
Sony on viimein saanut sovittua oikeusriitansa tärinätoiminnon kehittäjän ja lisensoijan Immersion Corporationin kanssa. Lisäksi yhtiöt ovat solmineet yhteistyösopimuksen, joka tuo tavalla tai toisella tärinätoiminnon myös PlayStation 3:lle.
Sonyn päätös jättää PlayStation 3:n ohjaimesta pois rumble feedback eli tärinätoiminto herätti monissa pelaajissa kummastusta ja harmistusta. Jo kahden konsolisukupolven ajan tärinätoimintoa on pidetty vakiona peliohjaimissa, mutta Sonyn viimeaikaisten puheiden mukaan se on jo niin sanotusti nähty, vanhaa sukupolvea. Tärinätoiminnon sijaan PS3:n Sixaxis-ohjain hyödyntää liikkeentunnistusta, jonka avulla pelejä voi pelata myös ohjainta kallistelemalla ja kääntämällä.
Aiemmin Sony on kertonut, että päätös tärinän poisjättämisestä Sixaxis-ohjaimesta johtui sen aiheuttamasta häiriöstä liikkeentunnistuksen havaitsimille. Yleisemmin on oletettu, että päätös johtui Sonyn riidasta Immersionin kanssa. Immersion ilmoitti jo viime vuonna, että sillä on suunnitelma tärinätoiminnon lisäämisestä PS3:lle. Vielä ei ole tiedossa, miten tämä tultaisiin toteuttamaan.





















Kommentit
Juupeli juu.. johan tätä nyt vatvotaan.. aluks ollaan sitä mieltä että tärinä on menneen talven lumia ja sitten se kuitenkin tuodaan mukaan..huoh..
toivottavasti nyt nämä jo julkaistut pelit saavat tämän tärinä ominaisuuden vaikkapa päivityksen myötä. Motorstorm ja Resistance olisivat varmasti tärisyttävämpiä kokemuksia jos tämä niihin lisättäisiin.
Tärinän hinta on liikkeentunnistus.
Tämä tärinä ei todellakaan saatu takaisin halvalla. Sony joutui maksamaan siitä 90 miljoonaa dollaria plus 24 miljoonaa dollaria 8 miljoonaa/vuosi osamaksulla siitä että Immersion ei voisi haastaa Sonya enää ikinä oikeuteen.
Tuo ylempi kommentti oli sitten minun...
Kuten Coldfire sanoi, ihme touhua. En tiedä, onko Sony raiskannut kissanne tai jotain, mutta kaikki mitä se tekee on väärin.
Jos hinta on liian korkea valitetaan. Jos sitä taas alennettaisiin valitettaisiin, että on pas... huonoa laatua komponenteissa ja sitä kautta konsolissa.
Kun onlinea parannettiin Liven suuntaan ei iloittu, kuinka se on nyt parempi kuin PS2:lla, vaan kuinka se muistuttaa Liveä (samaa valitusta en ole kuullut Wii:n onlinesta).
Kun ilmoitettiin, että online on maksuton, ei iloittu, että se on maksuton, vaan valitettiin, että kuinkakohan pas... huono mahtaa olla kun ilmainen on.
Kun Sixaxis esitettiin kallistuksen tunnistuksen kanssa, ei iloittu, että nyt on liikkeentunnistus, jota voi käyttää, vaan valitettiin, että Nintendo teki ensin.
Kun tärinät isketään takaisin, ei iloita, kuinka ne saatiin jälleen, vaan kuinka Sony perui sanansa.
Voisin jatkaa tätä paaaljon pidemmällekin.
^^ Haluan lisätä edelliseen kommentiini, että...
Kun ilmoitettiin, että Bluray-asema on vakiona, ei iloittu, että kuinka paljon halvemmaksi ja helpommaksi se tulee ostaa näin, vaan valitettiin, että Sony "pakottaa" ostamaan Blurayn.
Jos taas Bluraysta tehtäisiin ulkoinen, valitettaisiin, että Sony rahastaa kaikella mahdollisella ja kuinka paljon kalliimpi se on näin kuin sisäisenä.
nuo kaks edellistä on kyllä niin oikeassa, ihmeen vihamieleistä porukkaa täälä liikkuu. oltais nyt edes jostaki onnellisia!
Milloinkohan tärinä-sixaxis tulee markkinoille?
Sinänsä aika perseestä joutuu taas 50e jostain hikisestä tärinäohjaimesta pulittaan ja lisäksi peleissä jotka on kehitetty nyt viimeaikoina ei olisi tätä ominaisuutta.
. Toisaalta hyvä saadaan tärinä ps3:lle