden odotetuimpiin peleihin lukeutuva The Witcher 3 -roolipeli julkaistaan ensi viikolla, ja nyt pelaajilla on mahdollisuus vilkaista miltä peli näyttää nykyisellä konsolisukupolvella. Kehittäjien mukaan The Witcher 3 skaalautuu dynaamisesti Xbox Onella, mikä tarkoittaa resoluution vaihtelevan tarpeen mukaan 900p:n ja 1080p:n välillä.

The Witcher 3:sta saatiin viime viikolla myös PS4-pelikuvaa, jonka voi tarkastaa alta:

The Witcher 3: Wild Hunt julkaistaan 19. toukokuuta pc:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.

Lähde: VG247

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän edqe kuva
edqe
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

En tiedä olenko yksin ajatusteni kanssa, mutta ainakin konsoleilla tämä peli näyttää melko keskinkertaiselta (visuaalisesti).

Kuten nähty et tosiaan ole yksin ;) Peli ei ole ulkoasultaan tosiaan kummoinen:
PC 4K(1080p)@60 Ultra - https://www.youtube.com/watch?v=hv0gJ8DpUd0

Valitettavasti tämä kyllä laskee odotuksia myös Cyberpunkin ulkonäön suhteen, ellei sitä ei ole tehty PC-edellä.

Käyttäjän make72 kuva
make72
Lainaus käyttäjältä zappah

Lainaus käyttäjältä snaketusHuvittavintahan grafiikka väännössä on se, että konsolimiehet vääntää pikseleistä veri suussa, mutta kun pc-pelaaja astuu ovesta sisään, niin yht'äkkiä grafiikoilla ei ole mitään merkitystä!Eiköhän tuohon käyttäytymiseen ole ihan selvät ja järkevät syyt, jotka jokainen vähänkin asiaa miettivä oivaltaa.Lainaus käyttäjältä snaketusJa miksei yht'äkkiä olisi merkitystä? Maailmansivunhan niistä on alustojen ja pelien välillä väännetty.Joillekin on ja joillekin ei. Täälläkin aika moni on, onneksi, sitä mieltä että sen tärkeimmän kokemuksen saa jokaisella alustalla. Erikseen on sitten ne - vai pitäisikö sanoa te - vääntäjät, joille joskus tuntuu olevan se pelaaminen vain sivuseikka kinastelun ja omien valintojen pakonomaisen perustelun ohessa.

Silloin oli peleissä oikeasti eroja kun oli sama pelin nimi mutta muuten eri peli kilpailevilla konsoleilla.

Toi oli hyvin sanottu zappah.Vaikka itse pystynkin pelaa monia pelejä 4k:ssa 60 fps Pc:llä niin nykyään mua arsyttää tänä päivänä toi jatkuva jauhaminen fps ja resoluutiosta unohdetaan itse pelit.Ensimmäiset pelit pelasin jo sellasilla tv peli laitteilla joissa oli pongin tasosii pelejä todellista tikku grafiikkaa ja sitten tuli Vic20 se oli hieno aika sillon keksittiin jatkuvasti uusia ideoita peleihin(nykyään suurin osaa peli firmoista pelaa vaan varman päälle
ja vääntää klooneja hyvin myyvistä peleistä).Sanotaan nyt vaikka esim.Mielummin pelaan Vectrexin Minestormii vuodelta 1982 kun täysin paskaa Rysee 4k:ssa.On tullu pelattuu pelejä niiden alusta tähän päivään niin paljon mahtavii pelejä tullu pelattua mutta jos paras pitäis sanoa,niin kyllä se on Ps3:sen mestari teos Demon`s Souls.
Missään muussa pelissä ei oo tullu sellasta onnistumisen riemua lukuisien raivareitten jälkeen.
Joo vanhaan aikaan erot peleillä oli todellisia sanotaan nyt esim. Dragonslair mahtava laser Arcade joka käännettiin Amigalla suht koht hyvin jäljitellen Arcadee niin taas Nintendo 8bittisellä se oli sivu scrollaus versio:)

Käyttäjän edqe kuva
edqe

Kyllähän meistä varmasti monet ovat ping-pong -koneet, Kaypro, VIC, jne. ajat käyneet läpi. Monet varmasti pelaavat edelleen tekstipohjaisia pelejä kuten Nethack ja MUDit.
Ei se mielestäni kuitenkaan sulje pois sitä, etteikö myös "grafiikasta" voisi keskustella. Ei kyse ole kuitenkaan pelkästään resoluutiosta ja ruudunpäivityksestä vaan immersiosta ja kokemuksesta. Toivottavasti pettynytkin saa olla ;). Se että on pettynyt ulkoasuun ei tietenkään tarkoita sitä etteikö peli voisi olla silti huikea.

Käyttäjän make72 kuva
make72
Lainaus käyttäjältä edqe

Kyllähän meistä varmasti monet ovat ping-pong -koneet, Kaypro, VIC, jne. ajat käyneet läpi. Monet varmasti pelaavat edelleen tekstipohjaisia pelejä kuten Nethack ja MUDit.
Ei se mielestäni kuitenkaan sulje pois sitä, etteikö myös "grafiikasta" voisi keskustella. Ei kyse ole kuitenkaan pelkästään resoluutiosta ja ruudunpäivityksestä. Toivottavasti pettynytkin saa olla . Se että on pettynyt ulkoasuun ei tarkoita sitä etteikö peli voisi olla silti huikea.

Saa totta kai mutta ei jaksais varsinkaan näitä pelkällä Pc:llä pelaavien ns. "master race"(ketä nyt vähänkin on historiaa lukenu ei kyllä yhdistä PC nörttejä kutsutavaksi Master raceks:) kommentteja esim kuinka näppis hiiri on ainoa oikea tapaa pelaa tai kuinka huikeat ultra gaffat on Pc versiossa totuus on kun pelaa 2 metrin päästä sohvalta niin nykyiset konsolit ja Pc versiot näyttää aika samalta isoimpana erona on hinta Ultraa graffoja pyörittävällä Pc:llä konsoleihin.

Toi sun nickis Edqe se tuo mieleen hyviä muistoja 90 luvulta et sattunu pelaa Quakeworldii ja sen legendaarista
1 on 1 map Dm4:sta ?

Käyttäjän edqe kuva
edqe

@make72:
Pakko myöntää, että itse pelaan ainoastaan vain PC:llä, mutta siitä syystä koska konsoleilla ei ole pelejä useisiin peligenreihin, joista itse pidän.

"... kuinka huikeat ultra gaffat on Pc versiossa totuus on kun pelaa 2 metrin päästä sohvalta niin nykyiset konsolit ja Pc versiot näyttää aika samalta isoimpana erona on hinta Ultraa graffoja pyörittävällä Pc:llä konsoleihin."

Tämä taitaa juuri olla yksi syy sille miksi monet ovatkin pettyneitä - PC-version pitäisi näyttää huomattavasti paremmalta, koska tehoja löytyy aivan eri tavalla. Toinen syy tuntuu olevan ettei PC:n laskentatehoja ei päästä hyödyntämään esimerkiksi simuloinnissa jne. The Witcher 3 konsolikokemuksen saamiseksi taitaa riittää jo halvemmat kortit ja ultraankaan ei kummoista, ellei 4K@60 halua peliä pelata. Mielestäni PC-pelaaminen on kaikkea muuta kuin kallista ja arvoa vain parantaa kymmenien vuosien pelikirjasto, laaja peligenre-valikoima ja joustavuus.

En ole QuakeWorldsia koskaan aktiivisesti pelannut. Kokeillut pari kertaa vain.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma

Tuli mieleen tuosta väitteestä, ettei eroja huomaa parista metristä telkkarilla pelatessa. Itse en esim GTA V:sa pelatessa kiinnittänyt niinkään graafisiin eroihin (Xbox One vs PC), mutta omaan pelikokemukseen vaikuttaa aivan suunnattomasti ruudunpäivitys ja sen tasaisuus. PC:llä ei telkkarin kautta pelatessa ruudunpäivitys kertaakaan laskenut alle 60 fps vaikka kuinka isot mätöt olisi menossa, mutta boxilla jo pelkästään ajaessa ruudunpäivitys matelee paikoin aivan liikaa (jotain välillä 20-30 + PS4:lllä vieläkin enemmän). Tämä vaikuttaa suoraan pelikokemukseen negatiivisella tavalla. En todellakaan allekirjoita väitettä, että konsoleilla ja pc:llä saa saman pelikokemuksen. Esimerkiksi nauroin itsekseni, kun vain huusin kotona GTA V pc:llä pelatessa heti julkaisupäivänä "TÄMÄ PC-VERSIO ON AIVAN VI#€%:n SIISTI". Kerrankin peli pyörii nätisti, vaikka ajaa tai räiskii kuinka lujaa tahansa. Tätä ennen olin pelannut pelin konsoliversioita, jotka eivät aiheuttaneet lähellekään vastaavia reaktioita. Siis huom tämä on täysin omakohtainen mielipiteeni. Kaikki muu graafinen ulkoasun viilaaminen sulavan ruudunpäivityksen päälle on vain pelkkää plussaa. Tämän Witcher 3:n kohdalla vaan standardit on jo entuudestaan korkealla loistavan kakkososan jälkeen, enkä haluisi mennä visuaalisessa annissa takapakkia vain konsolien rajoitusten takia.

Jos Witcher 3 olisi tehty erikseen pc:lle ja konsoleille, niin visuaalinen ero olisi ollut aivan järkyttävän suuri. En viitsi edes kuvitella miten mahtavaa graafista antia peli olisi voinut tarjota, jos oltaisiin parannettu kaikkia osa-alueita Witcher kakkosesta. Olisi mukava jos olisi edes jokin pelistudio, joka veisi jonkin pc-pelin visuaalisen yleisilmeen uudelle tasolle (Crysis ja Witcher 2 tapaan). Odotin etukäteen noiturin kolmannen osan tekevän tämän, mutta jäätiin kauas haaveista.

Tuollaisella extra raskaalla ja vaativalla pelillä olisi pc-raudan kannalta myyntejä nostava vaikutus. Olisi oikeasti syytä päivittää konetta, jos haluaa viedä pelit uudelle tasolle. Osa tekee tätä pelkästä rakkaudesta ja kiinnostuksesta teknologiaan. Osa nauttii kun voi olla ensimmäisten joukossa nauttimassa jostain uudesta ja ennenäkemättömästä teknologiasta / visuaalisesta annista. Jotkut laittavat rahaa ryyppäämiseen ja biletykseen, osa erilaisiin harrastuksiin, jääkiekkoon, ulkomaanmatkoihin jne. Osa taas pelailee uuden tekniikan kanssa. Jostain syystä jos harrastaa jälkimmäistä, niin kuulee usein haukkumisia konsolipelaajilta. En edes jaksa laskea kuinka moni on täälläkin haukkunut minua pelkästään siitä syystä kun olen kiinnostunut uudesta teknologiasta ja pc-pelaamisesta. Jostain syystä konsolipelaajilta kuulee hirveimpiä haukkumisia mitä tiedän. Jos nauttii sulavasta ruudunpäivityksestä ja kauniista grafiikoista, niin on autoaattisesti urpo, master race idiootti, kraffahomppeli, nörtti, grafiikkahuora jne. (pahimmat haukkumanimet jätän kokonaan mainitsematta). Itse en hauku muita, niin miksi pitäisi sietää muiden haukkumista. Meinasin kokonaan lopettaa täällä pelaajalehden sivustolla keskustelemisen, kun suurimmalla osalla on jotain antipatioita pc-pelaamisen suhteen. Helpompaa on vain keskustella pelkästään omanhenkisten seurassa jossain pc-pelifoorumilla kuin täällä.

Käyttäjän make72 kuva
make72
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Tuli mieleen tuosta väitteestä, ettei eroja huomaa parista metristä telkkarilla pelatessa. Itse en esim GTA V:sa pelatessa kiinnittänyt niinkään graafisiin eroihin (Xbox One vs PC), mutta omaan pelikokemukseen vaikuttaa aivan suunnattomasti ruudunpäivitys ja sen tasaisuus. PC:llä ei telkkarin kautta pelatessa ruudunpäivitys kertaakaan laskenut alle 60 fps vaikka kuinka isot mätöt olisi menossa, mutta boxilla jo pelkästään ajaessa ruudunpäivitys matelee paikoin aivan liikaa (jotain välillä 20-30 + PS4:lllä vieläkin enemmän). Tämä vaikuttaa suoraan pelikokemukseen negatiivisella tavalla. En todellakaan allekirjoita väitettä, että konsoleilla ja pc:llä saa saman pelikokemuksen. Esimerkiksi nauroin itsekseni, kun vain huusin kotona GTA V pc:llä pelatessa heti julkaisupäivänä "TÄMÄ PC-VERSIO ON AIVAN VI#€%:n SIISTI". Kerrankin peli pyörii nätisti, vaikka ajaa tai räiskii kuinka lujaa tahansa. Tätä ennen olin pelannut pelin konsoliversioita, jotka eivät aiheuttaneet lähellekään vastaavia reaktioita. Siis huom tämä on täysin omakohtainen mielipiteeni. Kaikki muu graafinen ulkoasun viilaaminen sulavan ruudunpäivityksen päälle on vain pelkkää plussaa. Tämän Witcher 3:n kohdalla vaan standardit on jo entuudestaan korkealla loistavan kakkososan jälkeen, enkä haluisi mennä visuaalisessa annissa takapakkia vain konsolien rajoitusten takia.

Jos Witcher 3 olisi tehty erikseen pc:lle ja konsoleille, niin visuaalinen ero olisi ollut aivan järkyttävän suuri. En viitsi edes kuvitella miten mahtavaa graafista antia peli olisi voinut tarjota, jos oltaisiin parannettu kaikkia osa-alueita Witcher kakkosesta. Olisi mukava jos olisi edes jokin pelistudio, joka veisi jonkin pc-pelin visuaalisen yleisilmeen uudelle tasolle (Crysis ja Witcher 2 tapaan). Odotin etukäteen noiturin kolmannen osan tekevän tämän, mutta jäätiin kauas haaveista.

Tuollaisella extra raskaalla ja vaativalla pelillä olisi pc-raudan kannalta myyntejä nostava vaikutus. Olisi oikeasti syytä päivittää konetta, jos haluaa viedä pelit uudelle tasolle. Osa tekee tätä pelkästä rakkaudesta ja kiinnostuksesta teknologiaan. Osa nauttii kun voi olla ensimmäisten joukossa nauttimassa jostain uudesta ja ennenäkemättömästä teknologiasta / visuaalisesta annista. Jotkut laittavat rahaa ryyppäämiseen ja biletykseen, osa erilaisiin harrastuksiin, jääkiekkoon, ulkomaanmatkoihin jne. Osa taas pelailee uuden tekniikan kanssa. Jostain syystä jos harrastaa jälkimmäistä, niin kuulee usein haukkumisia konsolipelaajilta. En edes jaksa laskea kuinka moni on täälläkin haukkunut minua pelkästään siitä syystä kun olen kiinnostunut uudesta teknologiasta ja pc-pelaamisesta. Jostain syystä konsolipelaajilta kuulee hirveimpiä haukkumisia mitä tiedän. Jos nauttii sulavasta ruudunpäivityksestä ja kauniista grafiikoista, niin on autoaattisesti urpo, master race idiootti, kraffahomppeli, nörtti, grafiikkahuora jne. (pahimmat haukkumanimet jätän kokonaan mainitsematta). Itse en hauku muita, niin miksi pitäisi sietää muiden haukkumista. Meinasin kokonaan lopettaa täällä pelaajalehden sivustolla keskustelemisen, kun suurimmalla osalla on jotain antipatioita pc-pelaamisen suhteen. Helpompaa on vain keskustella pelkästään omanhenkisten seurassa jossain pc-pelifoorumilla kuin täällä.

Kieltämättä Gta V:sen ruudun päivitys tekee Pc versiosta loistavan ei niinkään grafiikka ja toinen peli mistä oikein kunnolla hyötyy oikeesta peli Pc:stä on Assassin Creed Unity sekä graafisesti että ruudunpäivityksessä mutta suurimmassa osassa peleistä ero ei ole hintansa väärti.kirjoitin tästä jo aikasemmin mun mielestä Pc:n ongelma on AAA exclusivejen puute.Ymmärrän hyvin ton sun kiinnostuksen tekniikkaan.On tullu pelattuu lätkää ajettuu motocrossii ja ryypättyä He...tisti:) jne.En tiedä onko keski iän kriisi mut tykkään nykyään tehdä Pc:eitä ja testailla niitä(vaikka 90 luvun puolessa välissä heitin Pc:n rodeen ja vannoin etten ikinä koske näihin paskoihin..)
Noin 7 vuotta sitten lopetin urheilut Motocrossi onnettomuuden takia ja alkuun ryyppäsin kunnes kyllästyin siihen
kin ja aloin uudestaan kokoon Pc:tä ja pelaan pelejä sit onkin harrastus karannu lapasesta:).Löytyy kolme eri Pc:tä,Amiga 1200,Commodore 64 ja 15 konsolii.
Mitä tohon Witcher 3:seen tulee niin uskon aina mitä itse näen en luota youtube videoihin tuli tilattua Keräily versio Ps4:seen ja ostan varmaan Pc version pääsee kokeilee parhaimmailla Pc:llä pystyykö pyörittää 4k:ta.

Käyttäjän Gimble kuva
Gimble
Lainaus käyttäjältä make72

Lainaus käyttäjältä

Xonehan on pyörittänyt pelejä lähiaikoina korkeammalla ruudunpäivityksellä kuin PS4. AC: Unity, RE: Revelations 2 ja GTA V esimerkkeinä.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-resident-evil-revelations-2-face-off

https://www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc

Unohdit sit kertoa näistä
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dark-souls-2-performance-analysis täs pieni osa tekstistä
Xbox One pays a persistent price for matching the PS4's visual standard. Both formats target 60fps and engage v-sync at all times, but Microsoft's platform suffers the greater drops between the two in each scene of our frame-rate analysis. The Forest of Fallen Giants area is a good example, where a barrage of enemies causes a read-out of between 40-50fps on Xbox One, while PS4 operates within the 50-60fps range. Even while uncontested beneath the giant, arching trees of Things Betwixt, a regular margin of 10fps exists between the two - PS4 operating at a near perfect 60fps, while Xbox stutters along at 50fps.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-face-off tässä Xbox ottaa huolella pataan:)

Ja viellä lopuks Xbox onen tehoa parhaillaan:) http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-pes-2015-face-off

Tosin aika turhaa pilkun nussimista uskon et molemmat koneet on hintaansa nähden helvetin hyviä.

No huhu, ei ollut tarkoitus nostaa Xonea millekkään jalustalle. Havainnollistin vain, että Xone saattaa joskus päihittää PS4:n ruurunpäivitys nopeudessa. Kaikki varmaan tietää pleikan olevan tehokkaampi kuin Xone ilman noita sinun linkkejäsikin.

Käyttäjän edqe kuva
edqe

Pistetään nyt vielä yksi video kun kerran tämäkin vertailu on tehty: PC (Ultra?) vs PS4

... ja vielä vähän kuvia.

Rehellisesti sanottuna osa noista kuvista muistuttaa ensimmäistä The Witcher peliä

Edit:
Marcin Momot (CDPR): "Yes. It should be higher on the PC." (kaupungissa olevien NPC määrä)

Marcin Momot: "There will be visible differences between console and PC (we always said so), stuff like:
- draw distance
- framerate
- resolution
-exclusive features such as hairworks"

http://forums.cdprojektred.com/threads/36117-For-those-PC-gamers-who-are-craving-for-Min-vs-Max-comparison