
Xbox 360:lle kehitteillä ollut GoldenEye 007 on putkahtanut vuosien jälkeen ilmoille videon muodossa.
Nintendo 64 -klassikon kehittäjä Rare työsti tiettävästi GoldenEye 007:stä vuonna 2007 Xbox Live Arcade -uusintajulkaisua. Kehitystyön kerrotaan keskeytyneen hieman ennen pelin julkaisua Nintendon kieltäydyttä myöntämästä lupaa uusintajulkaisulle, ja projektin uskottiin kadonneen iäksi.
Rare Thief -YouTube-kanavalla julkaistu uusi video esittelee kuitenkin pelikuvaa, jonka väitetään olevan peräisin GoldenEye 007:n XBLA-versiosta. Alla näkyvä video tarjoaa puolen tunnin vilkaisun räiskintäklassikon uusioversioon. Videolla nähdään vilkaisuja pelin yksinpeli- ja moninpelikartoista, jonka lisäksi esittelyssä on myös mahdollisuus vaihtaa pelin ulkoasua alkuperäisen N64-grafiikan ja päivitettyjen tekstuurien välillä.
Lähde: Rare Thief























Kommentit
Btw, pelin kontrolleja pystyi vaihtamaan valikosta, löytyy esim. Turokeista tuttu konfigurointi joka on lähes täydellinen kuusnepan ohjaimelle. Ja tosiaan kahdella kapulalla saa sen toisenkin tatin. Jostain syystä tätäkin tulee kaveriporukalla peliltua vielä vaikka ikä näkyy vähän joka kantilta.
Eihän kyse ole siitä, etteikö tuo peli olisi ollut hyvä aikoinaan mutta se on ihan paska verrattuna siihen, mitä pelit nykyään ovat. Ota nostalgialasit pois ja testaa itse.
Ja vaikka peli olikin jossain tiennäyttäjä, ei se tarkoita etteikö nykyään olisi asiat jo pitkään olleet paremmin.
Puurot ja vellit.
Amen. On hyvä että joku edes jaksaa asian vääntää rautalangasta näille nimeltämainitsemattomille nassukoille, jotka ei tälläistä ilmiselvää asiaa jostain syystä tunnu tajuavan. FPS-pelien ohjaus standardit ovat parantuneet noista ajoista järkyttävästi, myös konsoleilla siitä on turha vikistä vastaan.
Klassikko. Kyllä se edelleen koukuttaa, vaikka toki ikää on.
Henk. koht. olin vielä tuskin tiedostavassa tilassa pelin alunperin ilmestyessä ja otin sen tänä vuonna ensi kerran kokeiltavaksi. Pelin kontrollien kelvottomuus onkin mielestäni rutkasti yliarvioitu seikka, kuten koko pelikin. Räiskintäpelien hienostuneisuus on toki tullut pitkän matkan, mutta hyvin viihdyttävästä ja koukuttavastakin pelistä on edelleen kyllä kysymys.
Ainoa merkittävä miinus minkä pelille langettaisin on fps:än alhaisuus. Koska uusiversio mitä ilmeisimmin olisi korjannut tämän puutteen niin en olisi pitänyt julkaisua lainkaan hyödyttömänä. Tavallaanhan tällaiset asiat ovat myös historian säilyttämistä. Ei vanhojen elokuvien negatiivejakaan heitetä mäkeen vain koska tekniikka ja tarinankerronta on kehittynyt. Jos pelit halutaan ottaa vakavana taiteenlajina niin sen menneisyyden tulisi olla myös tulevien polvien koettavissa ja tarkasteltavissa.
Pahuksen Nintendo! Hyvittäkää jo syntinne antamalla lupa julkaista tämä uudelleen.